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【张作民:有关剧本创作的几个数字】

(2015-02-11 14:23:59)
标签:

剧本创作

一个故事至少得有七个情节点:激励事件、第一幕转折点(故事真正的开始)、第二幕第一回合、第二幕第二回合、第二幕第三回合、第二幕转折点(改变动作方向)、第三幕高潮(包括危机、解决和结局)。

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好莱坞经典三幕剧的七个要素

 

因果关系。(情节)

惟一主人公。(人物)

主动主人公。(性格)

外部冲突。(动作)

线型时间。(顺时间发展模式)

连续现实。(统一虚构的世界)

闭合式结局。(主题)

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人物设计的八要素

 

 

第一是终极目标。这个人物在本剧中到底要做成什么事?完成什么任务?这个目标有没有足够戏剧含量(不然就会造成情节拖踏等毛病)

第二是是要有一条完整的情节串线,要求严格的因果关系来确定人物行为的走向。

三是每场戏都要有明确的意图,即非常清晰的戏剧性需求。这和终极目标不一样,是每个过程中的动作方向。

四是动机要强烈。这是产生人物潜台词的地方。要特别注意。

五是对每个动作的反应都要真实。细节的真实高于一切。想象一下当场的状态,是不是真实可信?

六是戏剧环境要与情节造成强烈反差或者哄托效果。老套手法是思想斗争剧烈时,正好有辆火车经过。

七是紧迫感,我们中国人写戏,一般不注意紧迫感,但实践证明,只有当人物产生紧迫感的时候,观众才会跟着你一起关注剧情的发展。《乡村爱情》中长贵与大脚是一场又臭又长的马拉松,当然人家是二人转戏,但如果你写剧情剧就得让人物的任务显得紧迫起来。

八是最重要的,就是要善于运用神奇的“如果”了。当人物行为有若干个选择时,你要设计出一个观众绝对想不到,但又在情理之中的动作。

如果你能保证做到以上八点,你写人物就没有问题了。

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任何精彩的故事都会有两个最重要的情节点:第一幕的转折点和第二幕的转折点。

    用120分钟的电影作例。第一幕转折点大约出现在第25分钟到30分钟。《亡命天涯》是31分16秒,《保镖》是29分05秒。情节点是菲尔德的叫法,麦基称第一幕高潮。无论怎么称,这是故事真正开始的地方。许多人找不到这个情节点,于是不能确认主角的戏剧性需求。没有戏剧性需求的故事是小说或者散文,绝对不是电影或电视剧。因为没有主角的欲望,就不会有对手的故事,没有对手就没有冲突,没有冲突就没有故事,没有故事的“电影”或“电视剧”就是中国式的影视现状。许多人说内地作品不好看,这个原因那个原因,就是不讨论剧作上的问题。这也是我们的戏文系教学上的问题。我们写戏,只告诉学生要塑造好人物形象。这个偶不反对,但观众看的并不仅是一个鲜明的人物形象,更多的是故事。
    第二幕转折点出现在第90分钟到100分钟之间。主角的努力全告失败,突然意识到思路错误,目标不对,于是调整动作方向,转向第三幕。注意,这里一定得有一个动作方向的转变。这个转变导致主角和对手的最终决斗,也是全剧最剧烈的冲突。冲突解决,故事结束。所以时间上一定要短。电影最好控制在18分钟左右,剩2分钟交代结局,淡出。
    中国人写戏,讲究“凤头”、“猪肚”、“豹尾”。这里说的两个转折点,即凤头向猪肚,猪肚向豹尾转折的地方。这并还是什么高级技巧,只是一般结构常识。

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