

五月的黄昏来得晚一些,似乎舍不得什么一样,留恋这片土地,迟迟不肯离去。步行于街道,夕阳洒落在身上,映出曲长的身影。影子的一头在我的脚下,而另外一头,却不知终于何方,也许交汇于前方的某部车子,也许融汇于繁杂街景,也许,影子的另一头,正好投影在另个人的脚下。
繁华的路段中,匆匆的走过,曼妙的身姿和华贵的车子随着街景逐渐后退,也许我在做的,除了马不停蹄的往前走,还有马不停蹄的错过。

每天总有几个人加我Q,询问解压缩密码,每天总有一些人,不断鼓励我更新这样的内容。好吧,那就再更新一次,也算是博客过百万的一点庆祝好了。
本次更新的三部动漫虽然在人气上稍逊于之前放上来的《夜勤病栋》和《黑暗圣经》,但动画质量绝对也堪称一流,特别要说的是,这三部动画的剧情非常出色,完全可以当故事片来看,非常推荐。


那一刻手中还握着塞班,4英寸屏幕的智能机还如梦如幻,仿佛转瞬之间,4英寸就逐渐被淘汰更换到了4.8乃至5.3。四核公布在双核都未全面进入的时代。我们一边追赶,一边却更加茫然的从需求者变成收藏者,依托智能强大的硬件,新时代的手机游戏比起过去有着翻天覆地的进化,下列盘点下安卓平台的经典游戏,在时代交汇中,我们曾马不停蹄期待着、或错过的经典:

基于《KOF13》,与苹果IOS平台的《KOF:I》内容完全相同的安卓版:
(2011-12-29 17:29)

雪落无声,悄然的覆盖回眸里的来路,在心中泛起些许涟漪,我们伸出手,却再也触及不到那曾经的温馨,一个时代落幕,尽管这是历史发展的必然,只是这个必然,无论何时出现,都让人觉得突然。
有这么一个网络游戏,凭借生动活泼的画面表现力,可爱又不失风范的日韩式风格,在《传奇》《奇迹》分占一方、《大话西游》《剑侠情缘2》生硬的写实风格当道的2002年,为可爱唯美范的网游文化杀出了一道耀眼的黎明,其丰富的职业群设定,值得深究的技能配合,欲罢不能的卡片属性附加系统都奠基了日后网络游戏发展的趋势。下面分类整理一下,那些在回忆中的RO情节.

印象中的《铁拳》是什么样子?是小时候,人满为患的破旧游戏厅中,那屏幕中一个又一个健壮的身躯?还是客厅电视中,莉莉蛋糕裙舞中,那华丽的身躯?只要略微回味《铁拳》系列的发展,你都可以感觉到这个硬派格斗游戏也逐渐的开始唯美化。这次的CG电影版《铁拳:血之复仇》,无论在人物动作的自然度,还是角色的美术功底上,都让你惊叹不已,这样的美感强于几年前的《生化危机:恶化》,媲美史克威尔的《最终幻想VII:再临之子》 &nb

2011年的7月7日对于国内玩家来说注定是个不平凡的日子。十余年来,玩家对《仙剑》的期待与热情从来不曾衰减,近年来尽管单机市场低迷。但越来越多的玩家开始注意到为心爱的游戏产品维权,随着《古剑奇谭》的成功。我们有理由期待仙剑5将会再给我们带来一次心灵的冲击。7月7日那天,距离一年的结束还有177天,我们能做的,就是静静的期--待。
登场人物
四个身负不同秘密的人相遇、相识、相

对于这种回味青春光景,特别是小时梦想的题材始终没有任何抵抗力。而筷子兄弟的几部作品更是把这种味道演艺至极,学生时代的故事加上有些夸张的表演风格,还有脍炙人口的歌曲,让人回味无穷。这里,就分享下筷子兄弟留下的极致光影,当青春和我们擦肩而过时,让我们最后回味下她那回眸一笑。

全长不到30分钟的《赢家》,讲述了一个看似相当成功的白领王大利在面对家庭、爱情、事业以及生命崩溃的瞬间,因一场车祸,他梦游般地进行了一次灵魂穿越之旅

始终有朋友通过博客纸条,或者QQ问我以前那个类似的帖子去哪里了。我告诉他们我已经删除了,他们表示非常不理解,表示说这么造福于人的东西怎么可以删除呢?好吧。在某几个朋友的响应下,“我又回来了”。回来还不行。还得变本加厉,送上第二部的下载吧。其实是老片子了,不过剧情和风格确实不错。一直被传唱为经典。看心情。以后考虑附带《黑暗圣经》等经典动漫的下载。
(2011-03-10 21:46)

无双系列一直在改变,只是5和联合突击的革新尤为突出,让人认为从5代才开始的革新。其实每代都在悄然的进化,这次的《无双6》可以说是又一次的脱胎换骨。也可以说是一次改革优点的综合体。下面照旧发下人物原画。(图比较多,网速低的朋友可能打开有拖慢,但经测试保证都正常上传新浪)
