村童游戏之瓦片跳房

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捡拾起一块瓦片,在15平米左右空地上画出一个形如上方的图形,两个及多个村童就可以瓦片跳房,并进行比赛。
比赛规则。单手将瓦片准确丢进1号房子内。左腿弯起,右脚独立。右脚腾空越过1号房子的边线,进入1号房子中。右脚慢慢挪动至瓦片旁的合适位置,右脚边缘发力,一次性地将瓦片准确踢入2号房子中。右脚继续腾空越过1、2号房子边线,进入2号房子中,慢慢挪动至瓦片旁的合适位置,右脚边缘发力,一次性地将瓦片准确踢入3号房子中……将瓦片踢入11号房子内,右脚从11号房子边线中跳出来,才算完成了1号房子的程序。
单手将瓦片准确丢进2号房子内,右脚跳过1号房子后,直接跳进2号房子,踢瓦片入3号房子、4号房子……
单手将瓦片准确丢进11号房子,右脚连续跳过1、2、3、4、5、6、7、8、9、10号房子后,再跳入11房子中,将瓦片踢至1号房子外(右腿独立的起始点)。率先完成以上程序的,获得比赛胜利。
全场比赛下来,花上1个小时很正常。遇到家长叫唤等不得不中止比赛的时候,程序在前的村童获得阶段性胜利。譬如,张三跳到8号房子了,而李四还在6号房子苦战,则张三阶段性获胜。
出现以下4种情况,选手将暂停比赛、站在一旁观看对手表演,当对手也出现了暂停情况时,选手继续上场、接着暂停的程序继续向前推进。情况一,双脚着地了。情况二,单手没有准确将瓦片丢进应该丢进的房子中(不能压线的)。情况三,右脚边缘没有一次性地将瓦片踢入应该踢到的地方。情况四,金鸡独立的右脚踩着房子边线了。4种情况中,情况二、情况三更容易出现些。
综合实力。瓦片跳房,看似简单,却蕴含着体力支撑、发力把握、准确度展现,以及对地形判断。
首先是体力支撑,连续性单跳几十、上百次,时间短则1、2分钟,长则3、5分钟,没有一定体力就无法支撑。
发力把握上,脚的边缘将瓦片踢入远近不同房子中,近则轻微发力,远则适度加力,力量过轻或过重,瓦片就到不了目的地。
准确度上,单手丢掷瓦片,既要让瓦片在空中平展飞行,又要估计到瓦片着地后惯性前移,其难度不亚于圆框套酒瓶。
地形判断上,房子所在场地不可能像打谷场般平整,坑坑洼洼在所难免。单手丢掷瓦片、单腿独跳、脚的边缘踢瓦片,都需要考虑地形的微小变化:小小的下坡,用力小一点;小小的上坡,发力重一点。
如今的高尔夫球场地,刻意保留着山坡、水洼、树林,来衡量选手们对地形判断能力。玩耍时,高尔夫选手们的心动劲儿,其实比那个时期村童们瓦片跳房强不到哪儿去。不同的是,高尔夫运动花钱多多,而瓦片跳房,游戏成本近乎是零。
选择瓦片。用来空中丢掷、用于左踢右踢的瓦片,由村童们自己找寻、各自使用,就像乒乓球、羽毛球运动员使用各自球拍一样。
那时的农舍顶上,多数是柴火烧制的青色凹形小瓦片。残缺破损的瓦片,房前屋后俯首即是。跳房游戏中,瓦片的大小和形状都重要。瓦片太大,踢起来费劲。瓦片过小,踢起来没有脚感。那种近圆形或近椭圆形的瓦片,便于脚的边缘发力,运行途中的轨迹也便于掌握。
一枚好的瓦片,往往成为跳房比赛的风向标。即使村童体力够好、技巧也足,如果瓦片选择不当,也难以取得游戏的胜利。诺小的一个跳房比赛,也需要人(游戏者)材(瓦片)合一,方能笑到最后。
跳房比赛规则可以微调,只要参赛者共同遵守就行。有村童们约定,当瓦片不在4、5、6或8、9、10号房子时,双腿呈张开状停留在4、6或8、10号房子中。这种创新规则,可以缓解单腿疲劳。毕竟,瓦片跳房是比赛,更是游戏,娱乐成分应该多一点才是。