Unit4Ilikesport教学反思
(2025-11-03 09:01:05)Unit 4 I like sport教学反思
本次课以 Unit 4 的 Story Time 为核心内容,围绕“运动”这一主题,旨在引导学生理解故事、掌握语言,并感悟运动精神。回顾整个教学过程,既有值得肯定的亮点,也暴露出一些可以深入优化的细节。
一、
1、情境创设真实,学生兴趣浓厚。热身环节的“Quick Response”和“Act and Guess”迅速将学生带入“运动”的主题,激活了他们的已有知识库。整个课堂以故事线贯穿始终,学生通过理解Mike从“不会”到“会”的转变,情感上产生了共鸣,学习积极性被充分调动。
2、活动设计层层递进,突出语言运用。教学设计遵循了“感知—理解—操练—运用”的语言学习规律。从观看动画理解大意,到细读文本寻找关键句,再到听音模仿、角色表演,最后到小组调查,环节衔接自然,目标明确。学生不仅在故事中学习了“You play so well!”、“Have a go!”等核心句型,更在表演和调查中实现了语言的真实交际。
3、情感目标自然渗透,育人无痕。本课的情感目标——感受同伴鼓励和自我挑战的乐趣——不是通过说教实现的,而是让学生在故事中亲眼看到Wang Bing和Liu Tao如何帮助Mike,亲耳听到Mike从沮丧 (“It’s hard for me”) 到喜悦 (“Ping-pong is great fun!”) 的转变。在角色扮演和后续讨论中,学生自然而然地体会到了鼓励他人和勇于尝试的重要性。
4、注重文化拓展,开阔视野。
二、 不足之处与改进思路
1、小组活动的时间把控与指导需加强。在角色扮演和小组调查环节,虽然学生参与度高,但个别小组因准备时间不足或分工不明确导致效率不高。今后应给予更清晰的指令和更充分的时间,并加强巡视指导,特别是对基础较弱的学生给予必要的语言支架,确保每个学生都能有效参与。
2、“大问题”的挖掘可更深入。
3、对时间的把控要更换加到为。本节课最后拖堂了6分钟左右,可以把最后的do a survey环节放在前面一起处理掉,因为它和第二个环节Act and guess其实有点重合了。
总而言之,本节课较好地达成了预设的教学目标,课堂氛围活跃,学生学有所得。在今后的教学中,我将在活动设计的深度、课堂管理的精细度和评价的多样性上继续探索,力求让每一节课都更具实效。

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