《战场》——魔战的指南
近来在《战场》里选择魔战职业的玩家越来越多了,但是当众多魔战支持者辛辛苦苦升级以后,关于魔战的培养成为了玩家讨论的重点,到底该升哪几项属性?看过了许多不同的观点之后,我决定对魔战的培养进行一个总结,以解除魔战玩家的烦恼。
《战场》里人物的基本属性分力量、体质、敏捷、智力、魔法和魅力6项。其中力量决定着物理攻击所能造成的伤害,体质决定了体力的高低以及其恢复速度,敏捷关系到攻击速度的高低,而智力和魔力分别决定了可以学到的魔法级别和魔法值高低,而魅力值高于20的玩家则可以自己组建公会。
我个人认为魔战默认的属性分配十分不合理,魅力对于魔战来说没有任何实际的好处,成立公会的话重新建一个新人升两级全加魅力不就得了?何必把自己主ID宝贵的升级点数浪费在这上呢?所以,我建议把初始点数分配为力量14,体质10,敏捷、智力、魔力均12,魅力为10。
进入新人城后,系统会问你以后每升一级如何分配升级所获得的三个点数。以我的经验来看,魔战士作为一个全能的角色,能力需要全面培养,由于战士在《战场》中升级速度很快,所以建议玩家在20级甚至30级以前按照战士的能力进行培养,三十级以后再去加魔法点数。在确定了点数分配以后,每次升级系统会自动按照你的设置来增加相应的属性,如果你需要提升其他的属性,记得在升下一级前改变点数的分配。
现在,按快键ALT+M都可以打开地图,你会看到地图上标着阿瑞登和爱芬两个国家的传送点,当你确定加入哪个国家以后可以通过这两个传送点到达那里。两个国家除了建筑的位置不同以外没有任何区别,加入哪个国家全凭自己喜好。
地图上标记着匕首符号的地方就是有怪物的地方,新手村的怪物都是等级很低的史莱母,不费什么力气就可以干掉他们,升前三级的时候,每升一级系统会自动给你100金币,三级至二十级的时候每升一级系统会自动给你300金币。
这些金币和你升级所获得的点数便是你在这个世界里的启动资金了。如果分配不当,将直接导致以后道路的艰苦。我个人的建议是,在1至19级的时候一定要把魔战当成战士来培养。每升一级选择加2点力量和1点敏捷,而升级所获得的资金一定要用来买几把加敏捷的武器,至于防具,如果你实在觉得光着身子影响市容的话就买几件吧,但我个人建议不买为好,因为前40级的升级几乎都是打一些不给钱的怪物,所以修理费用将是你最大的一笔开支,还是把好钢用在刀韧上好。
当你升到19级的时候,如果不选择一个国家将无法继续升级,两个国家没有任何区别,所以选择哪个国家完全看个人的喜好。加入国家很简单,按照地图到该国的市政大厅申请就成,绝对不会有拒签现象。接下来,可以去国家的训练场里练级,训练场分两层,第一层是呆着不动的木头人,而第二层则是大群移动并且处于攻击状态的木头人。由于我前文建议魔战初期按照战士的方法培养,所以这个时候打一层的木头人升级会快很多。
根据我的经验来看,如果你是个勤奋的玩家,升到40级应该是在两天之内就可以达到的。这个时候对于你来说,升级过程中修理武器这笔庞大的开支已经把你的积蓄耗尽,而这以后你又无法继续呆在训练场里,外面的怪物比起木头人来不但更费你的剑,而且还需要你配备防具。对于《战场》来说,这也正是真正划分职业的时候,按F8你可以看到自己详细的技能列表,其中技能的基本掌握是从20%开始,拥有20%基础值的技能,会因你的使用而增长,0%的技能不论你如何使用都不会增长。技能的综合上限只有700,所以选择技能时一定要谨慎!如果一不小心选错了技能,当你技能满的时候,点技能最右边的那个箭头,让箭头向下,该技能就会随着其他技能的上升而下降。
目前正在测试阶段的《战场》,生产技能只有打铁、钓鱼、挖矿和炼金四个。其中钓鱼和挖矿无疑是赚钱的最佳手段。相比之下,我建议玩家选择挖矿,因为在技能低的时候钓鱼并不十分来钱,有时候钓一个下午也就赚几千个子儿,而对于前期不停按照战士方法培养出的魔战,由于力量很高,所以一次身上可以带很多矿,如果顺利的话,一小时赚一万金币是很容易的。
