[转载]Unity Profiler如何查看内存占用

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为了测试DoTween与iTween的性能,我在代码中动态创建了5000个Prefab,然后让这5000个Prefab同时移动,内存占用结果如下图。
如DoTween上图:
1. 执行时,所有Prefab都会使用同一个DoTween脚本
2. CPU Usage是可以点击的,黑色表示不显示,再点一次就会有对应的颜色标注。上图,除了Scripts,其余的我都点掉了,所以右侧图示只显示了Script的内存占用情况,
3. 在Hierarchy视图中,DoTweenComponent.Update()每帧所占用时间为2.91ms.
iTween内存占用情况如上图:
1. 执行时,为每一个Prefab都会挂载iTween脚本
2. 在Hierarchy视图中,iTween.Update()每帧所占用时间大概为8ms.(包含Update,FixedUpdate,LateUpdate)