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背后隐忧:“啃老族”到“社交恐惧”

(2008-10-26 17:20:13)
标签:

育儿

分类: 团体活动
   “把焦点从动画转到其他方面,在我们身边,各类型的御宅族还真不少。这是因为每个人或多或少都具有御宅族的特性,只是明显与否。人只会相信他想相信的事情,此乃人之常情。因此在动漫、电玩、网络等虚拟世界里的事实,对御宅族而言有可能是等同、甚至超越现实而存在着。”社会学研究者刘凯这样分析道。  
  一份研究报告发现,一度被形容为社会边缘族群的日本动漫电玩重度玩家,如今已蔚为一股强大的消费力量,他们创造的市场预期将继续成长。这些沉迷于流行偶像、动漫动画、电玩、电子产品等嗜好的御宅族群,在日本人数高达172万人。数目最多、消费力最强的是漫画收藏家,这群总计35万人的玩家每年花费830亿日元,购买漫画杂志以及相关产品。排名第二的是歌手、演员的粉丝们,每年消费610亿日元。再下来是动画迷,每年消费200亿日元。“类似的现象如今已经开始出现在中国,年轻人们开始沉迷于御宅消费,却可能尚无足够的购买能力,因此更多依赖父母支援,变成‘啃老族’。”刘凯提示道。

  而令心理专家关注的是,多数御宅族对于网络等虚拟事物的依赖加剧,而对现实中人际交往的逃避和恐惧。专家指出,御宅族群容易感染“社交恐惧”,但这种现象又不同于因自己个性上的内向、害羞而苦恼的真正社交恐惧症,御宅族在社交恐惧方面的表现通常是:对群体的看法很负面,除了几个亲近的人之外,他们很难和外界沟通,这些人无法主动走出自我的世界,也不愿意加入人群。这些人在人多的地方会觉得不舒服,担心别人注意他们、担心被批评、担心自己格格不入,情况轻微的人还是可以正常生活,情况严重的话却会造成生活上的障碍,导致无法正常求学或工作。

  

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