你哉吗?那些你不会玩到的战锤40K改编电玩

标签:
战锤 |
分类: 综合概述 |
译者:萧若宜
原帖:http://tieba.baidu.com/p/3828073664
《战锤40K:黑暗千年》想必诸君都已经比较熟悉了,其实在此之前也有那么几款40K电玩“出师未捷身先死”,还没跟大家见面就上仙山了。最近找了几篇相关的回顾翻了一翻,让这些游戏亮亮相,也算是与诸君共同长长见识了。
战锤40000:死亡代理人Warhammer 40.000:Agents of
Death
出处:http://descansodelescriba.blogspot.com/2014/07/warhammer-40000agents-of-death.html
多年以来已经出现了许多根据战锤40K和中古战锤系列改编的电脑游戏,这些游戏大多数都得以顺利发行,但也有一些就不那么幸运了。比如《EPIC40K:最终解放》,它的拓展内容一直未能完成(TIP1)。又比如《搞毛大飙客》,在接近完成时被GW中止开发。有趣的是,这两款游戏都是根据GW的桌面游戏改编。还有些游戏的取消开发是因为自身公司的原因,比如《战锤40K:黑暗千年》就是因为THQ的破产而中止开发(同遭此难的还有战争黎明系列)。在这些不幸中途流产的游戏中,有那么一款游戏如今几乎已被我们彻底遗忘,它就是预定2000年至2001年间发售的《战锤40K:死亡代理人》。
这款游戏由波兰厂商Mirage Media(又被称作Mirage
Interactive)开发,这家开发商的成名作是Mortyr系列(字面意思是“烈士”国内多称为“刺杀希特勒”)。实际上《死亡代理人》与《刺杀希特勒2093
- 1944》(TIP2)极为相似,几乎可以说是后者的40K改编MOD了。
《战锤40K:死亡代理人》这款第一人称射击游戏最初公布于2000年GW举办的Game
Day展会上,但最终并未能完成开发。可能是因为要为《战锤OL》的开发让道(TIP3),也可能是因为游戏与开发商的另一款游戏《刺杀希特勒2093
-
1944》过于相似,其画面在图像技术突飞猛进的2000年已属过时。当然由于这次出展,一些游戏相关信息和截图还是得以留存了下来。
在游戏中有三名刺客可供玩家选择,游戏的难点在于,如果在关卡中选择了错误的刺客,游戏将几乎无法通过。比如,你在某关中被要求在不接触敌人的前提下干掉被重兵守护的目标,那么精于狙击的文迪卡刺客显然比狂暴的艾弗森刺客更能胜任这项任务得多。游戏发生在一个帝国国教的宗教世界上,那里的枢机主教已经被一个恶魔亲王控制。由于这个世界对帝国十分重要,直接进攻或者执行灭绝令都是不可行的。于是一个刺客小队被派往这个世界阻止事态的进一步恶化。在一个关卡中你只能操控一名刺客,当然在关卡与关卡切换时你还可以在三名刺客中做出选择。已知的可选刺客有文迪卡刺客和艾弗森刺客,第三位刺客推测是卡利都司刺客,不过也许我们永远都不会知道了,因为游戏已经中止开发,开发游戏的Mirage
Media也已经不复存在。
以下是留存下来的几张游戏截图:
通过这些截图的比较,可以发现《死亡代理人》真的太像《刺杀希特勒2093 -
1944》了。然而电子游戏,尤其是射击类游戏的发展是如此的迅速,恐怕比起外部原因的干扰,《战锤40K:死亡代理人》的流产更多是因为自身先天不足,无法跟上时代的步伐吧。
总而言之,很遗憾《战锤40K:死亡代理人》没有能代替《战锤40K:火战士》成为第一款战锤40K改编的第一人称射击游戏,不知何时GW还会再同意制作一款以这些帝国刺客为主角的电子游戏呢?
