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c4d挖洞技巧-制作天猫精灵孔洞

(2023-07-06 14:48:12)
分类: c4d
1.新建圆柱,去除顶部闭合曲面,分段如下:(最好再复制一个一样的圆柱,后期收缩包裹使用)

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2.选中所有平面,鼠标右键-选择细分-细分调整为1并且勾选细分曲曲面
   操作完毕后,再次选中所有面,鼠标右键-选择三角化

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3.点击模式,进入建模设置,启用网格检测,边数量调整为8,并且点击选择,即可自动计算出边数量为8的焦点
再进行集体倒角,再进入到建模设置中,选择非平面多边形,点击选择,即可选中所有的倒角面,取消勾选启动网络检测,向内挤压,切换到线模式下,设置选集,即可选中所有倒角面挤压后形成的边,再切换到面模式下,删除倒角面即可

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4.最后如果感觉表面不圆滑,可以考虑添加收缩包裹,目标对象为之前复制的圆柱曲面(该曲面最好也添加细分),即可,ps:其实到最后还是觉得表面不咋圆滑,渲染的效果觉得还可以,哈哈哈哈

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