电影《魁拔2》全名《魁拔之大战元泱界》,它延续了第一部《魁拔之十万火急》的故事情节,讲述历经重重磨难之后,主人公蛮吉和蛮大人终于登上开往涡流岛的曲境一号,随神圣联军一起踏上征讨魁拔的死亡之路。然而,十二位忠实的魁拔追随者不但在涡流岛做好了迎接新一代魁拔的准备,更完成了迎战敌人的魔鬼式布防。在天界,魁拔司主神镜心成功测出新一代魁拔所在方位,她发誓不再给魁拔任何存活的机会,哪怕牺牲众多地界生物的性命也绝不手软。因此,她力排众议,携强大而致命的武器前往涡流岛,同时也欲借机解开萦绕心头的母亲战死之谜。与此同时,地界四面八方的妖侠都在向涡流岛聚集,或是对手,或成伙伴。这是一场弱者挑战强者的尊严之战,弱小的妖侠在呐喊,元泱境界为之震撼。
在第一部中存在的叙事节奏问题在这一部中依旧存在。譬如影片在开场不久的曲境一号上的戏份,更注重叙述而不注重挖掘人物内心,使得这一场带有悲壮色彩的“冒死请命”戏份缺乏足够的感染力。本集中为了避免第一部中女性角色较少戏份的不足,加大了镜心的戏份,但大量镜心内心的独白戏份使得这个形象略显苍白,也使影片在这一部分有些乏味和沉闷。而本来幽弥狂是这一部中较为出色的一个形象,但在大战中利用不断地闪回来交代他的身份的做法却使得影片略显支离破碎。此外,影片在配乐方面也存在着不足,也使得这部追求成熟感的动画片逊色不少。不过,就影片的整体水准而言,《魁拔》系列绝对值得肯定,也让人期待下一部的早日到来。
对于中国电影工作者们而言,“难题”难一字从多个角度与维度而言,都可谓是业界疼痛了好久的一块心病。我对于动画电影低龄化并不持批评态度,我更期望和支持的是多元和多样的表达,低龄化是细分市场的策略同时也是更精准针对受众的处理手段。
影片要表达的主题精神,第一部的精神主要围绕父子俩的坚持到底,而第二部开始走情感线,镜心对母亲的理解,蛮吉和镜心的发展,蛮小满和雪伦之间亦敌亦友浮想联翩的关系…幽弥狂如何成为上一代魁拔的手下,感情线众多,以至于最后大战元泱界一共就6个人…初听大战元泱界,瞬间想到的是孙悟空大闹天宫,以一敌多。而这次是两个正派对一个反派,分成两组,分别进行,然后两组互换反派,继续分别进行...这只能是孤岛惊魂吧,请问,说好的大战呢….说到底,还是电影和电视剧有些界限模糊的问题,电视剧其中一集可以这样,但是电影只有这程度的大战有些大题小做了,毕竟,不是隔几天就能看到的。
也有人说,电影《魁拔》和《魁拔Ⅱ》,用连续的故事讲述了一个孩子的成长史。然却不妨作为天地间的奇特生物,魁拔的身世让人想起另一个传统的动画形象——孙悟空。其人物像魁拔和孙悟空一样,都是天地所生,同样不知道自己的身世,同样有过搅乱天地的野蛮时代,也同样有常人无法理解的野蛮,常人无法拥有的忠诚,甚至倔强。比起《西游记》里的孙悟空,魁拔的化身蛮吉是一个内心非常强大,且很乐观的孩子。他被蛮大人的“纹耀”欺骗时接受了这一现实,并在这方空间内努力地活出自己的精彩,修炼出自己的脉门。当他接受保护天界女神的任务时表现出了近乎倔强的忠诚、大人般的引领意识和军人般的顽强作风,完满地坚守了自己的职责。他的举动符合孩子的心理特点,电影也在他的几次马虎中多了几分幽默感。观众早已不大喜欢国产动画片中那些完美无缺的小大人,他们希望看到像“功夫熊猫”那样有缺点,但大事上能够守好自己的底线,且能帮助他人的少年。这一点上,“魁拔”系列的尝试很有意义。“魁拔”蛮吉的调皮和马虎像调味剂,给这部充斥着战争的动画塑造了可爱的外表和幽默的内核。
而在电影中的复仇动机和成人化的情感表达方式更适合成人观看。电影中以“纹”看人的方式更像是对当今社会的讽刺,而一味地想要身份,甚至忽略自己内心感受的卑微妖侠雪伦也让我们想起现实中的一部分人。现实中的我们如同动画中的人物,在争名夺利时常常走到自己的对立面,自己成了自己最大的假想敌。而像蛮吉这样的少年,他们的心里装着另一个世界,在混沌的世界里让我们看到希望的光芒。
当然,作为国产动画,“魁拔”系列的画质和风格基本与国际接轨,在较为浓重的日系动画风格下,我们看到了“中国风”很浓的对话,看到了忠诚、尊重等传统的价值观,也看到了国内动画人将这一系列做成产业的努力。和宫崎骏的《千与千寻》一样,“魁拔”创造了一个独立的动画王国:那里有地界、天界和元泱界,有妖和神,却没有人类。虽然动画片在反应社会时“异化”成分很浓,但依然与人类有着千丝万缕的关系。电影中的“纹耀”和人类的身份证没有多大区别,它能够以最快速度验证每一个人的身份,管理层对“妖”和“神”的管理方式与人类相似。虽是非人类,“魁拔”里的人们都死爱面子,且愿意为挣面子、保面子做任何事,哪怕这样的事情暂时已超出了他们的能力范围。虽为地界的妖,但某一个村落依然会排斥两个外乡“妖”,剥夺他们应有的权利。在“异化”与“接近”原则中,“魁拔”系列的人物拥有我们想象不到的身世和历史,也有与人类想通的情感方式和生活态度。“魁拔”系列吸引我们的原因在于,那里人们生活在一个我们未知的世界,却用人类的思维模式去思考,和人类一样死要面子活受罪。影片中的“异化”也恰恰体现了动画电影的特点,将思维发散到最大程度。缺乏想象一直是国产电影的一大硬伤,画面和后期技术日趋国际化时想象却阻碍了动画电影的发展。
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