最近半个多月以来,北京SARA服务器的PVP里多了个垃圾,不用问,那人就是我。本来,按照那些躺在地上的尸体的遗言,我的老婆也是垃圾,但我无法认同这种观点,所以用暴风雪把他们统统送回了各自的记录点。这半个多月的时间里,我从在PVP里人人见了就杀一步一步走到与各大公会的头目称兄道弟,每天以换着房间清场子为乐趣——那些喜欢在PVP里聊天的,看热闹的,被我不分青红皂白直接送出去的朋友大抵都该对“我心柠檬”这个名字有着较为深刻的印象。
其实,PVP很简单,谋略上你要明白立足PVP的两大根本要素:1、有钱——引自《古惑仔》蒋天养,办大事三样条件,钞票,钞票,还是钞票。具体例子就比如你戴着个太阳神进PVP,估计大多数人见你的第一反应是,哇,你这玩意哪里来的,而不是这人不认识,杀。2、人多——引自《古惑仔》大飞,我小弟多的听不到你在说什么。如果你的人没别人多,那么至少局部战斗上要形成某种优势,比如一个十二、三人的场子两个人去清,倘若他们同时出手,算你状态全面还有牧师给加血也是瞬间被秒,所以你必须逐个击破,当杀到还剩那么四、五个人的时候,再嚣张一下也不迟——需要注意的是,别让那些看热闹的人认为你下一个就会杀他。至于那些被打倒在地的,满口脏话的,要求着单挑的,你可以直接用大飞的话回答他:“我靠,我出来混的好不好,单挑?你当西部牛仔啊!”
如果你明白了有钱和人多才是称王PVP的关键这两点,那么围绕这两点我想PVP的旅途可以开始了。一般而言,不论你用什么职业去PVP,都最好有至少一名专属牧师,像我,是有三名专属牧师可以分别在不同时间段陪自己,甚至一些时候可以有两到三名专属牧师同时伺候着。那么,你要充分了解自己职业的优劣,你的牧师有哪些习惯,等等。以我为例,我是名巫师,孱弱的体质是我最大的劣势,92级了血才仅有2900出头,骑士的投枪,战铁的大地加金钱,以及猎人的二连,都可以在几秒内把我放倒。但是于此同时,我拥有着无以伦比的攻击力,多样的魔法选择已经围绕这些魔法所产生的诡异战术。在有牧师帮忙的情况下,我可以比战铁、骑士和猎人更高效率的杀人。所以我的定位很清楚了,在没有牧师的情况下我的一切优势都因为血少而化为飞烟,而所有劣势都突显了出来,所以单独行动的时候我的战斗能力几乎等于没有——或者干脆说,巫师其实是牧师手里的杀人工具而已。那么我对此的解决方法是,没牧师,就不出现——很少给人看到你落单被人欺辱的场面,是让别人认为你厉害的常用手段之一。
当然这些理论知识还不足够让你真正厉害起来,要想在PVP里所向披靡,还需要有些关于PVP技能选择、快键配置,对不同职业打法的介绍——而这一切都是建立在你清楚了自己的定位,并且有一个愿意和你行影不离的牧师的前提下。我是个只玩巫师的人,所以我就单以巫师为例阐述一下自己PVP的经验与心得,希望对其他巫师能有所帮助,但在其他职业而言,我就不去多言了。
我的快键设置,F1为冰冻。老实说,除了在二打一的情况下,我很少用到这个技能。冰冻66%的成功率这个削弱,在PVP里而言其实并不是削弱了冰冻加雷鸣的威力,实际上它的削弱目的在于让你第一个照面发出冰冻并失败以后,你没法立刻判断出对方是否穿了马克衣。于是你无法去选择是继续冰冻?还是改直接雷鸣?与其如此,不如见面先雷鸣,倘若发现对方是土人衣,再马上补两个冰冻。
