人生得一知己难矣,这是我最好的一个哥们,业内的好知己,我的良师益友
虽然身处异地,但却是和我一样有着宏大志向的,却又年纪轻轻的出色的美术师
美术技术强人,自己写美术插件
国内游戏理论的先行者,很有意思的朋友
NPC6的据点
天盟的Yii,GameRes的总版主
铅华尽洗,朴实的丹青
Tonycat的Sohu新blog
wemade的策划
不知怎么最近少了音信了
Godsun
游戏公司经典语录集值得推荐
以游戏测评和随笔为主
帮我绘制首页形象的行内好友
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Localizing MMORPGs
Last Fall, Turbine Entertainment released Asheron's Call 2, a massively-multiplayer online role-playing game (MMORPG) that shipped simultaneously in English, French,
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Risk is a sile
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Fewer Mechanics, Better Game
I've heard from many people
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A Primer for the Design Process
Part 1: What to Do
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[Casual games are vital to the future of the biz - but how does a developer navigate the middlemen-strewn digital distribution future? In this in-depth piece,
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