加载中…
个人资料
  • 博客等级:
  • 博客积分:
  • 博客访问:
  • 关注人气:
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
正文 字体大小:

4U聚焦14期上篇 剖析制约虚拟交易市场发展因素(一)

(2006-09-20 14:49:52)
分类: 4U聚焦

4U聚焦14期上篇 剖析制约虚拟交易市场发展因素

 

喝水的蚊子:4U虚拟经济社区总版主 QQ383333516 E-maildonggewn(a)hotmail.com

圣者:IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  圣者博客http://blog.sina.com.cn/u/1400633774

瑟瑟:4U网媒介负责人,QQ513156090  E-mailitem4u(a)item4u.net

雅哥:资深玩家,从事虚拟经济研究 QQ20562091

萍:虚拟交易业内人士,从事工作室管理方面研究 QQ691006920

300秒:虚拟交易业内人士,QQ364703904

游戏卡卡:虚拟交易业内人士,QQ 543540802

Ck:虚拟交易业内人士

乌鸦:网络游戏网站运营

司芬克斯:虚拟交易业内人士

微微妖:网游媒体业内人士

用心聆听:虚拟交易业内人士

招聘职业玩家:虚拟交易业内人士 QQ82495509

位置:虚拟交易业内人士

踏雪寻煤:法律界人士,专门从事虚拟交易有关法律问题研究,QQ392002613

飞翔的鲸鱼:虚拟商品交易支付平台从业者,QQ332749280

偶这样拉风的人:虚拟交易业内人士

 

 

喝水的蚊子:伴随着网络游戏市场产生的网络游戏虚拟物品交易市场,从最初的“物”易“币”到“物”易卡,再到“物”易币,再到现在的规模化、专业化生产,已经坎坎坷坷的走过了无数艰难历程,市场环境也是处于不断变化和发展中,从快速发展,到逐步规范,网络游戏交易市场也凸现了发展瓶颈。如何突破,找到制约市场发展的因素是关键,这也是我们今天所要讨论的话题。

 

萍:我认为主要来自社会的压力,现在虚拟财产在很多国家都是不受保护的。

 

300秒:没有得到法律的认可是主要的瓶颈,所以会有游戏厂商的霸王条款,导致工作室只能靠运气赚钱。

 

游戏卡卡:官方的因素很大,没有正当的法律保护更加深了虚拟经济的虚拟性。

 

瑟瑟:不过,官方也是从控制游戏平衡性上考虑才限制虚拟交易的,如果果真没有一点交易,那这款游戏也就没有存在的可能了。

 

Ck:还是虚拟财产归属权的问题,最大问题还是wow占据的市场份额太高了,而暴雪又是对数据死抓不放,说数据都归自己所有。

 

乌鸦:对!是虚拟财产的保护问题。你卖东西能证明这个虚拟的东西是你的么?也许是盗的会被系统回收,也许是BUG,也许是....安全隐患太多,直接影响到交易的安全性和可信度的问题。

 

萍:其实暴雪这样也是为了游戏的平衡,虽然有些过分,但我们工作室做的更过分。

 

瑟瑟:换个角度想,如果暴雪放松虚拟物产的控制,那WOW估计也不会存活这么久。

 

司芬克斯:在下认为暴雪这样的方式在一定程度上反而利用人的逆反心理催生了WOW的疯狂交易。暴雪其实是很高兴的,有那么多人买CDK和点卡,我封你,你还会再买的,封杀一次就像软棉无力的宏观调控。

 

300秒:现在的代练太多也是虚拟交易的瓶颈,大家一股风的跟进势必导致环境的恶劣,我们推动虚拟交易也在破坏这个环境。

 

瑟瑟:一个游戏被过多的工作室充斥时,势必影响到普通玩家,也就影响了游戏的生存期。而如果控制得当,行业调控的好,是能有促进作用。有钱的出钱,有力的出力,一样可以享受到游戏乐趣。

 

微微妖:我觉得这个最主要的还是游戏经济系统的问题吧。像天堂1,是我见过设计得最完美的经济系统。其实经济系统是支撑一个游戏社会的主干,和现实社会一样,经济崩溃了,游戏离死也就不远了。所以厂商需要严格控制游戏里面的各种非自然交易。

 

圣者:微微妖的观点我赞同,其实游戏可以设计的符合虚拟经济,像一味封号只不过是掩盖技术的不足。

 

萍:其实对我们工作室最大的打击不是封号,而是外挂!

 

喝水的蚊子:现在看来,外挂问题,对于正规的工作室所造成的困扰,和网络游戏的运营商官方管制是相当的,甚至更甚。

 

瑟瑟:在中国,几乎所有盛行的网游都被外挂开发者盯上。因外挂的存在而缩短了生命周期,游戏周期缩短了,游戏内部的专业商人们只能另外寻找游戏,同新游戏的契合,试验也需要一段时间,无形之中也必然影响了发展。

 

喝水的蚊子:尤其是一系列破坏游戏平衡以及游戏内环境的外挂,短期虽然可以提高游戏工作室的产量以获得很大的利润,可是对于打算长期从事生产并有所发展的工作室,却是致命的打击。

 

游戏卡卡:外挂问题不可能是制约游戏市场的原因,只能说是在不完善的市场里出现的,这种现象,也是游戏自身没有完善的证明。

 

雅哥:外挂的产生从本身来说就是和技术方面挂钩的,开发外挂过程中,很多针对的地方其实不少都是开发游戏的时候,开发人员留下的后门,而被外挂开发商发现。其实,从技术方面来说,如果技术到位,游戏内容合理,后门就会少,自然外挂所针对的功能自然就大打折扣。

 

圣者:如果虚拟交易行业进一步规范,像外挂和盗号这些现象,都是属于违规经营之列,就好比在现实社会不去创造价值而是去直接抢银行。

 

0

阅读 收藏 喜欢 打印举报/Report
  

新浪BLOG意见反馈留言板 欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 产品答疑

新浪公司 版权所有