c4d平面挖空复杂形状综合

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1.新建32分段的柱状,尽量以中线为主,方便后续对称操作

2.选中需要挖空的面,尽量保持面的z轴方向朝外,(意味着要选择背部的面),调整z轴为-100%,再ctrl+shift挤压打平
3.得到如下图之后,进行删除,对称操作,点优化
需要倒角时设置为实体,并且调整为均匀
连接对应的点,删除多余形成的线,此种改线方法比较常见,但是也容易混乱
选中临近的一圈点,鼠标右键-点优化,调整公差为0.01,使得临近的两点能够重合不产生裂缝
7.尽量留存半圆,选中如图的线条,向上拉伸,并且打平
(多数多面不平滑,可能是有极点,或者面分布不均匀)
10.留下视频连接,供练习参考
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