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寻回失落的“纸人李”——用3D技术平台重现传统纸人工

(2010-06-29 10:32:03)
标签:

微软亚洲研究院

微软学生挑战赛

绽放遗失的美好

传统艺术

纸人李

it

分类: 技术


寻回失落的“纸人李”——用3D技术平台重现传统纸人工

生动活泼的“纸人李”作品

 

人世间最令人叹惋的,莫过于斯人已逝,美好遗失;人世间最令人振奋的,莫过于失而复得,重新绽放。在主题为“绽放——遗失的美好”的2010年度微软学生挑战赛中,来自四川大学微软技术俱乐部Paper Active团队,通过现代技术,让失传的“纸人李”纸艺失而复得,让遗失的美好再度绚烂地绽放。

 

失传的“纸人李”

 

本项目中作品原型来自于中国四川扎纸宗师李泽荣老先生的作品。俗话说“北有泥人张,南有纸人李”,这句话里的纸人李说的就是扎纸宗师李泽荣。成都老人李泽荣凭借餐巾纸、颜料和剪刀这样一套简单行头,多年来行走于艺术和梦想之间。他借鉴了北方提线木偶的方式,用餐巾纸、剪刀和胶水,把纸人做成立体的,融剪纸、绘画、竹扎和裱糊等手艺于一体。更难得的是,他还在纸人下面挂一个小坠子,摇动坠子,纸人便会动。诸如武松打虎、猪八戒背媳妇就颇富创意。这些打破常规的艺术,尝试让纸“站”起来,由此开创了民间剪纸艺术的新领域。然而老人于2008年因风湿心脏病突然离世,而跟随他仅几周的徒弟还没有弄懂让纸人动起来的奥妙,这意味着曾被誉为“纸人李”的响当当的手艺,从此失传。

 

寻回失落的“纸人李”——用3D技术平台重现传统纸人工

 扎纸宗师李泽荣老人于2008年猝死,从此技艺失传

 

虽然“纸人李”工艺已经失传,但其保留下来的精美纸人作品,却提供了寻回“遗矢的美好”的契机。来自四川大学微软技术俱乐部的Paper Active团队,通过微软Visual Stutio 2008技术平台,开发WPF应用程序客户端,对“纸人李”作品进行三维立体技术分析,找回让纸人动起来的核心技术,并为用户开发通用模型组建接口,让喜爱传统纸人工艺的用户在“纸人李”工艺基础上,利用这个平台制作出自己的作品。我们致力于让这项民间手艺尽可能地保存下来,并为纸人爱好者提供一个3D仿真、3D交互的学习参考技术平台,用微软新技术来保护这项民间艺术瑰宝。

 

寻访纸艺

 

参赛开始,队伍里面的每个队员都紧锣密鼓地操持着工程。这个主题的是由队长罗东强确定的,他看到CCTV2播放的关于纸人李的介绍,深刻地感觉到传统文化的璀璨:纸人由静态到动态的跨越,使得传统的纸人工艺达到了新的高度。

 

但是,重现这种复杂的工艺并非易事。这个项目涵盖甚广,有软件开发、界面的设计,还有3D建模和视频展示,所需要的不仅仅是技术,还有创意。几番周折,团队终于集结到一批专业过硬、有责任心的战友,大家各有所长,各司其职。起初,大家都不了解“纸人李”的现状,当大家正准备登门拜访时,却在网上查得纸人李因风湿性心脏病已于2008年10月份去世!这使得大家非常震惊!纸人李的去世意味着这项民间艺术从此绝迹!

