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记忆大陆·直面

(2006-04-03 12:01:15)
在记忆大陆开站至今这三个月里,由于许多意外的BUG或者黑客攻击让许多玩家产生了许多不必要的误会,同时也因为记忆大陆自身的种种问题,未能让玩家玩得开心,所以我收罗了一些论坛上讨论甚热的话题,在此一一做个解答。

1)管理人员作弊问题

由于前一次清查BUG的缘故,我刚好从头到尾查过了记忆大陆从开站至今的所有LOG,其中每一次Admin修改技能、修改物品都有明确的修改理由。比如由于记忆大陆烈火之弓的任务,拿到烈火之弓反而会导致玩家技能下降。所以这些修改都不属于作弊。
唯一一名利用Seer职权监禁玩家,向玩家索要物品并转送自己朋友的Seer Mgzw也在事发当日被我开除,所以,还继续在为记忆大陆服务的管理者都是绝对没有任何作弊问题的。
至于一些玩家反映的有人5000技能,上万卷轴等事,经查明,是Sphere所有版本下的两个通用BUG,他们可以用两种手段任意获得GM权限,并且当事人已经供认此事,我也对相关ID和物品做了降技能,杀档以及删除物品处理。

2)变速齿轮屡禁不止问题

变速齿轮一直是我最为痛恨的东西,然而我很遗憾,至今为止记忆大陆里依然存在开变速的玩家。
在记忆大陆没采用防变速软件以前,我一直采取发现就杀档的做法。但是由于时间和精力有限,我实在无法处理所有开齿轮的玩家,以至于有许多玩家存在侥幸心理偷偷开齿轮,或者趁我不在线的时候才开齿轮。
当防变速齿轮软件开始使用以后,齿轮依旧屡禁不止应该是我的责任了,因为我过于依赖软件,而放松了自己对开变速者的处罚。何况,防变速软件才只是第一个版本,存在着许多的不足,比如说不骑马可以开1.4倍的齿轮等等。暂时我所采用的方法是让不骑马的玩家无法使用电卷。好在,春节过后防齿轮软件的新版本就会推出了,希望到时候可以让大家满意。

3)bug层出不穷问题

首先,UO的确是一款近乎完美的游戏,游戏自身所存在的BUG并不多。目前玩家所指出的BUG,是第三方服务器软件Sphere的BUG。这些BUG在中国的任何一个UO站都有,而且其中许多练功用的BUG已经成为四年来中国玩家对UO的玩法,没有了这些玩法,玩家反而玩不习惯。
同时,几乎UO中每个技能都有对应的BUG。据我所知,澳门UO站为了屏蔽BUG,封掉了半数的技能,这样的UO,还有什么意思?
所以,记忆大陆封BUG的原则是只封闭对UO站不利的BUG,譬如说记忆大陆是中国第一个封掉关站BUG的UO站,而且是在不需要封掉SELL指令的情况下。
当然,我也得承认,类似玩家可以任意提升自己权限的BUG,由于我无法从玩家那里得到该BUG的全部实现过程,所以暂时无法屏蔽。这是我的失职。

4)恶意PK泛滥问题

关于记忆大陆到底象不象一个PK站,我认为还是应该站在一个相对高度来看待。记忆大陆顶峰在线时440多人,但实际PK的人不过30余人。这绝不是一个仅仅剩下以PK为娱乐的UO站的代表。
但是我也得承认,我在处理玩家PK的问题上始终偏向于PK的。这和我的经历有关,在我接触UO的全部过程中,我始终是个PK。我热爱PK,也支持中国玩家把网络游戏当作武侠来玩的做法。

5)GM管理松懈问题

我认为这的的确确是我的责任,应该说,从记忆大陆建站前的策划时期,我因为担心权利下放会导致腐败,所以一直没打算要任何GM甚至Seer。所以造成了记忆大陆初期的无序。
再到大概12月份的时候,考虑到自己工作缠身,加上记忆大陆人数越来越高,并且越来越混乱的局面,我才迫不得已的匆匆招募了几名Seer来协同我一起维护记忆大陆的秩序。这时我犯下了致命的错误——用人不慎。于是记忆大陆才出现了利用职权强迫玩家交出珍贵物品的Seer。
不过随着我回长沙以后工作重心的转移,因为收费而导致记忆大陆人数的下降,加上已经本次出任Seer的人尽职尽责,我相信在短期内记忆大陆的秩序会变得坚不可摧。

6)收费问题

其实最早提出给记忆大陆做收费制度的人并不是我,而是玩家,当时一部分玩家向我提出,希望我能够收费,他们认为一个收费的UO站对于他们的权益会有保障,管理者也会更加尽责。但是同时也有许多玩家曾经对我说过,只要记忆大陆收费,那么他们就会离开。
虽然记忆大陆会员模式是我和小鱼一起策划的,但是我并不指望自己通过记忆大陆发财,并且也很反对记忆大陆收费。收费的页面在11月初就已经做好了,正是因为我的反对,所以一直没有收费。
一直到12月底,在我回北京期间,记忆大陆才开始以会员模式收费。而我是从玩家那里知道记忆大陆已经收费这个消息的。
我个人并没从记忆大陆的会员费里拿过一分钱,我可以保证,我做记忆大陆仅仅是因为自己对网络游戏的热爱,对秩序的渴望。

7)会员高于非会员问题,以及会员的权益得不到保证问题(比如会员特殊物品可以被夺走)

我认为中国的玩家对于UO的感情,多数都是集中在PK的乐趣上的。所以在我接触UO几年的时间里,见到的、听到的,包括亲身感受到的不公平,也都集中在PK相关环节中。在我策划会员与非会员的区别时,我特意保留了他们在PK环节中的平等性。因为我不希望一个会员可以轻松的PK其他非会员。
不过同时问题也就出来了,愿意注册会员的玩家,大多都不会PK。所以,会员的权益便在这平等的条件上得不到保障了。
记忆大陆就此问题采用的解决方法是,专门设立购物石,向会员出售会员的特殊物品。这样会员便不必担心自己的特殊物品会丢失了。

8)GM对待玩家的态度粗暴问题(主要是在论坛上)

我承认,我曾经在论坛上和玩家有过争吵,这是因为我个人年纪小,心态尚未完全成熟的缘故。不过这其中也有一部分原因是,我和玩家之间始终缺少交流。
有许多我的想法,我的付出,并没能让玩家看到,导致玩家对记忆大陆的某些失望变成了对我的言论攻击。我在面对这些攻击的时候又没能保持一个冷静、清醒的头脑。
在1月初我回到长沙的时候,一位关心我的玩家把我在游戏天地里的连载《秩序下的嘲弄》发到了记忆大陆论坛,论坛上立刻出现了许多支持的声音。
我想这不但是我和玩家间交流的开始,也是记忆大陆一个好的开始。

感谢游戏天地给我这次澄清的机会,感谢玩家们的支持,记忆大陆的好转将是我对大家最好的谢礼。

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