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[随笔] 我的游戏创业人生
写于2013年4
前些日,有业内人士在微博发文称手游倒闭清算第二波已经袭来,并将近期许多手游团队倒闭的原因之一归结于选择了Unity引擎,此言一出,便引起不少争议。对于手游开发团队来说,选择何种引擎进行游戏开发,在游戏建模、动画、光影特效、物理碰撞、专业的编辑工具、插件等各方面都有决定性的影响,开发者更需要深入了解引擎的开发环境和技术特点以及产品的表现力需要,才能选择适合的引擎。
由蓝港在线自主研发的横版格斗手机网游《王者之剑》上线仅一个多月,下载量已突破600万,单日最高收入超过60万,而《王者之剑》正是一款使用Unity3D引擎开发而成的大型手机网游。就引擎本身来说,Unity的本意是”统合”或”通用”,此前的3D设计厂家是江湖恶斗之下的vendorlock-in(商家锁死),自己搞自己的一套,谁也别想占谁便宜。格式的不兼容,使得文件的交换、设计的协同、信息的传递、资料的存档在本源上无从谈起
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