F2火墙,火墙的意义只有一个,就是逃跑。当你被铁匠的大地砸晕了,并被连续两到三个金钱打中,旁边牧师除了一直给你加血什么也做不了的时候;当一个刺客笑呵呵的跟你聊着聊着忽然向你展开偷袭时候。照他身上扔个火墙迅速跑开,并利用火墙与他保持着一定距离搏斗是个明智的选择——而一些“高手”所谓拿火墙去杀猎人,那是天书。
F3暴风雪1级,暴风雪的意义,快速杀伤大片的敌人算一个,但是向我这种从来两个人清场的人来说,选择这个是很不明智的,因为他很直白的告诉旁观者,这家伙要杀所有人。1级暴风雪的意义在于杀没有马克的骑士和牧师——通常那些牧师和骑士都是为了防止无限雷鸣而穿土人,那么,1级暴风雪接10级暴风雪接雷鸣。99级的牧师在这种情况下连加血的机会都没有,必死无疑。
F4隐匿,可以说,这是专门为猎人和巫师准备技能。有些人巫师很嚣张,可以单挑猎人,我见过很多,也曾经对他们颇为崇拜了一下——但是我告诉你,其实这些巫师的方法就是拿内挂刷药,然后按个雷鸣点猎人身上。如果你也用内挂去PVP,那么其实我这一篇东西你都可以不看。而如果你像我一样不用内挂,那么我告诉你猎人同样也可以用内挂达到每秒两下二连的速度,两秒就足以让你倒地。PVP玩的是反应,如果你不想每次遇到猎人都在牧师的光壁罩在身上前就躺在地上,那么你的手随时要放在F4上,并养成条件反射,只要一挨打,第一反应就隐匿。与此同时你的牧师应该以同样敏捷的速度放好光壁,然后,雷鸣。至于对巫师的作用,通常巫师与巫师的见面就是一场刺激的2V2,因为你的对手同样也有专属牧师。或许你有马克,或许你有土人,厉害的巫师都是属性衣服根据对方念咒在瞬间来回切换的,但类似火箭,10级暴风雪这样的魔法,你换了属性衣也还是被秒杀。这就要求你在与对方碰面时比拼反应,如果是你的雷鸣先点到对方巫师身上,那么牧师应该很及时的放上一个天怒。而如果你的第一选择是泥沼或者冰冻,以至于对方已经先发动了雷鸣,那么你千万不要想着换上土人衣服同时放雷鸣硬拼一次,因为对手的第一个雷鸣过后马上会跟来一个冰冻,虽然你有牧师的痊愈未必会马上死,但是这会让你一直被动挨打——死也只是时间问题。所以你的第一反应绝对应该是隐匿,并且要切记不要出来,等待对方的牧师或者巫师放火狩,光猎,然后在被发现的第一时间发动雷鸣。
F5雷鸣5级,10级。通常而言,你能秒杀的职业都用10级雷鸣,譬如猎人,譬如巫师——当然这样做的另一个原因在于他们也可以秒杀你,所以你不能给他们反击的机会。那么5级雷鸣什么时候用呢?打战铁和骑士。实际上10级雷鸣可以更轻松的杀死战铁和骑士,但因为即使有牧师的天怒你依然无法做到秒杀,所以通常情况是你的第一个雷鸣放出后,第二个雷鸣刚念到一半就被冲杀过来的骑士或者战铁打晕,然后被人家一通金钱,没有了还手之力。5级雷鸣的意义是在于不停的推快对手而不是杀死对手,只要不让他近身,你就有取胜的机会。
F6土人衣,关于土人衣服的实用价值到底有多少,这个我想放在装备选择里面去说。这里只提一句,我认为土人衣是巫师必有的属性衣,其使用价值仅仅在于巫师同巫师之间的较量——而对于其他职业,牧师,骑士,猎人等等,穿土人衣和巫师打是找死。
F7马克衣,这一栏通常空着,说明自己身上是马克衣常驻。
