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攻城谋略论

(2006-03-31 15:25:59)
RO在大陆开放攻城战已经颇有些时日了,按理,这本是不该特别去讨论的话题,但就我的所见而言,目前绝大多数公会还停留在“码架”的阶段。即,双放各自招募人手,攻城时间一到,守城者大把人马往门口一堵,攻城者不计损失的喊着“冲、冲”,然后一半人马顶着满天的飞雪像赛跑一样奔向华丽房,却无奈敌众我寡最后难逃被打飞的厄运;另一半在门口坐着大喊“这么多人,怎么打啊?”实际上我却怀疑他们连自己在跟谁打都还没有搞清楚——这实在不是什么我们梦想中的攻城战。

我梦想中的攻城战,应当有详细的攻城前部署,而不是在一次次的冲城失败后转攻其他城池再遭受同样的厄运;我梦想中的攻城战,该有足够多发挥领导者才智的地方,而不是每个人在攻城结束以后各自吹嘘着自己今天喝了多少白水,杀了几个敌人,乱七八糟像煮饺子一样;我梦想中的攻城战,至少应该在结束后有个比较全面的分析总结,以期待在下一次城战中赢得胜利,而不是咒骂着对方的无耻甚至结下私人恩怨。

那么,什么才是攻城战呢?攻城战是目前阶段唯一一个可以有效把所有会员集中在一起手动游戏的活动项目,他是锻炼大家通过发挥每个人的实力来赢得一个共同目标的场所,也是一个结交更多朋友的机会。如果你能认同这一点,就让我们快些开始讨论罢。

在北京Sara,我曾经先后帮助过三个公会攻城或守城。首先从来没有一个公会的会长在开战以前提醒各位会员——我们的目标是拿下城池,杀掉守城者只是实现这个目标的手段之一。所以这些公会在攻城的过程中往往只有两种人,第一种是从来没进过华丽房的,他们只在外面一气的乱打;第二种人则是一次次的倒在血泊中却坚持不懈的企图走进华丽房。当然最终结果是前者可能打了这么久攻城战还不知道他们攻的城华丽房在哪里,后者则更惨,饶了没进去华丽房,还因为被杀次数太多而憋了一肚子怨气。

我认为造成这种局面的原因有如下三点:1、前面已经说明,会长没有准确告知会员目标——这直接导致每位会员都按照自己的理解去打攻城战,最后各扫自己门前雪,莫管他人瓦上霜;2、会长缺乏一个可以有效传达自己谋略的途径——当一次攻城失败后,会长在传达意图、发布指示的时候需要浪费太长时间,而这个时间早就足够对方恢复战斗力;3、各队人马几乎都为混编,缺乏类似突击队等概念的特色队伍——于是分工严重不明确,缺乏一个有效打击对手的战术。

鉴于此,我其实很建议各大公会的会长在开战前通过论坛,QQ群等形式讨论出一套属于自己公会所特有的战斗风格。某不才,不是什么军事达人,但很乐于在此提供一点小小的战略部署意见,希望可以抛砖引玉:

1、 队长如何传达战略意图:通常而言,因为RO中对于公会总人数的限制,所以要想纠集足够多的人手去打一个城市,势必会让每一个分会的会长各自带领旗下人马。然后总会长通过M语一个一个的像各分会会长发布指示,再由这些会长传达意图给会员。更科学的解决方法为,总会长单独建立一个公会,这个公会只收各分会的会长为会员,城战过程中各分会会长务必使用总会的人物ID,并用这个ID来与他自己的分会会员组队。那么,当总会长有任何战略意图的时候,都可以直接通过公会频道一次性把意见传达给各分会会长而不是几次,同时分会会长也只需要用队聊来贯彻总会长的这一指示。

2、 队伍的组建:多数攻城的队伍,都是由几个牧师,搭配成批的巫师骑士猎人刺客而组成,这在一方面可能是源自各分会招收的人手杂乱,另一方面也可能是许多公会会长并未想过怎样才是更合理的队伍搭配。

