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从 2001 年 9
月起,我校面向高一年级学生开设了《围棋入门》选修课。本课程的教学内容为围棋快速入门;每周
1 课时( 40 分钟),一共 15 课时;每期选课人数约 30
人,大多为零起点的初学者;本课程为 2
学分。由于围棋游戏的趣味性,极易被广大青少年所接受,所以这门选修课受到学生的普遍欢迎。围棋千变万化,魅力无穷,但规则极其简单,广阔的棋盘、开阔的视野、机动灵活的战略战术,为学生提供了极大的创造空间,促使他们不断探索,充分发挥其想象力和聪明才智。针对零起点的围棋启蒙教学,我们根据学生的实际情况不断调整教学策略,探索并逐步形成了一套切实可行的模式和机制,并初步形成了自编的校本教材。
一、条件分析
1. 学生特点分析
学生自愿报名选修本课程,他们是凭着兴趣或好奇想来了解围棋的。当然,其中也有一部分是来走马看花,混
2
个学分的。由于上课地点安排在计算机房,甚至还有个别学生一心是想着玩电脑游戏来的。学生的年龄在
15
岁左右,活泼好动,具有较强的接受能力和思维能力。大多数学生对围棋缺乏基础,若将业余初段之前的水平分为
25 级,他们就只有 25
级。因此,有必要在教学过程中,通过围棋的学习活动以及围棋本身所蕴含的魅力来吸引学生,保护或激发他们的兴趣,让他们能坚持学习,努力思考,不断提高。
2. 课程实施的条件分析
我校是寄宿制高级中学, 2005
年被上海市教委批准为上海市实验性示范性高中,办学条件、教学设备较为先进。同时,教师中有许多围棋爱好者,师资水平较高,其中还有围棋教学经验相当丰富的老师。我校与上海棋院及多所兄弟学校有着良好的合作关系。学校领导也十分支持围棋教学,专门配置了磁性围棋教学讲解盘,购买了几十本围棋书,还开设了一间专用围棋教室。
电脑技术的飞速发展,各种辅助软件的开发应用,网络对弈及网上课堂等,极大地丰富了学习围棋的途径与方法。围棋入门,除了看书以外,主要是依靠对局积累实战经验,即经历、体验、实践、感悟。现有的人机对弈软件,相当于机器陪练,对初学者的入门提高特别有效。尤其是棋盘大小可随意设定,非常适合于入门学习。死活、收官等练习,对提高计算能力效果显著。市场上、网络上有大量的辅助软件。对于中低水平的学习者,棋谱不容易记住。让对弈程序自动记谱、记胜负和复盘,指导教师再适当加以分析、讲解,运用电脑技术,使教学更得心应手。
3. 我校围棋基础与校园文化
长期以来,围棋文化已经成为我校校园文化中的重要组成部分之一,学校建立了教工围棋队和学生围棋队,还成立了围棋俱乐部、棋类社团,经常性地开展丰富多彩的棋类活动,并利用周末和暑期夏令营带领学生外出交流、参观、比赛等。
学校围棋俱乐部每年举行学生围棋大奖赛和师生交流对抗赛,并在网上发布,比赛全在电脑上进行,由电脑自动抽签摇号、猜先、计时、判胜负、记谱,全程实现电脑管理。
学生围棋队参加市级比赛,并与应昌期围棋学校、上海市控江中学、上海市日新小学、金山区第二小学等建立了良好的合作交流关系。
二、课程的设计
1. 教学目标
培养兴趣,陶冶情操,学习技能,启迪思维。针对学生的能力基础,由于总课时只有
15
节课,所以教学目标定为“快速入门”。而且是入门中的初级水平。具体来讲:
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《围棋入门》教学目标
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知识
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1. 了解死活、布局、中盘、收官等基本概念
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2. 掌握对杀的基本要领
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3. 初步掌握征子、枷、扑、接不归等战术手段
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技能
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1. 达到 10 级水平(总共 25 级)
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2. 了解常见的“形”,初步掌握一些“筋”及几个常见定式
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3. 初步掌握作战的要领,并能通过复盘进行反思
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情感
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1. 养成经常下围棋的习惯,如每周下棋至少 2 盘
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2. 关心有关围棋的新闻和故事
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2.