F8泥沼,当你想以少胜多的时候,就需要充分利用泥沼和火墙的搭配把敌人拉散开逐一击破。除此以外,泥沼在大多数巫师眼里是对付骑士,刺客和猎人的法宝。但实际上泥沼的更大的意义在于对付巫师,比自己等级高,尤其是比自己DEX高许多的巫师。为什么?首先骑士是不可能秒杀巫师的,而泥沼不像缓速一样可以常使某个单体速度变慢,它只能在一定范围内生效,所以你没法利用泥沼防止骑士逃脱。你想杀骑士,主要用的还是雷鸣冰冻和暴雪,降低敌人的速度,交给牧师吧。刺客,这个公认在PVP里最孱弱的职业,也是唯一一个巫师单挑可以100%获胜的职业,你有必要拿泥沼虐待他么?至于猎人,前文以说,如果您不是那种靠内挂刷药的人,见到猎人第一反应竟然还是泥沼,等着你的估计只有死亡。而与高等级巫师对战时则不同,当两个巫师单P或者各带牧师2V2时,如果你见面立刻放一个泥沼,对方的DEX立刻降到了75以下,这就意味着即使你先被对手瞄准了,你依然可以在他念完魔法之前先将他打倒——当然你也可以选择隐匿一下。而你的对手,不论他选择缓慢的从泥沼中挣扎而出,还是傻乎乎的在那里发动攻击,下风都已经确定了。
F9火狩,我介绍了大把的关于隐匿的使用,就好象说曹操一生善断他人粮道,自己怎么可能不对粮道加以保护?隐匿不是巫师的专利,除了你同样为巫师的敌人外,你最大的天敌猎人也是惯用隐匿的好手。所以,你记得键盘上有个离得较远的键是火狩就好了——好在现在善于用隐匿的人并不多见。
我想我还有必要说一下几个特殊情况下魔法的使用,以及我没学满的魔法的使用。首先是冰冻,混战中,通常会出现一群骑士猎人巫师同时打某一个用外挂加血的人,久攻不下的场面。这个时候你如果同样作为进攻方,有两种情况——在组队中和不在组队中。而不论你属于前者还是后者,你都要善于运用冰冻——尤其在对方穿了土人的情况下,单纯的无限雷鸣是菜鸟级巫师的选择。冰冻的意义在于可以让对方加血被不定期打断,其意义远比你雷鸣加牧师天怒有效得多。其次是火箭,很遗憾我没有学满火箭,现在阶段除了隐匿我还没找到一个很好的对抗火箭的方法,但只要对方巫师开了火狩,我通常就只有利用地形躲避的份。或许再过一段,我能发现其中的奥妙吧。
介绍完巫师的技能,再翻回头去说刚才那句话,巫师其实是牧师手里的杀人工具。作为工具,你要清楚了解你的牧师杀人的习惯。通常DI巫师需要常驻的魔法为天赐,加速,圣母,霸邪。需要随时准备的魔法为痊愈,治愈,天怒/牺牲(二选一),光壁,若天怒和牺牲双选,则不要光猎,否则牧师可以以光猎为补充魔法。这里要特别强调的是天怒以及牺牲的使用分析:在我的经验来看,天怒在二打一的时候有着明显的作用,如果你有专属牧师,你一定要练习冰冻同时天怒的默契,即当对手被冰冻的时候,除了铠甲变为水属性,同时还处于天怒状态。做到这一点不容易,尤其是两个不在一起的人相互配合时,但绝非不可能。而在二人打二人以上时,则强烈建议改天怒为牺牲,通常以天怒为主攻的牧巫搭配,攻击由巫师发起,而以牺牲为主攻时,你则要随时注意牧师的动向,牺牲的同时一定要立刻放10级暴雪。至于两人如何站位,则是以巫师为主导,牧师仅仅跟随,让谁去抗打其实是无所谓的。
以上,就是巫师和牧师二人组的打法精华部分。简单介绍一下组合中巫师和牧师所需要的装备,精炼当然越高越好,而需要注意的是——你全身精炼+10也不可能成为不死之身,没必要为了少那10几点的伤害去多花好几百万甚至更多,以实用为本,我认为巫师装备全身+7,牧师装备全身+6就足够。
巫师装备为:马尔社克圆帽/苹果头;妖精耳朵,咬草;4洞手杖+土波利;马克西装/土人丝质;红蛙盾;UJ披肩;转蛋鞋;剑鱼夹;隐匿夹。
