报载,文化部要禁止"偷菜"游戏,理由是没有创造性,引坏了社会风气!我认为这是政府不务正业,黑白颠倒的又一个例子.
对此,本人有以下评述:
首先, 并非"偷菜"游戏把玩游戏的人引导上当小偷或不道德的道路.
如果是这样的逻辑,所有的枪战片,警匪片,就是引导人们走上杀人放火道路的明灯. 枪战片和警匪片应该首先禁止.
正如,天天看<<雷锋>>,
也并不能多涌现几个雷锋一样, 玩偷菜游戏也并不能多产生几个小偷;
其次, 什么才是引导大家走上当小偷,不劳而获,贪污腐败和犯罪的道路呢? 主要是榜样的力量!
有那么多腐败者,凭借权力,关系等获取不正当的利益,成为富甲天下的豪强,是最大的盗窃者和犯罪团伙,而且还逍遥法外,谁能不心动呢?
第三, 在某种意义上,"偷菜"游戏不但无过,而且有功. 心理科学证明, 在外界刺激面前,人必须有心理和生理的反射.
在如此多的不劳而获,不劳而富的社会丑恶面前, 是学习实践还是寻找发泄? 学习实践,那就是产生更多的丑恶者!
寻找发泄,那就是像"偷菜"一样, 不能真丑恶,虚拟丑恶一下,可以说是缓解了对社会的变丑恶的压力.
这样看来"偷菜"游戏在建立和谐社会方面还有一定地贡献呢!
第四,文化部不从深层次探索"偷菜"游戏流行的原因,反而武断地要禁止该游戏, 这是天下最可笑的事.
"腐败"该禁,你不敢禁,也没本事禁,"偷菜"本来有益,却要身背黑锅面临停摆! 这是什么世道!
当然, 什么也不是绝对的正确.
毕竟"偷菜"宣扬的是不劳而获,不道德的思想,在文明的社会,在娱乐之余,应该反思和批判,但是只要严重的腐败还是老百姓不断看到的现实,"偷菜"游戏就是利大于弊的游戏.
最后,我要说: "偷菜"毕竟是假偷,腐败着可是真偷国家和人民财富!
于是, 现在要禁止"偷菜"的话, 岂不是不许假偷,倒许"真偷"吗?
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