1队:我认为首先需要一支由全员骑士战铁组成的突击队,他们的意义在于可以冒着猛烈的炮火一路直冲华丽房——当然他们的目标绝对不是打下华丽,而是给对方的守城阵容造成极大的两难选择,是继续留守门口?还是撤一部分人回守华丽?我想他们的选择无疑是后者,而就算这些骑士和战铁被对手的猎人巫师牢牢的封锁在门口,也已然给后面的巫师,猎人,刺客等相对脆弱的职业提供了哪怕一个回合的攻击时间。

2队,我认为配合这支完全以拖垮敌人阵型为目的的铁骑队,需要一只由猎人25%,巫师25%,牧师50%比例所组成的队伍,要在战斗中保证每一个猎人和巫师都有自己的专属牧师,这支高效率的杀敌部队,通过无限的暴雪和远程火力支援,在有前面一队人马做肉盾的情况下应该是足以换掉对手同样人数的部队的。同时这样的队伍在驻守华丽房时,满地无限的陷阱、泥沼火墙,满天无尽的暴雪怒雷,再加上猎人破冰,还有牧师的光耀为华丽加血,很难想象什么人可以轻易的突破。

3队,我认为应当有一支30%刺客,20%牧师,至少两名巫师,再加战铁做混编的部队负责攻打华丽,他们各自负责的内容里,刺客是不需多言的,巫师需要用暴风雪冰冻住抢打华丽的其他公会对手,其他职业,战铁,骑士则负责把那些被冰冻的对手清出去。

4队,这三支队伍以外,若有更多人手则可以采用混编制,纯以PVP高手组成,纯粹以杀人为第一目标。

3、 如何权衡杀人与夺城,以及你如何掌控它:

首先,我要提出在你要攻打的城池的门口,每支队伍都要留守一名牧师,这名牧师充当的角色是孙燕姿——任何一支队伍里被清出去的人都不该在再次进入目标城前,浪费一个白药,或者浪费时间给自己300,300的加血,更不该出现有人在队里大喊着“能不能出来个牧师给我一套”的情况。这些牧师需要为每一个重新走到目标城门口的,自己公会的队员(注意是队员)加满血,并让他处于天赐、加速,霸邪,圣母的状态之下进入目标城寻找他的专属牧师。当然我得说明,如果留两名牧师在门口,其中一名负责加各种辅助魔法,另外一名负责加血其实是具有更高效率的手段,但我所提出的方案有另一大优势在于,每支队伍的牧师都可以在第一时间用队聊迅速告诉全部自己的队友,对手有什么新动向,比如杀回来了几个战铁?几个猎人?几个巫师?以便让大家提前做好防范。

其次,在攻城过程中每一支队伍都要充分了解自己的定位,按照我的设想,冲城顺序应当为:A、会长发布指示1队(骑士战铁队)先冲,此时一队全部队员当同时进入战场,并由队长通过公会聊天向总会长汇报守城人员的数量,自己队伍在不还手的情况下大约可以支持多少时间才被全清出去。B、当第一次佯攻失败后,总会长应当果断判断出第二次冲锋时,2队(即巫师猎人牧师队)和4队(即单纯以杀人为目的的混编队伍)在1队进入后多长时间内进攻,那么理想情况下,这一次的冲锋由1队发起,在拖散对方阵型后汇报总会长,总会长此时下令2队和4队进攻,那么巫师和猎人各带着自己的专属牧师开始配合1队,此时两支队伍的分工为,1队骑士负责直冲华丽房,让对方不得不撤走一部分人马,战铁负责消灭对方猎人,刺客等职业,为自己公会的2队、4队铺开道路。在2队和4队进入目标城以后,巫师可在1级,5级,10级暴雪间选择使用,猎人负责破冰,以最高效率杀死对方的高VIT职业。C、当然我们需要认识到,不论你的战略部署怎样的得当,损失都是在所难免的,当双方损失人手各半的时候,总会长可下令3队(刺客巫师和战铁队)进攻,3队的目标在于直扑华丽房,同时4队与其相呼应,两者分工的差别在于,3队的牧师主要照顾刺客,以便让刺客可以在最安全的条件下攻打华丽,巫师作用已经在前面说明,战铁则负责保护他们的安全;4队则是完全不顾及能否打下华丽,只追求以牺牲自己为代价换掉对手华丽房中的所有人。D、此时2队的任务是留守门口,刺客、猎人、巫师这种职业很难在暴风雪和陷阱交杂中走到下一张地图,而骑士,战铁等职业虽然可以花费九牛二虎之力冲去华丽,但相比那个时候他们身上所剩的药水已然不多,何况那里还有4队和3队的战铁巫师在等着他们。派2队留守门口的另外一个原因是,由于巫师和猎人同属于脆弱的职业,所以不能奢望当他们一次被打出去后可以在与牧师失散的情况下单枪匹马走太远的路。

