首先说,在战场里我是个法师,同时我疯狂的热爱着法师这个职业。但是在接触了大量以奇幻文学为背景的网络游戏以后,我却必须提出,让网络游戏里的法师减少吧,让战士们多起来吧!
法师不应该是一款网络游戏的主流,从来就不应该是。稍微读过一些奇幻文学作品的人都应该对其中法师瘦弱不堪的形象有极深刻的印象。便算一个只看过类似《指环王》一类电影的人,也足以想明白在真正的骑士文化里,法师不过是个辅助职业而已。
当真正面对成百上千的敌人时,战士才是冲锋陷阵,取敌将头颅如探囊取物的英雄,而此刻法师所能做的,仅仅是站在远处配合战士而已。
换个容易理解的角度来打个不太形象比喻,奇幻文学里法师的地位无意于武侠小说里所描写的那一类依靠下毒、催眠等下三烂手段制敌的邪教人士。不信?看看同样以奇幻文学为背景的Diablo背景故事,看看那其中男巫与女巫所处的境地就可以知道了,法师是为人类所不耻的职业。真正屠龙的斗士,真正为国捐躯的英雄,都是战士、骑士!自奇幻文学打入中国以来,我们听说的,见到的,都是对骑士八大美德的宣扬,有谁可听说过法师八大美德?
法师根本不配成为人们心中的偶像。我一直不清楚究竟是什么力量导致中国的玩家对法师产生了无以伦比的向往,我更不明白究竟是谁导演了法师成为奇幻文学里主宰一切的帝王这出劣质的电影。
记得之前在龙族削弱祭祀的能力时许多玩家便抱怨,如果一个祭祀无法战斗,那么玩家玩着还有什么乐趣?如今在战场里又有很多玩家开始抱怨,单挑如此差劲的法师,玩起来还有什么意思?我想请问,类似法师、祭祀这种职业,在奇幻文学里所扮演的角色本来面目究竟是什么?难道是冲缰杀场的猛士么?那么战士的作用何在?
在过去我们所接触过的网络游戏里,战士们所扮演的鸡肋角色太多了。他们在游戏里所起的作用仅仅是窥探军情的大米。相反,我们却总能看到法师们横行于世,对此,热爱奇幻文学的玩家作何感想?
我得不无遗憾得说,法师在现今的网络游戏里充当霸主的角色时间太久了。就算我们是抱着同化外来文化思想去接触每一款网络游戏,也总该保留几款原汁原味的作品去品尝一下西方人的文化吧?
然而我们没有。更多情况下我们全都按照中国传统的武侠思想去理解了骑士文化。在奇幻文学里,配合是一个组织取得胜利的关键,所以,即使在法师能力被极大夸张的《指环王》里,我们依然看到一个矮人,两个骑士,一个弓手和一个法师的组合。
中国人却自始至终都认为,主导战斗胜利的决定因素在于单兵做战能力,看看《三国演义》,一个赵子龙单枪匹马杀入曹军七进七出,继而一个张飞又吓退了曹家百万兵马。这就是从咱们老祖宗那辈儿所传下来的英雄主义观念,五千年的文化残渣给个人主义者秀上了一层金光闪闪的光环。而我们却还在抱着这些残渣,听着“中国人单个是条龙,聚在一起是条虫”的理论洋洋自得。
虽然,目前大陆90%以上的网络游戏来自日韩的游戏开发商,我们可以把责任推给开发商把法师设置过强。但有谁真正考虑过,作为玩家,如果见到一款魔法师不强的游戏,你会去玩么?游戏开发商和代理商毕竟是要迎合市场口味的。普遍庸俗和廉价的玩家市场直接导致游戏开发商去媚俗。
也许,我们不能站在个人的立场上反对中国玩家对法师的热爱,但我们总想呼吁一款能够真正完美再现骑士文化的网络游戏作品吧?至少,给真正理解奇幻文学的玩家们一个可以安适生活的空间。
在战场里,法师的能力几乎已经和奇幻文学所描写的一模一样了,施放魔法时必须站在原地不动,受到任何物理攻击魔法都会失败,独自面对其他职业的时候除了逃跑别无选择。
然而战场里法师的支持率依然高达30%多,这个数字过于庞大了。在战场里选择法师的玩家,究竟是因为确实理解了奇幻文学的精髓,是因为对法师那种不见天日的生活充满兴趣,还是说到底因为法师可以在国战时站在战士背后用魔法逞一时之英雄?我想,这答案一定是不言而喻的吧?
