【张作民:有关剧本创作的几个数字】
(2015-02-11 14:23:59)
标签:
剧本创作 |
一个故事至少得有七个情节点:激励事件、第一幕转折点(故事真正的开始)、第二幕第一回合、第二幕第二回合、第二幕第三回合、第二幕转折点(改变动作方向)、第三幕高潮(包括危机、解决和结局)。
——————————————————————————
好莱坞经典三幕剧的七个要素
因果关系。(情节)
惟一主人公。(人物)
主动主人公。(性格)
外部冲突。(动作)
线型时间。(顺时间发展模式)
连续现实。(统一虚构的世界)
闭合式结局。(主题)
——————————————————————
人物设计的八要素
第一是终极目标。这个人物在本剧中到底要做成什么事?完成什么任务?这个目标有没有足够戏剧含量(不然就会造成情节拖踏等毛病)
第二是是要有一条完整的情节串线,要求严格的因果关系来确定人物行为的走向。
三是每场戏都要有明确的意图,即非常清晰的戏剧性需求。这和终极目标不一样,是每个过程中的动作方向。
四是动机要强烈。这是产生人物潜台词的地方。要特别注意。
五是对每个动作的反应都要真实。细节的真实高于一切。想象一下当场的状态,是不是真实可信?
六是戏剧环境要与情节造成强烈反差或者哄托效果。老套手法是思想斗争剧烈时,正好有辆火车经过。
七是紧迫感,我们中国人写戏,一般不注意紧迫感,但实践证明,只有当人物产生紧迫感的时候,观众才会跟着你一起关注剧情的发展。《乡村爱情》中长贵与大脚是一场又臭又长的马拉松,当然人家是二人转戏,但如果你写剧情剧就得让人物的任务显得紧迫起来。
八是最重要的,就是要善于运用神奇的“如果”了。当人物行为有若干个选择时,你要设计出一个观众绝对想不到,但又在情理之中的动作。
如果你能保证做到以上八点,你写人物就没有问题了。
————————————————————————
任何精彩的故事都会有两个最重要的情节点:第一幕的转折点和第二幕的转折点。

加载中…