第3课 我们来下棋(第2课时) 新湘版三年级美术下册教案
(2017-01-16 10:15:26)
标签:
教学设计美术三年级下册新湘版 |
分类: 教学设计--湘版三年级 |
总课时 |
年 |
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课 |
第3课
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共 2
课时 |
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教
目 |
知识与技能目标:让学生了解棋类的种类,发挥丰富的想象力,制作形象生动的立体棋子,掌握棋盘设计的基本方法和步骤,制作完整的游戏棋盘。 过程与方法目标:通过棋盘的整体布局渗透浅显的设计意识。 情感态度与价值观目标: 鼓励学生在生活中尽情投入,体会艺术与生活的统一,体验学习与游戏活动的乐趣,提高审美评价能力。 |
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教学重难 |
掌握棋盘设计的基本方法和步骤。 围绕主题进行棋盘关卡的构思与表现。 |
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教
学 |
欣赏激趣、交流感受、实践操作、小组创作、展示评价 |
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教师教学活动设计 |
学生学习活动设计 |
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一、游戏体验 1、利用简单的道具玩大型的探险游戏。 2、利用课件玩下棋的游戏。 通过外在体验,建立感性认识,为本课学习作铺垫。 二、观察了解 1、结合两个游戏,引导学生思考棋盘设计的基本规律。 小结: A、新颖的主题;B、曲折的路线;C、巧妙的关卡;D、设定起点终点 2、教师示范,体现棋盘设计的步骤、方法。 小结:连接起点和终点之间的路径我们还可以设计的曲折多变,一般以路线弯曲迂回为妙,增加游戏的趣味性。 三、分析认识 1、引导学生继续思考探险棋盘中将遇到的关卡。 2、总结关卡的表现内容:人物、动物、植物、怪物、特殊环境等。 3、借用课件启发学生了解棋盘的整体布局,感受路径、关卡的变化对整个棋盘产生的影响。 四、学画棋盘 1、作业要求:课本P11页学习活动二,设计一副主题突出、想象独特、线路清晰的游戏棋盘。 2、指导学生合作画出路线、关卡、起止点、背景。用色要考虑对比。 |
1、学生自主玩喜欢游戏。 2、学生观察电脑游戏。
1、学生归纳总结棋盘设计的基本规律。
2、了解游戏棋盘包括的主要内容,明确棋盘设计的基本方法、步骤。
1、学生思考、探索。 2、学生归纳总结。
学生按照作业要求进行棋盘制作,教师巡回指导。
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教 学 反 思 |
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