这里需要解释几点,首先PVP里巫师杀人靠的是快。这是未来的发展趋势,可以作为左证的有以下原因:1、攻城战里剑鱼无效,下一个版本里剑鱼将增加25%念咒时间。如果你在攻城战里清楚被刺客打得放不出魔法的郁闷,那么你该知道DEX对于巫师的重要程度远胜于INT,而随着下一次改版,剑鱼夹被淘汰也是必然趋势,提早适应没有剑鱼的生活是为以后打下基础。鞋方面坚决不推荐鬼女,巫师INT99加上12点加成加上10点天赐一共只有121点的INT,在牧师5级圣母常驻的情况下SP依然会因为大战而不过用,快哪怕每秒1点的SP恢复速度对巫师都是至观重要的——只有那些一开战就不停的被打飞出去的巫师,才会说他SP永远用不完,其实是他没机会用。
牧师的装备为:长老圣职帽/马尔社克圣职帽;妖精耳朵,咬花;骷髅杖;马克圣职衣;红蛙盾;UJ披肩;鬼女鞋;两个智力耳环。
同样需要解释几点:牧师等级不够高时马尔社克是必须的,而VIT达到一定程度时候可以只装备长老,牧师选择鬼女鞋是因为牧师加了天赐INT可以到达125,即接近无限。选择两个智力耳环的原因在于,作为一个专属牧师如果在战斗同时放圣母,霸邪等魔法——尤其是在与他组队的是孱弱的巫师时候,通常圣母唱一半巫师也被放倒了。战斗过程中牧师根本没有施放有吟唱时间的魔法,所以剑鱼无用。最后要说的是牧师选择马克而不选择土人,主要是针对敌人有巫师的情况,一旦牧师被冰冻,组合将死。而在通常情况下没有谁会不理会巫师的雷鸣直接拿雷鸣去打牧师——即使打了也打不死。而没有马克的牧师却是可以被一个巫师玩死的。
最后,简单说一下PVP的理解:
1、 北京流氓有句俗话,出来混脑袋别裤腰带上。把这意思简单的翻译一下,你要是进了PVP,脑袋是不属于你自己的,所以你没有任何权利要求别人不杀你。
2、 如果被人杀了,那么你可以选择重新进来挑战他,当你确认自己打不过时,最明智的选择是换个房间而不是一味的送死。所谓好汉不吃眼前亏是也。
3、 当有人企图阻止你杀人时,视情况可以罢手或者将阻拦者一同打飞,但没必要去和别人理论什么。
4、 最好别打牧师,除非他主动给你沉默,天怒等等。
5、 骂人是一种很不好的行为,不论是你死了还是对手死了。不予以任何言辞才是最大的藐视。当然如果他实在做得过分,那么在他死后踩着他的脑袋告诉他与他全家女性发生了关系也可以理解——前提是他实在过分。
6、 叫人帮忙报仇证明不了你的实力,只会让你更受鄙视,并在你失去保护时得到双倍的奉还。
7、 如果有人在你的队伍里,而你被攻击时他却漠视,那么踢掉、并杀死他。
8、 除非是和你的专属牧师配合,否则,尽量去赢得对手的尊重而不是你的队友。
9、 如果你不能保证自己出手以后肯定赢,那么老老实实坐着,直到有人把你打出去。至少这样不会被人见一次杀一次。
其实,PVP很简单,谋略上你要明白立足PVP的两大根本要素:1、有钱——引自《古惑仔》蒋天养,办大事三样条件,钞票,钞票,还是钞票。具体例子就比如你戴着个太阳神进PVP,估计大多数人见你的第一反应是,哇,你这玩意哪里来的,而不是这人不认识,杀。2、人多——引自《古惑仔》大飞,我小弟多的听不到你在说什么。如果你的人没别人多,那么至少局部战斗上要形成某种优势,比如一个十二、三人的场子两个人去清,倘若他们同时出手,算你状态全面还有牧师给加血也是瞬间被秒,所以你必须逐个击破,当杀到还剩那么四、五个人的时候,再嚣张一下也不迟——需要注意的是,别让那些看热闹的人认为你下一个就会杀他。至于那些被打倒在地的,满口脏话的,要求着单挑的,你可以直接用大飞的话回答他:“我靠,我出来混的好不好,单挑?你当西部牛仔啊!”
