Max模型技术——鱼鳞翻皮 手动制作

标签:
itmax建模 |
分类: 3D_Modeling |
这是一个 我手动制作鱼鳞翻皮效果的 教程 方便快捷
当脚本插件运行慢的时候 用手动方法做
速度杠杠的
操作演示:
运用的就是PB选棋格面,手动改线,在选面,反选点。 Push 翻起点 即可
。简单快捷
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