教学原则:积极、有效、高质
要使大多数学生都能有针对性的提高,要体现较高的教学效率。
3. 教学策略
强调自主学习和协作学习,突出高级思维——分析、综合、评价。围棋项目特有的复盘,帮助学生通过对局复盘,分析得失,促进反思,能够非常有效地提高学生的实战能力。
三、课程的实施
1. 课程单元及其主要内容
本课程一共设计了 4
个单元:初识围棋、基本死活、手筋、形,另外还包括考核评价。各单元教学内容及其教学顺序参见下表:
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单元
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节次
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内容
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单元
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节次
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内容
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第一单元
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1
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规则,气、打吃、提子,终局
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第三单元
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9
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对杀
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2
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禁入点,眼和假眼、死活
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10
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扑、倒扑
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3
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打吃、逃出,记录棋谱
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11
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基本手筋(接不归等)
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4
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连接、分断, 双活、劫
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第四单元
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12
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布局、定式
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第二单元
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5
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双打、征子
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13
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收官
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6
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枷
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14
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常见的形
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7
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死活基本形状
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15
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综合评价
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8
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期中测验
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2. 教学活动安排
( 1 )绪言课的安排
通过围棋故事、围棋名人、围棋所蕴含的内在魅力来吸引学生,围棋与其它学科、学生生活和交友、休闲等之间的关系来激励学生主动地、积极地学习围棋。
( 2 )一般课的安排
根据现代心理学的研究,知识包含两大类:陈述性知识,即“知什么”;程序性知识,即“知如何”,它包括智慧技能、认知策略和动作技能中的认知成分。在围棋教学中,程序性知识的教学是关键。每节课首先教师讲授一些围棋知识,或借助围棋软件分析一些死活题目,然后尽量安排
10-15 分钟的对局,并作适当分析讲解。
教师精心设计教学过程。例如,在讲授了“气”和“打吃”的概念之后,“打吃的方向”和“逃出”这两个概念实际上就包含了较多的程序性知识。请参见图
1 :白棋只有 2 口气,黑棋打吃的方向要注意,正确的处理见图 2
,初学者因为不能马上计算到打吃后逃出的白棋到底是 2 口气还是 3
口气,所以难以掌握。
图1http://www.edunews.net.cn/porj6/chess/img/kt_product006_6.jpg
( 3 )评价活动安排
期中安排一次测验,了解学生对对杀、死活等知识的掌握程度,期末让学生自主选择,可以撰写学习体会或小论文,也可以利用
flash 等软件制作电子作品,有一位学生还用 VB
语言开发了一个辅助教学的小程序,非常实用方便,他后来考入北大数学系。
3. 围棋软件与网站
经过实践与比较,这里特别推荐几个软件和网站:
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软件
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简介
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win_honte
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人机对弈, 9 、 13 、 19 路,难度可选,可复盘