如果你明白了有钱和人多才是称王PVP的关键这两点,那么围绕这两点我想PVP的旅途可以开始了。一般而言,不论你用什么职业去PVP,都最好有至少一名专属牧师,像我,是有三名专属牧师可以分别在不同时间段陪自己,甚至一些时候可以有两到三名专属牧师同时伺候着。那么,你要充分了解自己职业的优劣,你的牧师有哪些习惯,等等。以我为例,我是名巫师,孱弱的体质是我最大的劣势,92级了血才仅有2900出头,骑士的投枪,战铁的大地加金钱,以及猎人的二连,都可以在几秒内把我放倒。但是于此同时,我拥有着无以伦比的攻击力,多样的魔法选择已经围绕这些魔法所产生的诡异战术。在有牧师帮忙的情况下,我可以比战铁、骑士和猎人更高效率的杀人。所以我的定位很清楚了,在没有牧师的情况下我的一切优势都因为血少而化为飞烟,而所有劣势都突显了出来,所以单独行动的时候我的战斗能力几乎等于没有——或者干脆说,巫师其实是牧师手里的杀人工具而已。那么我对此的解决方法是,没牧师,就不出现——很少给人看到你落单被人欺辱的场面,是让别人认为你厉害的常用手段之一。
当然这些理论知识还不足够让你真正厉害起来,要想在PVP里所向披靡,还需要有些关于PVP技能选择、快键配置,对不同职业打法的介绍——而这一切都是建立在你清楚了自己的定位,并且有一个愿意和你行影不离的牧师的前提下。我是个只玩巫师的人,所以我就单以巫师为例阐述一下自己PVP的经验与心得,希望对其他巫师能有所帮助,但在其他职业而言,我就不去多言了。
我的快键设置,F1为冰冻。老实说,除了在二打一的情况下,我很少用到这个技能。冰冻66%的成功率这个削弱,在PVP里而言其实并不是削弱了冰冻加雷鸣的威力,实际上它的削弱目的在于让你第一个照面发出冰冻并失败以后,你没法立刻判断出对方是否穿了马克衣。于是你无法去选择是继续冰冻?还是改直接雷鸣?与其如此,不如见面先雷鸣,倘若发现对方是土人衣,再马上补两个冰冻。
F2火墙,火墙的意义只有一个,就是逃跑。当你被铁匠的大地砸晕了,并被连续两到三个金钱打中,旁边牧师除了一直给你加血什么也做不了的时候;当一个刺客笑呵呵的跟你聊着聊着忽然向你展开偷袭时候。照他身上扔个火墙迅速跑开,并利用火墙与他保持着一定距离搏斗是个明智的选择——而一些“高手”所谓拿火墙去杀猎人,那是天书。
F3暴风雪1级,暴风雪的意义,快速杀伤大片的敌人算一个,但是向我这种从来两个人清场的人来说,选择这个是很不明智的,因为他很直白的告诉旁观者,这家伙要杀所有人。1级暴风雪的意义在于杀没有马克的骑士和牧师——通常那些牧师和骑士都是为了防止无限雷鸣而穿土人,那么,1级暴风雪接10级暴风雪接雷鸣。99级的牧师在这种情况下连加血的机会都没有,必死无疑。
F4隐匿,可以说,这是专门为猎人和巫师准备技能。有些人巫师很嚣张,可以单挑猎人,我见过很多,也曾经对他们颇为崇拜了一下——但是我告诉你,其实这些巫师的方法就是拿内挂刷药,然后按个雷鸣点猎人身上。如果你也用内挂去PVP,那么其实我这一篇东西你都可以不看。而如果你像我一样不用内挂,那么我告诉你猎人同样也可以用内挂达到每秒两下二连的速度,两秒就足以让你倒地。PVP玩的是反应,如果你不想每次遇到猎人都在牧师的光壁罩在身上前就躺在地上,那么你的手随时要放在F4上,并养成条件反射,只要一挨打,第一反应就隐匿。与此同时你的牧师应该以同样敏捷的速度放好光壁,然后,雷鸣。至于对巫师的作用,通常巫师与巫师的见面就是一场刺激的2V2,因为你的对手同样也有专属牧师。或许你有马克,或许你有土人,厉害的巫师都是属性衣服根据对方念咒在瞬间来回切换的,但类似火箭,10级暴风雪这样的魔法,你换了属性衣也还是被秒杀。这就要求你在与对方碰面时比拼反应,如果是你的雷鸣先点到对方巫师身上,那么牧师应该很及时的放上一个天怒。而如果你的第一选择是泥沼或者冰冻,以至于对方已经先发动了雷鸣,那么你千万不要想着换上土人衣服同时放雷鸣硬拼一次,因为对手的第一个雷鸣过后马上会跟来一个冰冻,虽然你有牧师的痊愈未必会马上死,但是这会让你一直被动挨打——死也只是时间问题。所以你的第一反应绝对应该是隐匿,并且要切记不要出来,等待对方的牧师或者巫师放火狩,光猎,然后在被发现的第一时间发动雷鸣。
