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騰訊半年多賺九成

(2009-08-14 20:00:01)
标签:

财经

股票

分类: 公司、行业研究

騰訊控股(0700)在互聯網增值服務強勁的增長帶動下,昨日不負眾望,再次交出亮麗的第2季業績,盈利按年增長85.2%,令上半年盈利按年大幅增長89.1%至22.28億元(人民幣‧下同),表現略高於市場預期。不過,由於去年網絡遊戲增長強勁,在基數被推高的情况下,公司估計,未來或許不能保持現有升幅。騰訊股價昨日回落3.74%至113.1元,公司4至6月份季度錄得盈利11.92億元,按年增長85.2%,按季仍升15.2%,但淨利率則由首季的42.1%,下降至41.8%,而毛利率亦按季跌1.1個百分點至67.5%。截至6月底,公司銀行結餘及現金為17.42億元。

網絡遊戲提升 毛利大增

騰訊指出,雖然處於淡季,但網絡遊戲收入仍因《地下城與勇士》及《穿越火線》的商業化提升,以及QQ遊戲的自然增長而錄得增長,公司第2季互聯網增值服務毛利(包括網遊),亦按年升94.2%,至14.9億元。在暑假檔期的帶動下,公司主席馬化騰預期,第3季網遊業務將可呈現較第2季更佳的季節性因素。不過,為確保即將推出的網上大型角色遊戲(MMOG)品質,公司決定延遲推出兩款MMOG遊戲的時間,由今年底延至明年上半年,或令遊戲收入短期受到影響,但相信長遠對業務有利。他認為,公司的遊戲每戶月均消費水平雖較同行低,但仍對現時水平感到滿意。

至於廣告方面,馬化騰稱,第2季曾見到廣告業務有輕微回升,但由於廣告客戶態度仍較謹慎,加上市場氣氛好轉還未穩定,預料今年下半年,網絡廣告行業前景仍充滿挑戰。不過,他預期成為世博贊助商,將有助帶動公司明年廣告增長,情况或較今年佳。

截至6月底,騰訊註冊即時通信用戶達9.9億戶,其中活躍用戶達4.48億戶,按季分別升5.9%及9.1%。至於季內「QQ遊戲」的最高同時在線帳戶有620萬戶,按季增長7.6%,而互聯網增值服務及移動電信增值服務的付費包月用戶,分別升8.4%及2.4%,至4000萬及1720萬戶。

 

 

备注:第一上海腾讯控股(0700)分析报告摘要

预计09中期业绩增长强劲,提升公司目标价为153港元。

Ø      腾讯09Q2网络游戏业务同比大幅增长:09Q2中国网游市场份额排名中,腾讯以12.8亿元的业绩位居第二,同比增长183由于腾讯已取得18.5%的网游市场份额逼近业界第一,加上中国网游市场规模扩大到季度69亿元和持续增长,我们预测腾讯的网游业务今年有望实现64.6亿收入,同比增长193%。

Ø      腾讯的社区类增值服务可望在Q3市场旺季到来时贡献ARPU09Q2中国互联网经济规模达到167.6亿元,同比增长22.2%。由于腾讯用户数一枝独秀并且业务全面,随着Q3长假的到来,腾讯的主要用户学生群体有更多时间消费。我们预计腾讯的社区类增值服务今年该项收入有望实现41亿,同比增长52.1

Ø      中国网络广告市场增长28.9%,料助推腾讯网络广告业务增长:网络广告市场09Q2市场规模为44.2亿元,环比增长28.9%预料腾讯在第二季度网络广告业务也随之快速增长,全年广告业务实现营收9.8亿,同比增长18.84

Ø      中国移动增值业务环比增长7.6%,运营商分成提高:中国移动已WAP平台的分成由15%提升至25%,还有电信和联通在争取业务。由于腾讯在移动内容提供方面处于有利地位,手机腾讯网的门户业务,无线QQ的打包短信服务,手机游戏的收入有望随3G的发展有力增长。预计腾讯该项今年实现营收27.4亿,同比增长95.9%。

Ø      预计09年腾讯业绩急升,提升EPS预期基于腾讯第二季度的业务数据预测和各业务分部的态势,我们估计腾讯2009年业绩可望提升至每股2.99元人民币EPS,同比增长97.4

Ø 目标价上调到153港元,维持买入评级:据调整后的盈利,我们上调公司的12个月目标价为153港元,该目标价分别相当于20102009年每股盈利的33倍和45倍市盈率。该目标价与现价相比,有30.2%的上升空间,维持投资评级为买入。

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