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Winmgt
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2-19 路,可记谱,讲解题目方便,功能非常强大
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ESTONE
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19 路,可管理棋谱
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Igowin
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9 路,从 25 级开始,大胜可跳级
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TurboGo
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9 、 13 、 19 路,可复盘,有教程
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Go600
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围棋助手,打谱方便
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手谈
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世界冠军
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网站名称
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网址
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推荐内容
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棋圣道场
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weiqi.cn.tom.com
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入门课程
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飞扬围棋网
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www.flygo.net
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软件
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清风世界
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www.qf.com.cn
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棋谱
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千夜围棋网
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game.1001n.com.cn/go/site/classroom/wqjs.asp
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围棋教室
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中国围棋网
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www.weiqi.net
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围棋入门
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四、分析与思考
教学中,充分注意过程、方法和技巧,大大提高了围棋教学的效率,学生在轻松愉快的环境中,技艺突飞猛进,情感、态度、品位、价值观也随之提升。
1. 计算机辅助教学
教学中,充分运用广播投影、网络软件等丰富的辅助教学手段,结合 9
路、 13
路等小棋盘,加强练习、测验,通过比赛交流和对局分析,学生学得既轻松又愉快,同时又开发了智力。与普通使用实际棋盘对局相比较,使用电脑软件可随意调整棋盘的大小和底色花纹,更重要的是初学者复盘时往往记不住,而电脑可以从头至尾准确无误地全部复出,存盘后教师可以挑选合适的棋谱来当堂分析,教学效果很好。特别是
Igowin 这个人机对弈软件,它用 9 路棋盘。软件一开始假设学生 25
级,并让学生 5 子,当学生胜了之后就可升级,我们通常在第 2
节课就用它记录学生的起始级别,有悟性较好的学生一下子就升到 20
级——连跳 5 级,学生对这个软件的喜欢那就可想而知了。
2. 提升情感价值观
学生提高棋艺的过程,也是围棋辨证思维随着围棋技术不断升华的过程。围棋战理中充满了辨证思维,如先手与后手、死棋与活棋、进攻与防守、外势与实地、厚势与薄形、强硬与软弱、冒险与稳妥、急所与缓手、轻灵与滞重、舍弃与获取、保留与定型、妙手与俗手、本手与无理、中腹与边角、大棋与小棋、要子与废子、高位与低位、围地与侵分、攻逼与治孤、打入与浅削、出头与封锁、搏杀与忍耐、分断与联络、大场与急场、劫争与转换、优势与劣势……,要善于分析和处理各种矛盾,进行周密的计算和严密的推理,还需要大胆想象,开放思路,这对于学生养成良好的思维方式、思维习惯及思维品质很有益处。
下棋时还要注意竞争与合作的关系,尊重对手,胜不骄败不馁。棋艺到了一定的境界就具有了大局观和“平常心”,强调平衡协调、整体作战,而且注意到棋形之美,要兼顾外势与实地,均衡发展,并通过复盘与对手和谐共进。学生通过对局,交流对棋道、对人生的理解。人生如棋局,世事如棋局。棋无止境,艺无止境,学无止境。
3. 存在的困惑
我们有些学生,围棋水平已经到达业余 2 段甚至 4
段,但学习成绩非常差,自信心明显不足。照理说围棋水平高的话,棋手的逻辑思维与形象思维应该是较高的,记忆力也应该是较强的,但这些学生的数学和外语学习都存在较大的困难。可能是基础没打好,也可能是学习方法、学习习惯有问题。再有,就是我们现在的教学难度确实很大,导致部分学生的学习兴趣下降,由于缺乏吃苦耐劳的拼搏精神,长期落后积重难返,他们围棋水平的提高也因此受到影响。我校是上海市重点中学,学生的学习负担还是很重,有的学生挤时间参加围棋活动、比赛还是瞒着家长才来的。
五、结束语
无论从修身养性,还是从技术到艺术的综合,可以毫不夸张地说,围棋是中国对整个人类做出的最伟大的发明之一。德育、心理、智力、技能、竞争意识,都可以通过围棋这项既简单又高深的游戏——作为教育的载体,作为教育的工具,作为教育的手段,作为教育的补充。学生,多一项爱好,在黑白世界里闲庭信步。我们常说,棋如其人,从下棋中看出学生的发展,看出学生的未来,不是不可能的。教师,需要高雅的休闲娱乐。在繁忙的教学工作之余,享受黑白世界的轻松、快乐,调节心理、情绪,更重要的是,通过围棋所特有的“反思”功能,提高教学的“境界”。
著名诗人余光中说过:“科技是忙出来的,文学是闲出来的”
。可以把上面这句话改一改:科技是动出来的,艺术是静出来的。围棋从学校教育范畴而言,属于休闲类教育,属于艺术类课程。切不要轻视休闲教育,从某种意义上讲,它是和谐社会的一个重要标志。在休闲中可以让烦躁不安的心绪得以平静,可以让人们在平淡之中酝酿创新。
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