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魔兽世界游戏魔兽 |
相信大家都在pvp加血中找到了自己的乐趣了吧,我也分享整理一下自己的经验心得。可能很琐碎,也有可能很多不对的地方,但是希望对大家有用。因为大家的组合千差万别,我觉得讲一些通用的内容比较好,我无聊画了一些配图哦
~~~有点粗糙啦~~~有些还是在网吧临时补的(只能用鼠标了。。),不要嫌弃
^^
~~恩~~那么,偶们开始吧^_^
2v2.3v3.5v5这3个项目,2v2.3v3要尽可能萎缩,尤其是单治疗的情况,被控制一下很致命,而55可以相对放开有点,有ms帮你解恐惧什么的,自己要躲好烧烂,恐惧能躲当然也是要尽量躲。
洛丹伦废墟地图
这个地图的站位要点全部与中间的棺材有关,哎没办法么,其他都是平地...
http://www.wowar.com/picture/user/2008-01/04160612_41a4e263.jpg
图主要针对2v2.3v3,因为2v2.3v3真是要尽可能萎缩啊,棺材的中间虽然一览众山小,可以几乎全图++,但是站那么高总是太高调了,小心被反哦~~没无敌的话尽可能不要站中间+(sck视频中我们可以看到,开萨满开了嗜血的时候他会站到中间速度刷,还有一次无敌站上去刷),不过萨满好像都喜欢tt插那里,空余时间打打tt也是需要的,风怒战栗地缚tt优先打。
棺 材4个角落都有一个柱子,是一个很重要的学习内容!!!即使站在中间,如果你的队友跟你中间夹了一个柱子,哪怕是那根少了半截的,还是会显示不在视野内,这个同样适用与对手,比如对手法师站上了中间,想对我放冰箭,我就马上躲到柱子后面,让柱子挡住他的视野,而在柱子旁边同时也能拥有很好的加血视野。
血之环地图
这个地图相比最复杂了,对骑士这样的木桩治疗者相当考验站位
一般队伍都是在桥上会师d,5v5里面如果对方有萨满,可以骑马直接到对方那段敲几下tt然后开始加桥中央混战的队友,毕竟一开始是队友的血都比较安全的,不要敲tt忘我的忘了++啊。3v3还是老实在自己那一侧远远得++吧
http://www.wowar.com/picture/user/2008-01/04160716_c5dc148b.jpg
http://www.wowar.com/picture/user/2008-01/04160737_376bee56.jpg
http://www.wowar.com/picture/user/2008-01/04160751_f403210d.jpg
这个地图的主要要点是桥4个角的柱子和出暗影之眼的炮台点。
个人喜欢在柱子附近++,毕竟有一个可以掩护的建筑,当突然在斜坡上混战的时候也可以加得到,炮台的视野虽然一流,但是你也几乎在所有人的视野内(类似洛丹伦的棺材中间),在台下的法师其实可以反到你...
2v2.3v3的话时常会出现在一楼大混战的情况,这个时候在桥的横梁上俯视++是一个蛮好的方案(注意法师还是反得到),安全时稍靠里就可以安全喝水,视野也不差,还可以偶尔救救人(最好队友能配合进入防御形态拖延时间),台下的不一定能注意到你。还有一个好处就是桥中央下跳可以甩开宠物的骚扰8s左右,喝上一点水或者其他什么的!!!
纳格兰地图
4根柱子,往死里抱柱子吧!!!骑士我发现sck打这个地图都是直接冲到对方家的一根柱子后面开始++,大概又是顺路打tt...
看图...谁说难看我就跟谁急!!哼!
http://www.wowar.com/picture/user/2008-01/04160811_22334c12.jpg
治疗距离!!!!!!
容易被控制,所以站位之外我们还需要很好的距离掌握能力!!!
先来看一下技能施法距离。
大小+和情节都是40,震级20,保护牺牲30,法师的反制是30,术士的没强化过是20(但愿我没有记错!!!)
震级一般只用在紧急情况,比如你需要紧急跑位或者队友血危险了。5v5里20码的震级和30的保护蛮限制骑士的救场的。时常不得不跑进前线去震级和保护...。然后很有可能就是被连续控制……我习惯在3v3码左右加吧,队友危险了他也要向你跑。
2v2地方大,可以相对放心得远距离++,哎,其实距离这个问题我好难用文字讲啊...各位要多打多自己体验,队友配合也很重要!毕竟场上情况千变万化!!
紧急情况推荐第一下闪现,然后马上连一个震级。这是短时间内hps比较高又有效的方法了。问题是震级的施法距离20,你很有可能之前在最远治疗,震级不可能加上,所以这个时候也只能刷闪现了,祈祷暴击吧,或者出多彩特效来个大加吧!
7788的tips
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作者:doggiehome 来源:N/A