F5雷鸣5级,10级。通常而言,你能秒杀的职业都用10级雷鸣,譬如猎人,譬如巫师——当然这样做的另一个原因在于他们也可以秒杀你,所以你不能给他们反击的机会。那么5级雷鸣什么时候用呢?打战铁和骑士。实际上10级雷鸣可以更轻松的杀死战铁和骑士,但因为即使有牧师的天怒你依然无法做到秒杀,所以通常情况是你的第一个雷鸣放出后,第二个雷鸣刚念到一半就被冲杀过来的骑士或者战铁打晕,然后被人家一通金钱,没有了还手之力。5级雷鸣的意义是在于不停的推快对手而不是杀死对手,只要不让他近身,你就有取胜的机会。
F6土人衣,关于土人衣服的实用价值到底有多少,这个我想放在装备选择里面去说。这里只提一句,我认为土人衣是巫师必有的属性衣,其使用价值仅仅在于巫师同巫师之间的较量——而对于其他职业,牧师,骑士,猎人等等,穿土人衣和巫师打是找死。
F7马克衣,这一栏通常空着,说明自己身上是马克衣常驻。
F8泥沼,当你想以少胜多的时候,就需要充分利用泥沼和火墙的搭配把敌人拉散开逐一击破。除此以外,泥沼在大多数巫师眼里是对付骑士,刺客和猎人的法宝。但实际上泥沼的更大的意义在于对付巫师,比自己等级高,尤其是比自己DEX高许多的巫师。为什么?首先骑士是不可能秒杀巫师的,而泥沼不像缓速一样可以常使某个单体速度变慢,它只能在一定范围内生效,所以你没法利用泥沼防止骑士逃脱。你想杀骑士,主要用的还是雷鸣冰冻和暴雪,降低敌人的速度,交给牧师吧。刺客,这个公认在PVP里最孱弱的职业,也是唯一一个巫师单挑可以100%获胜的职业,你有必要拿泥沼虐待他么?至于猎人,前文以说,如果您不是那种靠内挂刷药的人,见到猎人第一反应竟然还是泥沼,等着你的估计只有死亡。而与高等级巫师对战时则不同,当两个巫师单P或者各带牧师2V2时,如果你见面立刻放一个泥沼,对方的DEX立刻降到了75以下,这就意味着即使你先被对手瞄准了,你依然可以在他念完魔法之前先将他打倒——当然你也可以选择隐匿一下。而你的对手,不论他选择缓慢的从泥沼中挣扎而出,还是傻乎乎的在那里发动攻击,下风都已经确定了。
F9火狩,我介绍了大把的关于隐匿的使用,就好象说曹操一生善断他人粮道,自己怎么可能不对粮道加以保护?隐匿不是巫师的专利,除了你同样为巫师的敌人外,你最大的天敌猎人也是惯用隐匿的好手。所以,你记得键盘上有个离得较远的键是火狩就好了——好在现在善于用隐匿的人并不多见。
我想我还有必要说一下几个特殊情况下魔法的使用,以及我没学满的魔法的使用。首先是冰冻,混战中,通常会出现一群骑士猎人巫师同时打某一个用外挂加血的人,久攻不下的场面。这个时候你如果同样作为进攻方,有两种情况——在组队中和不在组队中。而不论你属于前者还是后者,你都要善于运用冰冻——尤其在对方穿了土人的情况下,单纯的无限雷鸣是菜鸟级巫师的选择。冰冻的意义在于可以让对方加血被不定期打断,其意义远比你雷鸣加牧师天怒有效得多。其次是火箭,很遗憾我没有学满火箭,现在阶段除了隐匿我还没找到一个很好的对抗火箭的方法,但只要对方巫师开了火狩,我通常就只有利用地形躲避的份。或许再过一段,我能发现其中的奥妙吧。
