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《疯狂原始人》影评分析

美术篇

 文/壁小花小姐

    

     19世纪的美国绘画曾受到过欧洲古典艺术传统的深厚影响,在很长的一段时间内,我们都可以看到美国绘画界忠于结构主义和写实主义的影子。以至于在后来出现的有关美术的一些艺术形式,例如漫画、广告海报等艺术载体多少地都在此风格之下,中间包括动画。我们历数前史,无论是迪斯尼也好,还是梦工厂也好,作为主流动画的他们其角色造型和场景设定基准向来尊重事实客观,把握写实之上。例如,《功夫熊猫》的四川、桂林等地的实地采景;《海底总动员》真实海底生物的特性特征;《马达加斯加》的现实生活造型再生等等,这些都是在有据可考的客观科学根据上的绘画和艺术上的夸张和写意。

     可《疯狂原始人》此次却在根本属性上开始做了尝试和改变,除了主要人物造型和部分场景忠于人类石器时代的生态考据之外,大部分的配角角色和场景更多的是在想

《疯狂原始人》影评分析

剧作篇

 文/壁小花小姐

   

     《疯狂原始人》来势汹汹,梦工厂预备了8年时间为了打这场不能输的战。对于一部面对全球的动画电影来说,什么是底线?答案,商业。所谓商业电影并不是简单地把动画变成商品,更重要的是要让观众喜爱这个商品。全新的《疯狂原始人》很明显的,并不想走太“另类”的路子,首部的它用最稳妥的方式铺开大网,打捞所有尽可能的观众群体。于是,它的角色是一家六口,男女老少全部到齐;于是,它不再是颠覆的主题,家庭世界观绝不失手;于是,它美术、表演、场景竭力精致,视觉美感保证撼动眼球;于是,它发挥最大的娱乐性,动作和笑点铺满情节。

     若说《疯狂原始人》中规中矩,不似以往带着“不羁”的梦工厂作品,那么这次它更多的着力在细节。标准商业模式的《疯狂原始人》,有了8年足够长的制作时间,在各方面都保证了影片的精准直接到位。虽在主题上无大突破

  

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