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谈谈3-D立体电影

(2008-09-25 16:43:23)
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文化

杂谈

随笔/感悟

   闲暇无事,下午被朋友拉去看了场立体3-D的美国电影《地心历险记》,并被美其名曰此类电影的中国首映。来的均为关系户,我虽然不那么“关系”,但很幸运的成为了这批首映中的一员。

   记忆中年轻时看过一场国人拍的立体电影,好象叫什么《魔术师的奇遇》,演员阵容里有陈强,当时感觉挺新鲜,后来也不知为什么这类电影就消声匿迹得没影了。

   进影院时发了一副墨镜,小影厅人不算太多,电影一开场也没什么惊奇之处,就是觉得立体感颇强,偶尔从影像中的正面抛过一件东西,或杵一个硬物过去会让没有防备的我吓一小跳,后来习惯了,情节亦有了所谓的惊心动魄的历险,但也没让我再一惊一乍的魂飞魄散,基本属无动于衷一族,心里亦怪异,此类电影无非是想吓死你,票房就指些这类惊吓将人兜里的那点银子趁机掏出,可我居然没被吓到,反而出奇得冷静。

   于是理性在这一刻复活了,一边看着一边分析:为什么影像中出现的乍乍乎乎没让我为之倾倒?

    只有一个解释,这部电影可能是拍给孩子们看的,他们容易被特技所震撼,也容易进入创造者们为了这种震撼和惊吓而设置的圈套。可于我,那一套则显得颇为低级。想想当年非立体的美国电影《尖声惊叫》还吓得我心惊肉跳的,根本没有立体----那是为什么?

    那是因为《尖声惊叫》里的人物“命运”(如果可以称为命运的话)让我认同了,因认同而开始牵挂,所以他们一旦遭逢可怕的追杀,我便由认同转换为自我命运的投射----我成为了他们中的一员,故而他们遭遇到的惊险就成为了我此时此刻地同步体验。

  《地心历险记》则无此一着,他编造的痕迹太重了,重到了你根本不予信任,一旦认同感丧失,那么影像中发生的一切便于我无关,陷入一种事不关已高高挂起的麻木,一切哗众取宠的“惊吓”之举在我看来竟成了可笑的噱头。

    当代电影真被电视、网络逼进了绝境,他们的推陈出新只能去拼在电视与网络中无法展现的视觉奇观,可是,当电影人在做出这一顽强抵抗之时,如果没有对人真正的关注,没有合理且可信的情节逻辑,那么企图通过科技之手段的“耀武扬威”都将事倍功半,得不偿失。

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