介绍完巫师的技能,再翻回头去说刚才那句话,巫师其实是牧师手里的杀人工具。作为工具,你要清楚了解你的牧师杀人的习惯。通常DI巫师需要常驻的魔法为天赐,加速,圣母,霸邪。需要随时准备的魔法为痊愈,治愈,天怒/牺牲(二选一),光壁,若天怒和牺牲双选,则不要光猎,否则牧师可以以光猎为补充魔法。这里要特别强调的是天怒以及牺牲的使用分析:在我的经验来看,天怒在二打一的时候有着明显的作用,如果你有专属牧师,你一定要练习冰冻同时天怒的默契,即当对手被冰冻的时候,除了铠甲变为水属性,同时还处于天怒状态。做到这一点不容易,尤其是两个不在一起的人相互配合时,但绝非不可能。而在二人打二人以上时,则强烈建议改天怒为牺牲,通常以天怒为主攻的牧巫搭配,攻击由巫师发起,而以牺牲为主攻时,你则要随时注意牧师的动向,牺牲的同时一定要立刻放10级暴雪。至于两人如何站位,则是以巫师为主导,牧师仅仅跟随,让谁去抗打其实是无所谓的。
以上,就是巫师和牧师二人组的打法精华部分。简单介绍一下组合中巫师和牧师所需要的装备,精炼当然越高越好,而需要注意的是——你全身精炼+10也不可能成为不死之身,没必要为了少那10几点的伤害去多花好几百万甚至更多,以实用为本,我认为巫师装备全身+7,牧师装备全身+6就足够。
巫师装备为:马尔社克圆帽/苹果头;妖精耳朵,咬草;4洞手杖+土波利;马克西装/土人丝质;红蛙盾;UJ披肩;转蛋鞋;剑鱼夹;隐匿夹。
这里需要解释几点,首先PVP里巫师杀人靠的是快。这是未来的发展趋势,可以作为左证的有以下原因:1、攻城战里剑鱼无效,下一个版本里剑鱼将增加25%念咒时间。如果你在攻城战里清楚被刺客打得放不出魔法的郁闷,那么你该知道DEX对于巫师的重要程度远胜于INT,而随着下一次改版,剑鱼夹被淘汰也是必然趋势,提早适应没有剑鱼的生活是为以后打下基础。鞋方面坚决不推荐鬼女,巫师INT99加上12点加成加上10点天赐一共只有121点的INT,在牧师5级圣母常驻的情况下SP依然会因为大战而不过用,快哪怕每秒1点的SP恢复速度对巫师都是至观重要的——只有那些一开战就不停的被打飞出去的巫师,才会说他SP永远用不完,其实是他没机会用。
牧师的装备为:长老圣职帽/马尔社克圣职帽;妖精耳朵,咬花;骷髅杖;马克圣职衣;红蛙盾;UJ披肩;鬼女鞋;两个智力耳环。
同样需要解释几点:牧师等级不够高时马尔社克是必须的,而VIT达到一定程度时候可以只装备长老,牧师选择鬼女鞋是因为牧师加了天赐INT可以到达125,即接近无限。选择两个智力耳环的原因在于,作为一个专属牧师如果在战斗同时放圣母,霸邪等魔法——尤其是在与他组队的是孱弱的巫师时候,通常圣母唱一半巫师也被放倒了。战斗过程中牧师根本没有施放有吟唱时间的魔法,所以剑鱼无用。最后要说的是牧师选择马克而不选择土人,主要是针对敌人有巫师的情况,一旦牧师被冰冻,组合将死。而在通常情况下没有谁会不理会巫师的雷鸣直接拿雷鸣去打牧师——即使打了也打不死。而没有马克的牧师却是可以被一个巫师玩死的。
最后,简单说一下PVP的理解:
1、 北京流氓有句俗话,出来混脑袋别裤腰带上。把这意思简单的翻译一下,你要是进了PVP,脑袋是不属于你自己的,所以你没有任何权利要求别人不杀你。
2、 如果被人杀了,那么你可以选择重新进来挑战他,当你确认自己打不过时,最明智的选择是换个房间而不是一味的送死。所谓好汉不吃眼前亏是也。
3、 当有人企图阻止你杀人时,视情况可以罢手或者将阻拦者一同打飞,但没必要去和别人理论什么。
4、 最好别打牧师,除非他主动给你沉默,天怒等等。
5、 骂人是一种很不好的行为,不论是你死了还是对手死了。不予以任何言辞才是最大的藐视。当然如果他实在做得过分,那么在他死后踩着他的脑袋告诉他与他全家女性发生了关系也可以理解——前提是他实在过分。
6、 叫人帮忙报仇证明不了你的实力,只会让你更受鄙视,并在你失去保护时得到双倍的奉还。
7、 如果有人在你的队伍里,而你被攻击时他却漠视,那么踢掉、并杀死他。
8、 除非是和你的专属牧师配合,否则,尽量去赢得对手的尊重而不是你的队友。
9、 如果你不能保证自己出手以后肯定赢,那么老老实实坐着,直到有人把你打出去。至少这样不会被人见一次杀一次。
前一篇:起跑线上的欢呼和疑虑
后一篇:攻城谋略论