最后,当华丽攻下后,2队负责以最快的速度从记录点走到华丽房驻守,4队继续负责留守城门——若敌方公会此时意图重新夺城,则1队和3队与4队共同驻守城门。若对手弃城而去,那么此时可以考虑带1队和3队转战其他薄弱的城池——而按照我的想法,至少还应当有与2,4队相同配置的后备军,以便在同一次攻城时间内有望夺取两座城。

在以上攻城战略战术之外,有一个话题我始终没有提到,就是枯树枝。老实说任何一个想通过攻城战体验快乐的人大抵都对树枝战法存在极大的鄙视,我不想用太多话去分析树枝守城情况下该如何攻城的原因在于,我认为一个成熟的,乐于运用智谋的公会是不屑与树枝公会为伍的,所谓宁与明白人打一架,不与糊涂人说句话,便是这个道理。而我写这篇文章的目的也正是在于,我认为攻城战其实有许多可挖掘的地方,却一直没有人注意到它,或者,是各大公会认为玩玩而已,没有必要浪费这个时间和精力?其实思考和讨论也是一种乐趣,我希望这一篇东西对于喜欢攻城战的人而言可以提供一些帮助。

在文章结束以前,承接上一次的作风,我以我对攻城战的理解作为收尾:
1、 集体利益高于个人利益,如果有哪个公会的会员在攻城战里不能牢守自己的岗位,那么我认为他该被开除。
2、 你被分配的任务可能你并不喜欢,但如果你想自己的公会能拥有一座城池的话,请乐于接受它。
3、 永远不要抱怨自己在城战中被杀了多少次,杀了多少人。
4、 你在城战中花的每一分钱,回报是它带来队友对你的信任和认可,向你的会长要求报销的人是自私的——至少,他们连感情和钱哪一个更重要都分不清。何况你的会长同样花了很多钱,他未必比你富有多少。
5、 如果攻城战的胜利不是因为你的谋略,竟然是因为某几个人的出色表现,那只能说明你是个失败的会长,同时你要小心,当这几个顶梁柱离开的时候你会众叛亲离。
6、 松下幸之助的用人之道,用70%的人才,因为这样的人才最大的优点在于,他的离开可以随时找到下一个人来顶替。所以,你储备了多少可以参战的人才,远比你现在手下有多少大将重要。因为储备明白的告诉你未来,而现在手下的大将只代表过去。
7、 如果你和同盟军共同攻打一座城池,并有约定在先,谁先打下的归谁,而同盟则负责帮守,那么你要努力让盟友帮你守城,否则你的会员会很失望。
8、 至少在城战的时候,每一个会员都该绝对服从会长的指示,如果你认为他做错了,请在战斗结束后告诉他,并提出你更好的看法——只破坏不建设的人是可耻的。
9、 如果你是一会长,你该在会战结束以后明确的告诉大家,失败是否是因为你造成的,失败在哪里,你打算下次如何去改进它。
10、 其实没所谓成败,拥有成败的机会就已经远胜于他人了。所以,尽情享受城战的过程,在意结果只会让你气坏了自己。

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