美国电影业趋势观察
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载于《中国广播影视》
日前,美国电影协会公布了2010年最新的电影产业统计报告,基于其中的数据,结合其它一些背景信息,我们可以读解出美国电影业发展的一些趋势。
1、3D电影维持票房市场稳定
2010年美国观影人次较09年下降了5%,为13亿人次,但国内票房与09年相当,为 106亿美元,这得益于勃兴的3D电影所收取的较高票价,一般而说, 3D电影票会比普通票价贵30%。而去年美国以3D方式发行的电影达25部,票房收入达到了22亿美元,占到了美国电影票房的21%,几乎是2009年3D片的两倍。
另外与3D息息相关的IMAX电影2010年也有了很快的增长,据估计,IMAX电影2010年的总票房约为5.44亿美元,是2009年2.7亿美元的两倍多。
在2010年10部票房最高的电影中,有7部电影推出了3D版本,而在历史票房排行榜上,共有7部电影的全球票房超过了10亿美元,其中3部就是去年上映的:《阿凡达》(28亿美元),《玩具总动员3》(10.6亿美元),《爱丽丝梦游仙境》(10.2亿)。
2、
近年来,美国国内的观众人次表现出了有所波动但总体稳定的态势,票房总收入也波动不大,说明美国电影的国内总体市场规模已相对稳定,较大幅度地增长可能性不大。而其海外市场却仍保持着较快地增长,如表1所示,2010年美国电影的海外票房达212亿美元,较09年上涨13%,近年来也都表现出稳定增长的态势。其中拉美地区和亚太地区增幅较大,拉美地区的2010年美国电影票房达21亿美元,较09年增长25%,而亚太地区2010年美国电影票房达87亿美元,较09年增长21%,与这两个地区相比,欧洲、中东和非洲市场增幅较小,仅为5%,票房为104亿美元,这些地区占据美国电影海外票房的份额也于2010年首次跌破50%,为49%。值得指出的是,美国电影在亚太地区的票房增长40%都是由中国贡献的,中国对于好莱坞来说,成为日益重要的一大市场。总的来说,美国电影业的持续发展,也将日益倚重于海外市场。
附表1:近年来美国电影业数据
|
|
2006 |
2007 |
2008 |
2009 |
2010 |
|
总发行电影数量 |
594 |
609 |
634 |
555 |
560 |
|
总票房(亿美元) |
255 |
263 |
277 |
294 |
318 |
|
国内票房(亿美元) |
92 |
96 |
96 |
106 |
106 |
|
海外票房(亿美元) |
163 |
166 |
181 |
188 |
212 |
|
3D电影发行数量 |
8 |
6 |
8 |
20 |
25 |
|
大制片厂发行电影数量 |
124 |
107 |
108 |
111 |
104 |
|
大制片厂附属公司发行数量 |
80 |
82 |
60 |
47 |
37 |
|
独立电影公司发行数量 |
390 |
420 |
466 |
397 |
419 |
|
电影票价(美元) |
6.55 |
6.88 |
7.18 |
7.5 |
7.89 |
|
观众人次(亿人次) |
14 |
14 |
13.4 |
14.2 |
13.4 |
3、制片业逐渐走向“两极分化”
附表2:2008-2010年美国电影产量[1]
|
|
2008 |
2009 |
2010 |
|
美国电影协会成员(包括附属公司) |
110 |
118 |
98 |
|
独立公司(投资100万以上电影) |
294 |
255 |
219 |
|
独立公司(20-100万投资电影) |
300 |
321 |
327 |
|
总计 |
704 |
694 |
644 |
4、“合家欢”电影日益成为大片主流
附表3:美国国内票房排行榜
|
名次 |
电影名称 |
发行方 |
总票房(亿美元) |
电影分级 |
是否有3D版 |
|
1 |
阿凡达 |
福克斯 |
4.77[2] |
PG-13 |
有 |
|
2 |
玩具总动员3 |
博伟 |
4.15 |
G |
有 |
|
3 |
爱丽丝梦游仙境 |
博伟 |
3.14 |
PG |
有 |
|
4 |
钢铁侠2 |
派拉蒙 |
3.12 |
PG-13 |
|
|
5 |
暮光之城:新月 |
顶峰娱乐 |
3 |
PG-13 |
|
|
6 |
盗梦空间 |
华纳兄弟 |
2.92 |
PG-13 |
|
|
7 |
哈利波特和死亡的圣器1 |
华纳兄弟 |
2.85 |
PG-13 |
|
|
8 |
卑鄙的我 |
环球 |
2.51 |
PG |
有 |
|
9 |
怪物史瑞克4 |
派拉蒙/梦工厂 |
2.38 |
PG |
有 |
|
10 |
驯龙高手 |
派拉蒙/梦工厂 |
2.17 |
PG |
有 |
5、影院的数字化节奏迅猛
2010年,美国的数字银幕增幅惊人,由2009年的7736块增长至16522块。占美国的总银幕数39500块的40%多,其中3D银幕增长了4500多块,现在3D银幕已经占据了美国数字银幕的半壁江山。
这一现象在世界电影市场上表现的同样突出,在过去5年间,全球的电影银幕数量保持在15万块左右,但数字银幕增幅迅猛,2010年,全球的数字银幕增幅高达122%,已有36000块,其中可播放3D的数字银幕为22000块,占全球银幕总数的15%。
相比于胶片放映机,数字放映设备更为昂贵,一套胶片放映设备成本约为3万美元,而数字放映设备需要8万美元。因此在改造数字影院的过程中,往往是由发行商和放映商共同出资的。
发行公司之所以愿意投入资金改造数字影院,是因为长远来看,数字影院将为他们的发行节约大量成本。据估计每年美国电影业约花费8亿到10亿美元来制作电影拷贝。而数字电影是利用卫星、高速宽带或便携式硬盘来传输的,不再需要昂贵而笨重的电影胶片拷贝,也不用花费相关的运输费用。而在越来越多的3D影片供应的刺激下,数字3D电影的特殊放映效果和体验能吸引更多的观众进入影院,而且数字3D电影的票价比普通电影高出1-2美元也已被观众接受,这也能够给影院经营商带来更大收益,增强其发展数字影院的积极性。
但数字影院的发展仍存在一些问题,包括标准的统一,盗版的威胁,人们对数字电影效果的质疑等。这些问题仍然有待在发展中解决。
结语
美国作为全球电影市场中的领跑者,其发展趋势无疑值得我们的关注和借鉴。与美国相比,中国的电影业近年来虽然有飞速的发展,但总体规模仍很弱小,尤其是海外市场方面,据广电总局的数字,中国2010年的海外销售总收入为35.17亿元,这一包括了海外票房、版权出售和其它发行渠道收入的数字,也仅相当于美国2010年海外票房的2.5%。如何学习好莱坞影业的经验,在做大做强国内市场的同时不断扩大中国电影的海外影响力?如何发展3D电影和数字影院这些电影业中的战略高地?如何制作出中国式的“合家欢”电影,让更多的中国观众走进影院?这些都是事关中国电影业未来可持续发展、值得中国电影人深思的问题。
[1] 统计的数字是该年度由美国电影公司以英语制作的电影(包括合拍片),不包括学生作品、纪录片、直接用于录像发行的电影。
[2] 阿凡达于2009年末已经上映,此表只统计其2010年上映期间的票房。

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