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我回到了纽约,重新坐在自己的台式电脑前,感到了天上地下的区别。之前的十来天,我一直用着14英寸显示屏的本子,在最低效果下开着800*600的分辨率,忍受着时常会跌破15的fps。尽管Estel的Thinkpad确实不错,但机器里的显卡让人难以忍受。
而我的台式机可以在分辨率1680*1050下效果全开时仍保持60fps,在22寸的显示器前,我终于感到WOW中的一切变回了正常。在Estel的电脑上,我感到别人比我移动更快,以至于需要提前作出各种动作,未免有失准确。我自己的电脑上,WOW运行的无比流畅,我甚至以为自己在玩WOW 2……我不再需要费力的斜眼看东西,22寸的显示器太大了,我甚至有点发晕(也许是由于飞机坐太久)。
我打的第一场3v3是贼法牧的内战,开了感知后,我立刻闷到了一个矮人贼。因为我离开了很久,整支队伍的磨合有点生疏,但最终仍然战胜了对方(他们比我们表现要好),因为我比他们的盗贼提前了8秒开始攻击对方的法师——而这在贼法牧内战中起决定性因素。尽管我不想承认,但玩Estel的盗贼时,我吃了无数次的人类盗贼的闷棍(尤其是在对手不停变换,而你不清楚对方盗贼到底是不是人类的时候)。我们队在内战中的胜利原因有很大一部分需要归结到种族上。人类盗贼,矮人牧师,侏儒法师的组合非常强悍。逃脱大师的冷却虽然大幅度加长,但多出来的一次摆脱定身机会对于总是被近战粘着的法师很重要,也许有时就能够让法师腾出手来,以碎冰连击结束战斗。这也是为何我们队派上Haables要比Radikal更好的原因,尽管他们的技术和装备都并无两样,但正如Inactive曾说过的,竞技场中的种族天赋差距确实需要平衡一下了。
在CWOW时,我最大的遗憾之一就是Estel的德鲁伊队友实力不济,无法达到2300级别的水准,可我又无法具体帮他进行提高。我想提出一些更加有针对性的意见,而不是“被集火的时候别死”或“你的反应还太慢”之类的话。不过,和Mounsifjr战斗的时候,我很愉快。他是我们战场组最强的德鲁伊,同时也是世上顶尖德鲁伊之一。
我们的前三场比赛碰上了他们的3v3队伍,不过是买队伍的玩家们上场,我真的不明白他们为什么这么做。游戏到了这个地步,金币对大多数玩家应该都没什么意义了。为了每周拿几百G就值得把战场组第一的称号送走么?不过,我很乐意白拿50分。
之后的三场他们动真的了,排出了比较克制我们的贼猎德组合。盗贼全场盯着我们的法师,防止他腾出手来碎冰连打,而猎人主要吸蓝,迫使我们在法师或牧师空蓝之前必须干掉他。冲动预备贼可以长时间迫使法师无法读寒冰箭,但我的DPS无法干掉身上带着清毒,踩着冰霜陷阱的猎人。我在近距离观察了Mounsifjr,想发现他和CWOW那位德鲁伊队友除了装备之外的不同(CWOW那位仍然有1350治疗,400韧和不错的回蓝)。答案是,二者在场上视野有很大差距,可惜这是门教不来的本事。
我想对于大多数的竞技场玩家来说,一名高水准的治疗在任何队伍中都是最重要的环节。我很感兴趣,一名玩家对一支已经建立起来的队伍到底能影响到什么地步。拿一支已经打过100多场,却仍然停留在1700水准的队伍来说,如果让一名明星玩家来使用这支队伍中的一个人物来打,会有多少进步呢?如果他扮演的是治疗者,那提升会是最显著的。我使用盗贼时,除了偶尔来次盲-消失闷棍的控制链外,大多数时间都是在追着对方的某个成员。而治疗者的操作提升就要大得多。一个顶级的德鲁伊需要注意全场的6名玩家。Mounsifjr没有一直用飓风控制我,他只是在最适合的时机用飓风连缠绕,全场都盯紧牧师,尽可能地躲开恐惧-烧蓝连击。同时,他也会在完美的时机用野性冲锋-拍晕控制我和Radikal,以阻止特定的招数(比如开着冲动/乱舞/切割时,我用肾击后Radikal的碎冰连段)。这些操作听起来不太复杂,但当你在做到这些的同时还要保持本队的DPS都在治疗范围之内(一般他们都会绕柱子乱跑躲避寒冰箭),好德鲁伊和伟大的德鲁伊的差距就体现出来了。
我想这些都只能从经验中获取,但如果一名玩家已经打了几百场比赛会怎样呢?也许我在五月再度去中国的时候会找到答案。不管怎样,我们最终1:2输给了他们。我们还未找到贼法牧对近战/猎人/德鲁伊的有效方法,目前来说,全力干掉猎人也许是最好的解决方式了。很多人认为经典的贼法牧更讲究灵动的技巧和配合,而2.3的贼法牧就是单调的速战速决,不如从前那么有策略。他们没有看到,从前的贼法牧永远无法登上顶端,它只能克制少数的极端组合(比如3DPS),却无法顶住那些乌龟队和吸蓝队。
我仍然为2.3.2中的盗贼担心,但目前版本还是2.3,至少我不用一边忍受着旅途后的疲惫还要一边换天赋。不管怎样,我的查克拉几乎用尽,该睡觉了。在飞机上睡6-8个小时和在自己的床上睡觉完全无法比较。