不知什么时候开始,僵尸已经成了动作射击游戏中的一个必不可少的角色,他们行动迟缓却又非常耐打,因此总是能够让玩家好好的享受一番。当然,要是遇到一大群僵尸围过来,手头的武器装备比较原始,或者不巧需要换弹药的话,那就比较麻烦了。
最近出了一部讲僵尸吃人的动漫叫学园默示录,开头一个僵尸在学校门口咬了一个体育老师,有点像加缪的小说《鼠疫》开头时里厄医生在楼梯口踢一只死老鼠,不久整个学校就变成了僵尸的世界。正如剧中人所说的那样,如果是鼠疫病毒的话,那么只要感染的人全部死掉,它的传播也就自然结束了。大概也正是这个原因,一般传播比较广泛的病毒,危害都不是很大,而比较容易致死的病毒,往往是难以广泛传播的。然而,感染僵尸的病毒的人非但不死,还会继续攻击活人,这种病毒的感染力超强,只要不小心被咬到一口,便会不可逆转的成为僵尸的同类。
一旦变成僵尸之后,个体的力量便会陡然递增,它可以徒手拉开铁条,使得很多人类的障碍物形同虚设。同时,僵尸的防御力极高,即使被刺穿心脏也依然能够行动,手枪在他们面前就好像玩具一样,消灭它们的唯一办法就是直接爆头。作为相应的代价,他们的行动变得非常迟缓,眼睛里也只有永恒的黑暗,头脑中更不可能有什么理性计划,只是单纯的流着口水寻找活人。想想看吧,要是这样的僵尸行动再敏捷一点,或者像蝙蝠那样到处飞翔,那么这个世界很快就会被它们统治了。
如果只有一两只僵尸,那么只要小心不被偷袭,一心逃跑是完全没问题的。可当人们发现僵尸问题的时候,就已经有很多人变成僵尸了,它们带着成群结队的从四面八方围拢过来,总能够找到惊慌失措的人作为猎物,最后僵尸的队伍也就越来越大了。值得注意的是,尽管僵尸们总是成群结队的出现,但彼此之间却从来没有相互配合,只是单纯的被同一个声音吸引,成为一个表面上整齐规范的虚假团队。
有时想想,让僵尸们失去理性也是一件人道的事情,一来可以让活人无所顾忌的对僵尸出手,二来也能够阻碍僵尸团体的发展壮大。要消除这些僵尸,用棍棒屠杀之类只能解决一时的危机,本质上还得研究专门的药物,即便不能让他们恢复人性,至少也可以让他们平静的安眠,防止更多的活人变成它们的同类。
学园默示录也可以说是一部神作了啊,请看博文:我最喜欢的三部动画神作
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