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Max脚本插件——Ploy鱼鳞翻皮

(2014-10-24 16:13:50)
标签:

it

max

maxscript

建模

分类: 3DMax脚本插件
http://s2/mw690/002CWxzogy6N45aiz3X71&690

曾经类似鱼鳞翻皮的 建筑表皮 讨论了好久,这东西 去年写好就一直放电脑里都快2年了,留着也没啥用,分享大家了。。。
只支持Poly物体的4角面  可以控制任意4个角的翻起 可以自定义是否 关闭翻起的侧面,但是由于脚本思路,物体必须是1个整体的 Poly物体 。

操作演示:

加上之前的Morpher变形修改器介绍, 可以自由的生成一个 带有渐变效果的翻皮。

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