有了大笔的钞票以后,便可以继续去练功了。如果你入的是爱芬国,那么就去荒岩高地,如果你入的是阿瑞登国,那么就去不朽之地。两个杀怪的地方除了名字和地形以外没有区别,而且在这里你不会遇到敌国的人。唯一需要注意的是,《战场》里怪物的刷新很变态,几乎同时刷新出一个屏幕的敌人,如果你没有朋友,那么将会瞬间被秒杀。所以在这个过程中,我建议各位玩家找自己朋友一起组队,方法是先按HOME键切换到安全模式,然后按TAB键切换到和平模式,按F5点团队,选申请加入并点你想邀请的朋友,对方同意后就可以大家一起分享经验值了。
而这个时候,你也同时要开始考虑到魔法方面的培养,我以为,在40级至60级的过程中,升级的点数要按照2点智力和1点法力来分配。这样的点数分配要一直持续到你可以学习狂暴魔法为止。而后,把点数按力量,敏捷各加1,体质或魔力加1的方法分配。一个魔战士就此便培养成功了。
玩过Diablo的人都应该知道,在培养某职业的时候我们必须挑出一样到两样该职业最擅长的属性来分配升级点数,全面发展只会导致一个人物最终的平庸。所以我知道许多玩家看完以上的指南后一定会开始质疑,魔战是否是一个《战场》里鸡肋一样的角色。实践证明,魔战在《战场》里绝对是一个必不可少的职业。
不可否认当大规模战斗的时候魔战并非冲锋好手,面对加了狂暴冲上来的战士和战士后面不停施放闪电偷袭的法师,魔战无疑会死得很惨。但是由于魔战同时拥有着战士强大的力量和魔法师迷人的法力,在单独面对战士或者法师的时候只要你战术运用得当,将无往而不利。
那么,魔战的作用便一目了然了,当国战发生的时候,偷袭敌国建筑的任务非魔战莫属,十几个魔战组成的小型团体在机动性和灵活性方面的优势远远大于战士与魔法师的组合,同时由于魔战的出现,也使得伏兵的策略成为可能,原因很简单,魔战可以给自己加狂暴,这样就可以让法师安心的呆在战士身后与敌人正面冲突。当偷袭成功后,魔战士还可以立刻隐身回传,以全身而退。
魔战就是这样一个神奇的职业,是《战场》上制胜的法宝,也是实现各种战术的中坚力量,让黑不列斯的大陆上出现更多的魔战吧,我们期待着。
近来在《战场》里选择魔战职业的玩家越来越多了,但是当众多魔战支持者辛辛苦苦升级以后,关于魔战的培养成为了玩家讨论的重点,到底该升哪几项属性?看过了许多不同的观点之后,我决定对魔战的培养进行一个总结,以解除魔战玩家的烦恼。
《战场》里人物的基本属性分力量、体质、敏捷、智力、魔法和魅力6项。其中力量决定着物理攻击所能造成的伤害,体质决定了体力的高低以及其恢复速度,敏捷关系到攻击速度的高低,而智力和魔力分别决定了可以学到的魔法级别和魔法值高低,而魅力值高于20的玩家则可以自己组建公会。
我个人认为魔战默认的属性分配十分不合理,魅力对于魔战来说没有任何实际的好处,成立公会的话重新建一个新人升两级全加魅力不就得了?何必把自己主ID宝贵的升级点数浪费在这上呢?所以,我建议把初始点数分配为力量14,体质10,敏捷、智力、魔力均12,魅力为10。
进入新人城后,系统会问你以后每升一级如何分配升级所获得的三个点数。以我的经验来看,魔战士作为一个全能的角色,能力需要全面培养,由于战士在《战场》中升级速度很快,所以建议玩家在20级甚至30级以前按照战士的能力进行培养,三十级以后再去加魔法点数。在确定了点数分配以后,每次升级系统会自动按照你的设置来增加相应的属性,如果你需要提升其他的属性,记得在升下一级前改变点数的分配。
现在,按快键ALT+M都可以打开地图,你会看到地图上标着阿瑞登和爱芬两个国家的传送点,当你确定加入哪个国家以后可以通过这两个传送点到达那里。两个国家除了建筑的位置不同以外没有任何区别,加入哪个国家全凭自己喜好。
地图上标记着匕首符号的地方就是有怪物的地方,新手村的怪物都是等级很低的史莱母,不费什么力气就可以干掉他们,升前三级的时候,每升一级系统会自动给你100金币,三级至二十级的时候每升一级系统会自动给你300金币。
