《Particle morph with particleflow tools box#3 (Part-2)》
《使用PF box3完成A→B的粒子变换特效(下部)》
本文承接:《Particle morph with ParticleFlow tools box#3 (Part-1)》
前言:
3ds Max的pflow粒子系统自带的Find Target Operator能够部分实现粒子物体从A形态变换为B形态的功能,但效果有时候不是太给力。本文分成若干个步骤,讲解了使用pflow粒子外挂插件“particleflow tools box#3”中强大的粒子数据操作能力来制作自定义的粒子形态变换效果,以及将制作出来的变换效果整理、打包、封装成新节点以供其他特效师使用的方法,同时也介绍了particleflow tools box#3的大致使用方法、