 

同时,也大大增加了项目的难度。但是大家都没放弃,而是准备根据老先生留下来的作品研究其内部结构,再通过3D模型展示其工作原理,希望世人能通过重建的模型,继续探究会动的纸人的奥秘,把纸人李的技术传承下去,也算是完成老人未了的心愿。

 

2009年10月,队长岳丛伟和两名队友找到纸人李的儿子李荣兵。李荣兵说,他父亲每件东西都要做上基本上半个月,是个费时手艺,估计也是因此,老人所收的徒弟都是半途而废,直到老人去世,这项技艺也没传出去。李荣兵热情地帮助我们找到了他父亲的作品。精美的艺术品让大家啧啧称赞,团队也得到了所有需要的素材,大家都兴奋不已。

寻回失落的“纸人李”——用3D技术平台重现传统纸人工

寻得“纸人李”,大家兴奋不已

 

与时间赛跑——重建遗失的美好

 

在造访期间,视频的制作思想在一次次的构建与毁灭中碰撞,软件的开发也在坎坷中力争上游。此时,素材搜集已成功完成,软件的核心部分也已实现,完成了部分3D建模。

 

投入时,时光总是飞逝,转瞬间,赛程已过大半。Paper Active依然在前行,赛事已经进入冲刺阶段。他们深情写下:“不管白天黑夜,为了最终的成果,队友们一直在苦思冥想。为了得到一个效果,大家常常争得面红耳赤;为了让意思体现的更清晰,方案进行了一次又一次的修改;为了能够在一起讨论,队友们常常都是在晚上下课后在冰冷的乒乓球台集合;为了早些完成任务,熬夜已成家常便饭——我们同在一片蓝天下,一起分享着阳光雨露,为了心目中那共同的太阳,昂首前行。”

 

功夫不负有心人,团队有幸进入了复赛。俱乐部集合了每个队伍,对参加复赛的所有项目做了耐心的指导,Paper Active发现最大的问题在于软件的通用性(实用性)。在完成了对部分作品工作原理的细致展示之后,接下来要做的就是完善软件,使其能够更多的和用户交互,使用户自己能够亲自动手操作模型,分解模型,充分的了解其构造,从而能够自己动手制作自己想要的纸人。另外,除了核心的技术问题,界面设计也是不可忽视的重点,技术高超的内里加上美轮美奂的外衣,才能绽放最绚烂的魅力。大气又便捷的理想界面,也在队友的日夜奋战中得以实现。下面的视频清晰地展现了这套软件的风采:

 

  

经过百余天的日夜奋战,这套重现“纸人李”风范的软件,四种主要功能已经成型:

·   重现遗失的美好:对纸人李作品的展示,对仅存的所有纸人作品建模后,在3D场景下对其作品分解剖析,分析其制作原理;

·   传承遗失的美好:为用户提供纸模制作平台,且提供通用纸模组建接口,供用户选择使用;

·   开拓遗失的美好:用户可向本软件中导入用3DMAX等建模软件创建的纸人部件模型(obj格式),结合通用纸模组件制作修改自己的作品;可建立用户自定义模型库;

·   共享遗失的美好:用户可以从该客户端上传自己制作的组件,也可以到共享空间下载喜欢的组件。

 

后记

在技术之林里,他们披荆斩棘;在艺术之旅中,他们勇攀高峰。而一路前行,共同战斗,留下的还有更多……

 

“道路虽然艰辛,但是苦中有乐。是这场比赛让我们这些本来不认识的来自两个学院的人走到了一起,从此大家有了共同的目标,肩并肩地为之努力着、奋斗着。每个人都为这场比赛付出了很多很多,是时间,是精力;但我们从中学到的更多,是欢笑,是知识,是充实,是团结,是友谊。”

 

也许,在绽放遗失的美好时,我们更绽放了心灵的美好。

 

文章来源:

Paper Active 团队的博客:http://paper-active.spaces.live.com

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注:本文所用图片均来自网络。

 

相关链接:

微软学生挑战赛(Microsoft Student Challenge)

http://research.microsoft.com/en-us/collaboration/global/asia-pacific/talent/mstc.aspx

 

欢迎关注微软亚洲研究院微博http://t.sina.com.cn/msra 

 

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