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【GameCareerGuide】专业游戏开发技巧:游戏测试

(2008-03-29 22:14:19)
标签:

游戏策划

中篇翻译

游戏设计

游戏

分类: 优秀游戏设计文章翻译
原作者:James Portnow
译者是自GameCareerGuide的链接上看到这篇文章的
链接地址如下:
 
原文如下(由于字数限制,这里只能贴出一部分,详细麻烦大家点入链接内查看。
译文在原文之后,烦点击进去阅读):
 
 

Pro Game Dev Tips: Play Testing

 
[03.06.08]

- Bruno Urbain

 Play testing video games is similar to focus testing other products. The basic goal of play testing is to improve the game by watching new users play it and recording data about what works and doesn't. Play testing is not the same as bug testing or functional testing, as its known in software development. If anything, it's closer to usability testing. [For a thorough explanation of play testing, see "Beyond Psychological Theory: Getting Data that Improve Games" (Word document download) or visit the Games User Research web site.]

 

以下省略
 
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以下译文
 
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