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4U聚焦 网游交易业市场与销售分析(一)

(2006-09-12 16:07:24)
分类: 4U聚焦

4U聚焦:网游交易业市场与销售分析

 

与会人员介绍:

喝水的蚊子:4U虚拟经济社区总版主 QQ:383333516 E-maildonggewn@hotmail.com

圣者:IT撰稿人,从事网络游戏虚拟经济研究  E-mailshengzhe1(a)163.com

秋之枫:虚拟交易业内人士,从事工作室经营管理方面研究,电话:13905572731

Night:虚拟交易业内人士,QQ 445095877

Badboy:虚拟交易业内人士,QQ 275745760

雅哥:资深玩家,从事虚拟经济研究

卡卡卡:虚拟交易业内人士,QQ 543540802

 

喝水的蚊子:上期我们讨论了,影响工作室发展的内在因素,管理以及如何降低成本等方面的内容。上期参与讨论的每一个人都为大家分享了很多非常有效的管理方法,以及降低成本的手段。本期我们将继续上期的话题讨论一下影响工作室发展的外部因素,也就是市场与销售方面的问题。

 

秋之枫:就目前的情况,欧美的市场在WOW的带领下风光无限,只有韩国市场能与之相比,日本的市场最小,主要靠零散的收货QQ联系。游戏立项方面,最好做的是欧美游戏,不用代理都可以上,而韩国和日本对IP控制的比较严格。当前的情况,不光是欧美,韩国和日本官方都在加强对外国工作室打钱这部分的管理,所以大家现在都觉得工作室难做。而收货商的日子也不象以前那样,只要有货就能挣到钱,现在,从MFWOW 的市场来看,好多收货商,特别是中小的收货商,现在都销声匿迹了。

 

Night:大家可以尝试去港、澳、台服发展,这些地方暑假出了很多新网游,虽然不见得长久,但可以做为避风港,至少可以躲过暴雪暑假大封号。

 

Badboy:我还是要说说工作室自身的生存能力的问题,一个好的工作室最重要的基础来源于人员的管理,如何加强人员的管理而不会导致于一个工作室太多的成手流失,才是未来发展的一个关键。

 

秋之枫:我觉得生存不是从内部挖潜,而是从外部能开发更多的市场,你自己能挣到钱了,你会给工人提高待遇,而工人待遇高了,就不存在人员流失的问题。

 

喝水的蚊子:现在来看,小的工作室一般没有稳定的出货渠道,他们经常浏览大量的收货网站以及QQ群,然后哪里价格高就去哪里交易,他们面对的风险尤为突出。

 

卡卡卡:但是,小工作室也有优点,不容易被游戏束服。而且小工作室自己投入小、规模小,管理方面能够达到尽善尽美。

 

喝水的蚊子:小工作室的优点就是灵活性比较好,市场好的时候进入,市场低弥的时候撤出。但也正是因为这个优点,让他们能看到的道路很短,他们更注重短期利润,而真正有发展潜力的工作室,应该是可以看到长远利润的工作室以及交易商。

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