【剧本中的8种角色设计】
(2015-02-11 14:37:37)
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娱乐 |
驾车者:主导者-敌对者;守护者-诱惑者。
乘车者:理性者-情绪者;追随者-怀疑者。
最近刚好听完《封神榜》的评书^_^,所以会以《封神榜》和《魔戒》等为例,以下是法师我的分析:
A、驾车者
即游戏中的主要角色。包括玩家角色和重要非玩家角色(即:剧情NPC)。一般没有此类角色,游戏也将无法进行下去。驾车者共有四种角色类型,即:主导者、敌对者、守护者、诱惑者。这四类角色类型分为两组,并且相互对应。其中“主导者”对应于“敌对者”,“守护者”则对应于“诱惑者”。而“主导者”和“守护者”一般为正义的一方(亦或邪恶,总之属于玩家控制的阵营),敌对者”和“诱惑者”则为与之敌对的一方。
·主导者:简单的说,就是玩家角色,即游戏中由玩家控制的主角,也是第一顺位的最重要的角色。游戏将由“主导者”推进和展开,如果没有这个角色类型,游戏也将无法再进行下去。例如《封神榜》中的武王姬发,《魔戒》中的半身人佛罗多等均是这样的角色类型。
·敌对者:与玩家控制的主角为仇作对的人物,通俗的说就是最终BOSS。例如《封神榜》中的殷纣王帝辛、《魔戒》中创造了至尊魔戒的“魔眼魔君”莫多等均是这样的角色类型。
·守护者:帮助和引导玩家的角色。例如《WAR3》中的“最后的守护者”麦迪文、《魔法师传奇》中的主角的叔叔(不记得叫啥名了^_^)、《魔戒》中的灰袍法师甘道夫等等角色。打个比方,如果将游戏中的主角比作周武王姬发,那么这个守护者就是太公姜子牙,是用来帮助、保护和引导玩家进行游戏的。而这类角色在设定上,一般不是师父就是父亲、长辈之类的身份,而且年纪一般都很大,本事也很高强^_^。
·诱惑者:引诱玩家偏离正确轨道的角色。通俗点说就是专门嚼舌头根,在背后打小报告,或者暗中下绊子使坏,专门暗箭伤人的角色。此类角色类型也兼具诱惑玩家偏离正确轨道,从而误入歧途的作用。此类角色类似于《皮诺曹》中,那个将木偶皮诺曹引诱至歧途的狐狸,《封神榜》中的申公豹、《魔戒》中佛罗多所持的至尊魔戒(虽然至尊魔戒并不是一个人物,但也兼具同样的作用)也均属于此类角色类型。
总结:以上四种角色类型为最基本的角色类型,而这四种角色类型在大部分RPG、著名的影视和文学作品里都有涉及。
B、乘车者
即游戏中的次要角色,也称之为“次要非玩家角色”。一般没有此类角色,游戏也可以进行下去,但会少很多的乐趣。此类角色有四种角色类型,即:理性者、情绪者、追随者、怀疑者。这四类角色类型分为两组,并且相互对应。其中“理性者”对应于“情绪者”,“追随者”则对应于“怀疑者”。以下法师我将一一分析。
·理性者:在游戏中始终保持理性一面的角色。这类角色不会被感情所左右,总能提出正确的意见。
·情绪者:简单的说,这类角色就是喜欢捣蛋、恶作剧的角色类型。
·追随者:始终坚定不移的跟随着主角的角色类型。例如,在《魔戒》三部曲中,始终追随佛罗多的同伴山姆就属于此类角色类型。
·怀疑者:此类角色类型的作用同理性者相反,他们总会质疑主角作出的决定,以打击主角的自信心,换句话说,此类角色属于“落井下石者”。

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