TIP1
https://en.wikipedia.org/wiki/Final_Liberation#Modding
在《最终解放》放出MOD制作工具后,曾有一个团队打算制作混沌势力及相关战役的MOD,可惜最终未能实现。
TIP2(直接搬WIKI)
https://zh.wikipedia.org/wiki/刺杀希特勒2093-1944
《刺杀希特勒2093-1944》(英语:Mortyr
2093-1944,Mortyr本意为烈士)是一款1999年8月31日发行的第一人称射击游戏,由波兰幻象互动公司制作,interplay发行。
情节
1944年,处于败势中的德国突然又节节胜利,等到德军占领伦敦,盟军发现德军的胜利已不可阻挡,之后是莫斯科和华盛顿相继陷落。人们开始流传德军拥有了“奇迹武器”,从战场上侥幸逃脱的人描述着神奇的又各不相同的现象。2093年,离纳粹德国胜利告终的二战148年后,越来越频繁的天气变化和自然灾害预示着末日的降临,Jurgen
Mortyr将军认为这都是德军的神奇武器带来的,他决心用时光机把儿子塞巴斯蒂安送回到1944年阻止这一切。
反响
该游戏被波兰以外的游戏媒体普遍认为非常平庸,糟糕的AI、关卡设计使得少数的亮点如画面和声音制作无法让人满意。但是波兰媒体却普遍称赞它,说它是当年游戏大作。
TIP3
此处的《战锤OL》应该指的是Climax
Studios开发,世嘉发行的版本,游戏由于开发成本过高最终被取消开发。更多信息:
http://www.ign.com/games/warhammer-online-2004/pc-573062
搞毛大飙客Gorkamork
出处:http://descansodelescriba.blogspot.com/2014/05/gorkamorkael-videojuego.html
1999年,GW打算为2年前发售并取得不错成绩的桌面游戏Gorkamork打造一款跨平台游戏,他们找到了Ripcord
Games 负责发行,Real
Sports负责开发。可能是看到了世嘉DC在美国和日本取得的不俗销量,GW选择了PC和DC作为游戏的发售平台。
总的来说,《搞毛大飙客》的游戏机制就像《疯狂的麦克斯》系列一样一边竞速一边打枪,在单人模式中你可以选择担任车上的司机或者枪手(选完后剩下的活由电脑负责)与其他兽人赛车对战。在多人模式中你可以与另一名玩家对抗或者合作操控一辆车与其他电脑玩家对战。DC版玩家也可以通过SegaNet进行联网对战。
游戏的背景基本上与桌面版相同,不过更侧重于赛车这方面的内容:你坐的大破船"Gran
Kastañazo"坠落到Angelis世界,你和其他落难至此的绿皮已经分裂成好几个战帮,为了能登上新的破船回到宇宙继续更大更拽的WAAAAGGGHH
!!!,你和你的小子们要在荒野上参加一场场绿皮竞速,不断强化改装自己战车的技能和装备,总共会有20种车型供你选择。为了能逃离这个鬼地方继续WAAAAGGGHH
!!!,骑乘决斗吧。
游戏的开发相当顺利并预定在2001年发售,事实上开发商先前制作的赛车游戏《Indy
Racing2000》还有《Jeff Gordon XS
Racing》都获得了不错的口碑。《搞毛大飙客》也推出了一个PC版的DEMO供玩家试玩。然而,在渡过一个业绩糟糕的圣诞节之后,世嘉宣布在2001年3月停止生产DC并彻底退出游戏机市场。对游戏的销售前景并不看好,GW与开发商还有发行商商讨后中止了《搞毛大飙客》的开发计划。
很遗憾我们最终未能玩到这款《搞毛大飙客》,这款战斗加竞速,又充满40K绿皮幽默元素的游戏我想就算只发售PC版也一样能够取得很好的成绩吧(当然从DEMO看还需要一些打磨)。如今,这个游戏剩下的只有一张游戏封面,一些游戏截图,还有一个PC版的试玩DEMO。你可以在下面的链接中获得这个DEMO以及一段游戏的宣传视频。(DEMO保证没毒,能不能玩就不保证了,反正我的就不能玩)
宣传片+试玩:http://pan.baidu.com/s/1c0feVBy
Aspect Warriors支派战士
出处:http://www.unseen64.net/2010/11/16/aspect-warriors-genesis-megadrive-snes-cancelled/
这是一款由EA开发,预定在SFC和MD上发售的动作加即时战略类游戏,尽管在一些欧洲游戏杂志刊登了本游戏的介绍,但游戏最终并未发售,如今只剩下一些图片还能证明曾有《支派战士》这样一款游戏的存在。
美国艺电与游戏车间强强联手,一系列根据游戏车间旗下经典改编的RPG游戏即将出炉!
首先登场的将是《支派战士》,预订3月发售。在这段传奇中,一个强大的恶魔即将复活,但它必须找到并掌握三件特殊的武器。想必聪明的玩家您已经猜到了,黄泉正在暴乱,地狱正在巨变,在这邪恶肆虐的当下,控制三位独特英雄,找回这三件至关重要的武器。在冒险的大陆上各式各样的奇怪生物正等待着你,用你所能找到的一切武装自己,用你所能的各种方式渡过难关,想要获得胜利,你和你的队友定要一战到底!更多游戏信息即将放出。
超吊画面,超吊游戏性,美国艺电出品,不断超越自我,尽在《支派战士》!
http://www.segaretro.org/Aspect_Warriors
想了解更多?在1993年14期 Mean Machines
Sega杂志的18页到20页也有《支派战士》的详细介绍,有兴趣的看一看吧。
当期杂志:http://pan.baidu.com/s/1kTIgp8b

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