怎样在3DBuilder中建立一个正五棱柱
| 分类: 科技 |
刘瑞祥
希望通过本文可以让大家了解一下3D Builder的基本操作。
一、插入一个圆柱体,并设置属性
首先,打开3D
Builder软件,点击“新建场景”建立一个新文件,现在里面什么也没有,单击“插入\圆柱体”,插入一个圆柱体。
这时屏幕里出现一个圆柱体,下面还有一个属性条,左起三个按钮分别是中心点坐标、旋转角度和三维尺寸:
我在上图中先单击了中心点坐标按钮,再单击Z坐标,这时屏幕里有一个文本框可以用来输入数字,与此同时,圆柱体上的三个箭头里,代表Z坐标的箭头已经变为绿色。我们当然也可以用鼠标拖动这些按钮来移动物体,但要想做到精确,还是输入数字比较好。我们把Z坐标也改成0,然后单击“接受”按钮。
接下来,我按下旋转按钮,并把其中的“绕X轴旋转”设为90度,然后用鼠标按住屏幕区的空白部分并拖动,这时可以看到我们的观察角度有了变化,找到一个比较合适的观察角度松开鼠标。注意,这里提到两个操作,一是旋转几何体,二是改变观察角度,后者并没有真的改变物体的位置和摆放方法,只是观察者的位置变了。
接下来,我按下旋转按钮,并把其中的“绕X轴旋转”设为90度,然后用鼠标按住屏幕区的空白部分并拖动,这时可以看到我们的观察角度有了变化,找到一个比较合适的观察角度松开鼠标。注意,这里提到两个操作,一是旋转几何体,二是改变观察角度,后者并没有真的改变物体的位置和摆放方法,只是观察者的位置变了。

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