一种限制与多种限制
(2024-04-03 12:41:55)
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金州hnlk本质 |
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一种限制与多种限制
2024/4/3。12.26
好的游戏有两个根本特点:
1,只有一种限制,不是多种限制,处处限制。
一种限制以刺激消费和努力,带来突破的成就和快感。如,等级。是一点不是多点的。
2,不存在绝对阻隔,最多有早晚难易。
消费多的,高端玩家,是快,领先,普通玩家也可能达到高端玩家的程度,需要更多时间和努力,不设置绝对的阻隔,如何努力也达不到,做不到。
好的游戏挺少的,世上好是很少的。坏比好多的多,当然,更多的是平常。
坏的游戏,则是,多种限制,处处限制。这也就包括了绝对阻隔。多种限制就分层,普通玩家达不到低花费的,低花费的达不到高花费的,一层层。
好的游戏玩的人就多一些,坏的游戏,渐渐就没人玩了,游戏也就没了。
如斯观,最公平的可能就是高考,同样时间,同样卷子,只有一种限制,分数,不分男女,不分美丑,不分村里城里。就分数。
其他诸多,都有多种限制的了。
文明也是的,良性的文明一般只有一种限制。且,没有绝对阻隔。
如,现代法治,就是规则,不分贵贱,不论人什么身份地位,也不看众人如何议评。
如,现代建构,有能者居之,没有绝对阻隔的,所以,超市卖东西的,演员,都可以当首要。
很多出身好的是起步更高,更便捷一些,但出身一般甚至不好的,同样有机会,没有绝对阻隔,而且凭借智能努力,甚至更出类拔萃。当然,这都是建立在没有绝对阻隔上的,否则,如何努力也没用,如何卓越也没用,是无法超越绝对阻隔的。
这一点,如古时的王爷,基本来说是血缘,不是这个血缘,那就没缘了,如何努力也不行的,只能从新打破。
一种限制,是一种选拔标准,而不是多种,根本上是从简。简明。
没有绝对阻隔,根本是也是选拔更杰出的,形成真。
简和真,常是很多的根本所在,根本有效所在。
金州。2024/4/3。12.38