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《无悔年华》三(1)

(2008-05-08 11:04:35)
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游戏

三、命运的转折

在PK大赛之后,宇智科通的命运可谓极转直下。我认为你应该可以理解,我们都是痞子流氓,信奉的是“出来混,说了话就要算”,至少在那时,言而无信对我们来说是莫大的耻辱。

 

我想,如果那个韩国老板能够兑现他的承诺,把显示器作为奖品发给玩家,那么即使《黑暗之光》依旧半死不活,至少我们所有人的心还是一股绳。但在经历了无缘由的欺骗之后,“人心散了,队伍不好带了”,而如果连自己的员工都看不起这家企业,它的存在与行尸走肉还有什么分别?

 

所以,尽管在那之后韩国老板曾想再拿两款韩国游戏来运营,以改变这家正苟延残喘的公司的命运,但在我们看来,这不过是垂死挣扎而已。

 

顺便一说,那两款游戏分别是《Legend Of Mir Ⅱ》和《MU》。

 

从名字上看你就能知道,《Legend Of Mir Ⅱ》是一款游戏的续作。和它前作的命运一样,《Legend Of Mir Ⅱ》在韩国的运营惨遭失败,于是急于通过出口来维持公司运转的开发商,几年间找遍了中国大陆的游戏公司,开出极低的价码希望能够有人代理,甚至乐意像《黑暗之光》一样,不收代理金交给宇智科通来运营。

 

但是,包括我们在内,互联游戏、华彩等各大游戏公司普遍都对《Legend Of Mir Ⅱ》这款游戏毫无兴趣。我们谁也没想到,这款游戏后来竟然能以30万元人民币的代理金,签给了上海一家叫做盛大的游戏公司;我们更没有想到,后来这款游戏的在线一度曾是其它所有游戏的在线总和,并帮助盛大成为了中国第一加登陆纳斯达克的上市公司。

 

说到这里你一定知道,没错,《Legend Of Mir Ⅱ》后来的中文名字就叫《传奇》。

 

而《MU》也在很久之后,帮助另一家叫做九城的公司在2003年的网络游戏市场声名声鹤起,并使其凭借成功运营《MU》的经验,从Blizzard那里签下了《魔兽世界》。《MU》的中文名字,就是《奇迹》。

 

我曾经想过,如果这两款游戏中的任何一款被宇智科通代理下来,中国游戏产业的历史会发生怎样的改变。但是谈论这些毫无意义,因为我承认,以那时的宇智科通的状况和我们运营游戏的能力,绝无成功的可能。何况,历史不允许假设。

 

宇智科通的命运,其实早在那次老板的失信的时候,就已经画上了句号。

 

我们的命运也在改变。

 

在宇智科通最后的那段日子,我把全部的精力又投入到了《网络创世纪》和写稿上。我用文字记录下自己在游戏中的点滴,并把这些点滴发到各大《网络创世纪》网站、论坛上。我有一个宏伟的梦想:我希望在几十或者上百年后,网络游戏终于能够得到主流社会的承认,成为一门值得被深入研究的课题。

 

那时,我不希望子孙们在网上找到的每一篇文字,都是像《魔戒》或者《龙枪编年史》那样曲折离奇、波澜壮阔的小说,虽然精彩而牛逼,但从头翻到尾,却发现和网络游戏什么关系都没有。我希望能有真实的记录下这些岁月里玩家们所作所为和生活状态的文字,使后人在名正言顺的享受着游戏的乐趣时,能了解到如此正常的一件事是怎样的来之不易,他们的前人曾为此如何的痛苦与挣扎。我知道,也许我的文笔很烂罢,但在有更牛逼的人来完成这个工作以前,我愿意厚起脸皮代劳。

 

但很遗憾,那个年代至今不论是网络上流行的文字,是媒体上获奖的“游戏文学作品”,还是出版畅销的实体书,大多只有两类:一类是压根不知游戏为何物的文学爱好者,单凭自己的胡编乱想,将一堆驴唇不对马嘴的傻逼情节,生搬硬套的照搬到某个名著的叙述结构里去;另一类则像做填空题似的,千篇一律的说自己玩游戏时遇到了一个姑娘,将她操了以后,姑娘得了白血病死了。区别仅仅在于游戏和姑娘的名字,又或者主角从操人的爷们换成了被操的姑娘。而对于以上两类游戏小说的作者的,不论过去、现在、还是无限遥远的未来,我永远只会真诚的对你们说:我操你们丫的嘴。

 

所以那时我从没想到,自己写的文字会机缘巧合的被《平静的湖》的作者可爱多看到并认可,还被她邀请到一个聚集了大量当时游戏媒体编辑的论坛,——《新圈地走廊》。正是在这个论坛,我遇到了自己人生中的第二位贵人,当时在《电脑商情报之游戏天地》任执行主编的纯银。在他的帮助下,我写的东西一系列关于《网络创世纪》的文字才得以发表。而如果说我的人生和从业经历可以被看作一部跌宕起伏的小说,那么与纯银的相识,就是这小说中最为隐讳却影响深远的铺垫。

 

2001年,沈阳一个《网络创世纪》服务器的站长来到了北京。这个身高还不到1米7的东北汉子名叫毛刷,由于媒体上关于《网络创世纪》的文字实在不多,他几乎是别无选择的成为了我的读者,所以借着来北京办事的机会,想和我结交一下。毛刷现在已经上海美程广告公司的总经理,从业这些年来先后担任过上海昱泉国际的项目经理,上海创驰的客服主管等多个职位,是个了不起的人才。不过他干得最出名的一件事,还是我在前面提到过的,为了保护女友周全而以1敌9把玩家打得落荒而逃。

 

毛刷来北京是准备参加“第一届中国网络游戏年会”,顺便看看哪个公司有工作机会,如果条件合适的话,打算就以北京为事业的起点,投身梦寐以求的游戏产业。

 

这里需要说明的一个情况是,那个年代里政策如果能不打压游戏产业我们都要念阿弥陀佛,更别说祈祷由相关部门出面举办年会。所以“第一届中国网络游戏年会”其实是由游戏公司自己举办的。而前面介绍过,那个年代里中国几乎所有游戏公司都以“老大”的身份自居,像“第一届中国网络游戏年会”这种说出去很有点“号令江湖,莫敢不从”味道的事,既体面又拉风,自然所有“老大”都想“主办”。

 

因为这个缘故,就出现了一个说起来很像绕口令的恶搞场面:在同一天、同一时间,由两家不同的公司在不同地点、请了相同的媒体、相同的合作伙伴,进行了主题相同,流程却大有不同的,两个“第一届中国网络游戏年会”。

 

其中一家公司叫作华彩,另外一家公司叫作互联游戏。

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