这些金币和你升级所获得的点数便是你在这个世界里的启动资金了。如果分配不当,将直接导致以后道路的艰苦。我个人的建议是,在1至19级的时候一定要把魔战当成战士来培养。每升一级选择加2点力量和1点敏捷,而升级所获得的资金一定要用来买几把加敏捷的武器,至于防具,如果你实在觉得光着身子影响市容的话就买几件吧,但我个人建议不买为好,因为前40级的升级几乎都是打一些不给钱的怪物,所以修理费用将是你最大的一笔开支,还是把好钢用在刀韧上好。
当你升到19级的时候,如果不选择一个国家将无法继续升级,两个国家没有任何区别,所以选择哪个国家完全看个人的喜好。加入国家很简单,按照地图到该国的市政大厅申请就成,绝对不会有拒签现象。接下来,可以去国家的训练场里练级,训练场分两层,第一层是呆着不动的木头人,而第二层则是大群移动并且处于攻击状态的木头人。由于我前文建议魔战初期按照战士的方法培养,所以这个时候打一层的木头人升级会快很多。
根据我的经验来看,如果你是个勤奋的玩家,升到40级应该是在两天之内就可以达到的。这个时候对于你来说,升级过程中修理武器这笔庞大的开支已经把你的积蓄耗尽,而这以后你又无法继续呆在训练场里,外面的怪物比起木头人来不但更费你的剑,而且还需要你配备防具。对于《战场》来说,这也正是真正划分职业的时候,按F8你可以看到自己详细的技能列表,其中技能的基本掌握是从20%开始,拥有20%基础值的技能,会因你的使用而增长,0%的技能不论你如何使用都不会增长。技能的综合上限只有700,所以选择技能时一定要谨慎!如果一不小心选错了技能,当你技能满的时候,点技能最右边的那个箭头,让箭头向下,该技能就会随着其他技能的上升而下降。
目前正在测试阶段的《战场》,生产技能只有打铁、钓鱼、挖矿和炼金四个。其中钓鱼和挖矿无疑是赚钱的最佳手段。相比之下,我建议玩家选择挖矿,因为在技能低的时候钓鱼并不十分来钱,有时候钓一个下午也就赚几千个子儿,而对于前期不停按照战士方法培养出的魔战,由于力量很高,所以一次身上可以带很多矿,如果顺利的话,一小时赚一万金币是很容易的。
有了大笔的钞票以后,便可以继续去练功了。如果你入的是爱芬国,那么就去荒岩高地,如果你入的是阿瑞登国,那么就去不朽之地。两个杀怪的地方除了名字和地形以外没有区别,而且在这里你不会遇到敌国的人。唯一需要注意的是,《战场》里怪物的刷新很变态,几乎同时刷新出一个屏幕的敌人,如果你没有朋友,那么将会瞬间被秒杀。所以在这个过程中,我建议各位玩家找自己朋友一起组队,方法是先按HOME键切换到安全模式,然后按TAB键切换到和平模式,按F5点团队,选申请加入并点你想邀请的朋友,对方同意后就可以大家一起分享经验值了。
而这个时候,你也同时要开始考虑到魔法方面的培养,我以为,在40级至60级的过程中,升级的点数要按照2点智力和1点法力来分配。这样的点数分配要一直持续到你可以学习狂暴魔法为止。而后,把点数按力量,敏捷各加1,体质或魔力加1的方法分配。一个魔战士就此便培养成功了。
玩过Diablo的人都应该知道,在培养某职业的时候我们必须挑出一样到两样该职业最擅长的属性来分配升级点数,全面发展只会导致一个人物最终的平庸。所以我知道许多玩家看完以上的指南后一定会开始质疑,魔战是否是一个《战场》里鸡肋一样的角色。实践证明,魔战在《战场》里绝对是一个必不可少的职业。
不可否认当大规模战斗的时候魔战并非冲锋好手,面对加了狂暴冲上来的战士和战士后面不停施放闪电偷袭的法师,魔战无疑会死得很惨。但是由于魔战同时拥有着战士强大的力量和魔法师迷人的法力,在单独面对战士或者法师的时候只要你战术运用得当,将无往而不利。
那么,魔战的作用便一目了然了,当国战发生的时候,偷袭敌国建筑的任务非魔战莫属,十几个魔战组成的小型团体在机动性和灵活性方面的优势远远大于战士与魔法师的组合,同时由于魔战的出现,也使得伏兵的策略成为可能,原因很简单,魔战可以给自己加狂暴,这样就可以让法师安心的呆在战士身后与敌人正面冲突。当偷袭成功后,魔战士还可以立刻隐身回传,以全身而退。
魔战就是这样一个神奇的职业,是《战场》上制胜的法宝,也是实现各种战术的中坚力量,让黑不列斯的大陆上出现更多的魔战吧,我们期待着。