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为什么《24》比《Lost》牛逼
作者:stupidyoyo
中国有句老话叫“自作孽不可活”,《迷失》的主创一定要好好反省这套剧集的模式问题。在叙事方法上,《迷失》属于典型的《一千零一夜》,即讲故事的人想尽一切办法拖延结局的到来,就如同《篮球飞人》中的一个两分球打上20分钟。在《一千零一夜》中,山鲁祖德为了避免被砍头的命运而夜复一夜地诱骗国王,而在《迷失》中,这种不断跑题却又看似迷人的圈套则用来折磨无法反击的观众,当然,其共同点都是讲故事的人在逃避自己面对听众(观众)裁决的命运。
《24》正是在这一点上全面超越《迷失》——它的编剧从来不“逃避命运”。当第五季中的杰克·鲍沃直接面对动用整个国防力量干掉他的美国总统时,观众不得不被《24》永不妥协的勇气所震撼。杰克最后拿下了美国总统,但一个总统倒下之后,还有一个更加神秘的政客集团需要他来铲除。你看,《24》自始至终都在挑战不可能完成的任务,而且从不拖泥带水,相比之下,婆婆妈妈的《迷失》未免在原地踏步了。
当然,说《迷失》故弄玄虚是不公平的,毕竟这是一套野心勃勃的作品。除去解谜因素,它的每一集都如同一个一流编剧写就的非常精彩的短篇练习。但就像《一千零一夜》一样,《迷失》的成功需要讲述者和观众的“共谋”,也就是说观众必须像国王山努亚一样心甘情愿地躺在这个美女身边听她扯淡——她在引诱你,但她偏偏又不脱衣服给你看——在这种情况下还要做深度“迷失”状是需要一些受虐心理的。
而在心理关系上,《24》则根本不需要观众和主创人员“共谋”,实际上没有任何一部电视剧像《24》这样高强度、大范围地主动满足观众,而且编剧们是在不断挑战自我,令观众的高潮一波高过一波。事实上,我认为《24》至今没有出现任何一个“过劳死”的编剧是个奇迹。它的叙事模式不像《迷失》一样可以找到文学原型,即使有的话,它也只能和19世纪初在报刊杂志上出现的系列小说类比,那时小说家被迫以分期连载的形式加快写作速度,连载的每一部分都必须以尽可能轰动的方式结束。
《24》同样有着无与伦比的速度感,但速度背后的本质魅力在于时间。除了《24》,别说电视剧,还没有任何一种强调逃避作用的娱乐方式如此大胆地向观众提醒“时间”的存在,定时在屏幕上出现的分分秒秒不断强化着虚构时间和现实时间的同步,令每一个观众体验到火箭发射前倒数的紧张和兴奋感。对国内的碟友来说,在24小时之内看完《24》必定是一年一度的狂欢,而对那些每周按时追看最新一集《24》的朋友来说,那种略带“神经官能症”的快感一定更加强烈。
《24》的命运可以预测,因为它的水准永远那么高,它从不让人失望,甚至屡次提高你的期待值。而《迷失》的下场就不太好说了,从目前的情况来看,它有可能成为史上最伟大的电视宗教作品,也可能成为最臭名昭著的娱乐丑闻,但不管结果如何,在这里我都要代表“迷失在《迷失》”中的观众大声疾呼:拜托你的速度再快一点!