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我对数独的认识

(2012-11-16 16:48:32)
标签:

数学

分类: 数学记忆

    有人把数独看成是中国古代“九宫格”(著名的洛书)的扩展,所以下结论说数独起源于中国,我认为是一种误解,两者的内容是不同的。   

    目前的主流说法(估计也不太会有人去考究了):18世纪,瑞士数学家发明了一种N*N方块的数字游戏,即数独的前身。近200年后的美国,一家数学游戏杂志刊登了现在称为“数独”的游戏,没引起大众的重视。1984年日本人将这个游戏带入本土,并正式开始命名为“数独”(sudoku。su指数字,doku是单独的、唯一的意思)。一香港法官1997年到日本旅游时,看到日本杂志上的数独游戏,认为它老少皆宜,且有益于开发智力,就把它带到了伦敦。英国《泰晤士报》开始刊登数独游戏,很快就在英国,乃至于欧洲风行起来了。之后他又编写了电脑程式,并将它放在网站上,使数独游戏在全世界流行。 

    我玩数独始于2006年,一开始就迷恋上了。通过6年多断断续续的玩,觉得这是一个留着养老的好游戏。今年有一次在飞机上,邻座的一位近80岁的老太太,也在玩数独,可见风靡的程度。事实上,数独对上小学的孩子也大有益处,是锻炼思维的极好方法,我儿子刚上小学一年级,已经有入门级的水平了。遇上无聊的会议、等候时、火车、飞机上玩,更有意思,大家不妨一试。

    开始玩数独,可以从基础入门,有了感觉后,就可以选择难度高一些的题目,慢慢升级至骨灰级为止。其他扩展延伸出来的各种趣味数独题目、大赛上的超出一般的逻辑推理题目,我觉得意义不大。九九八十一格的标准数独最好玩。

    有人借助计算机辅助证明,数独最少需要17个已知数字,才有唯一的解答。

    玩数独,乐趣多。

    附上我自己设计的表格,供各位参考。在A4纸上可以上下排列共4个这样的图。

             

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

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