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索尼发布消息,称FIFA(国际足联)已于4月4日正式确认,将在于今年6月开始的“世界杯”比赛中广泛应用索尼4K技术的合作计划。其中,可以确认的是拍摄4K版本的2014世界杯官方影片,并将制作三场完整比赛的4K内容。
在一些人士看来,这将会拉开填补4K电视内容短板的大幕。一方面,4K电视的销售量在今年的全球市场上会获得爆发式增长,另一方面包括索尼在内的日本企业也在推动4K全产业链发展,特别是上游的4K标准内容,以及制作4K内容的相关摄像设备等等。
不过,对于当前的海量视频内容来说,4K标准的视频内容整体还是偏少。由于受制4K内容制作设备的成本偏高,人员素质要求较高,以及存储占用容量大等系统性问题的限制,目前,4K标准内容的制作,还依赖单部电影大片,单项体育赛事的“单一体制推进”,没有形成“多点开花”甚至是“百花齐放”的效果。
当然,不否认世界杯上4K技术和4K设备的应用,会吸引一大批全球足球铁杆对于“4K内容”的需求和认可,从而建立起市场外部环境倒逼4K全产业链“降本增量”的速度。从而在更短的时期内,推动从摄录设备、存储设备、传输设备到播放设备的一体化协同。
想以世界杯为引擎,撬动4K电视内容的丰富和完善,这并不是一件容易的事情。只能说,出发点很好,推动实施有难度!这肯定是一项长期而艰巨的任务,绝不可能是短短几年时间就可能完成的。看看当前中国的标清到高清的切换,才刚刚启动。再从高清到超高清,又是一件极其漫长的替换之路。