是时候呼唤玩家屏弃传统的思想了,不能让战场这样一款游戏继续成为法师的天下,敢于用手中的剑来维护骑士尊严的人,才是战场里值得尊敬的人,让我们还战士一片应有的天空……
法师不应该是一款网络游戏的主流,从来就不应该是。稍微读过一些奇幻文学作品的人都应该对其中法师瘦弱不堪的形象有极深刻的印象。便算一个只看过类似《指环王》一类电影的人,也足以想明白在真正的骑士文化里,法师不过是个辅助职业而已。
当真正面对成百上千的敌人时,战士才是冲锋陷阵,取敌将头颅如探囊取物的英雄,而此刻法师所能做的,仅仅是站在远处配合战士而已。
换个容易理解的角度来打个不太形象比喻,奇幻文学里法师的地位无意于武侠小说里所描写的那一类依靠下毒、催眠等下三烂手段制敌的邪教人士。不信?看看同样以奇幻文学为背景的Diablo背景故事,看看那其中男巫与女巫所处的境地就可以知道了,法师是为人类所不耻的职业。真正屠龙的斗士,真正为国捐躯的英雄,都是战士、骑士!自奇幻文学打入中国以来,我们听说的,见到的,都是对骑士八大美德的宣扬,有谁可听说过法师八大美德?
法师根本不配成为人们心中的偶像。我一直不清楚究竟是什么力量导致中国的玩家对法师产生了无以伦比的向往,我更不明白究竟是谁导演了法师成为奇幻文学里主宰一切的帝王这出劣质的电影。
记得之前在龙族削弱祭祀的能力时许多玩家便抱怨,如果一个祭祀无法战斗,那么玩家玩着还有什么乐趣?如今在战场里又有很多玩家开始抱怨,单挑如此差劲的法师,玩起来还有什么意思?我想请问,类似法师、祭祀这种职业,在奇幻文学里所扮演的角色本来面目究竟是什么?难道是冲缰杀场的猛士么?那么战士的作用何在?
在过去我们所接触过的网络游戏里,战士们所扮演的鸡肋角色太多了。他们在游戏里所起的作用仅仅是窥探军情的大米。相反,我们却总能看到法师们横行于世,对此,热爱奇幻文学的玩家作何感想?
我得不无遗憾得说,法师在现今的网络游戏里充当霸主的角色时间太久了。就算我们是抱着同化外来文化思想去接触每一款网络游戏,也总该保留几款原汁原味的作品去品尝一下西方人的文化吧?
然而我们没有。更多情况下我们全都按照中国传统的武侠思想去理解了骑士文化。在奇幻文学里,配合是一个组织取得胜利的关键,所以,即使在法师能力被极大夸张的《指环王》里,我们依然看到一个矮人,两个骑士,一个弓手和一个法师的组合。
中国人却自始至终都认为,主导战斗胜利的决定因素在于单兵做战能力,看看《三国演义》,一个赵子龙单枪匹马杀入曹军七进七出,继而一个张飞又吓退了曹家百万兵马。这就是从咱们老祖宗那辈儿所传下来的英雄主义观念,五千年的文化残渣给个人主义者秀上了一层金光闪闪的光环。而我们却还在抱着这些残渣,听着“中国人单个是条龙,聚在一起是条虫”的理论洋洋自得。
虽然,目前大陆90%以上的网络游戏来自日韩的游戏开发商,我们可以把责任推给开发商把法师设置过强。但有谁真正考虑过,作为玩家,如果见到一款魔法师不强的游戏,你会去玩么?游戏开发商和代理商毕竟是要迎合市场口味的。普遍庸俗和廉价的玩家市场直接导致游戏开发商去媚俗。
也许,我们不能站在个人的立场上反对中国玩家对法师的热爱,但我们总想呼吁一款能够真正完美再现骑士文化的网络游戏作品吧?至少,给真正理解奇幻文学的玩家们一个可以安适生活的空间。
在战场里,法师的能力几乎已经和奇幻文学所描写的一模一样了,施放魔法时必须站在原地不动,受到任何物理攻击魔法都会失败,独自面对其他职业的时候除了逃跑别无选择。
然而战场里法师的支持率依然高达30%多,这个数字过于庞大了。在战场里选择法师的玩家,究竟是因为确实理解了奇幻文学的精髓,是因为对法师那种不见天日的生活充满兴趣,还是说到底因为法师可以在国战时站在战士背后用魔法逞一时之英雄?我想,这答案一定是不言而喻的吧?
是时候呼唤玩家屏弃传统的思想了,不能让战场这样一款游戏继续成为法师的天下,敢于用手中的剑来维护骑士尊严的人,才是战场里值得尊敬的人,让我们还战士一片应有的天空……