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事实证明,当一个烂间谍也可以是展现 Oculus Touch 新手柄的最佳方式
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我之所以会在今年年初选择入了一台 Vive 而不是 Oculus,是因为虽然 VR 已经从幻想变成了现实,但 Oculus 缺少了一个控制器。虽然 XBOX 和 PlayStation 也支持 VR,但在设计上终究还是原版控制器更合适。所以随着 Oculus Touch 控制器的推出,Oculus 也正式加入了 VR 大家庭,而像《我想你去死》这样的游戏则向我们展示出在 VR 当中,更为自然的输入方式是何等重要。
《我想你去死》当前只支持 Oculus 和 PlayStation VR,玩家在游戏中扮演一个秘密特工,在各种各样的场景之中和周围的道具互动,而这些关卡就是为了快速把你杀死而设计。不过,死亡正是这款游戏的乐趣之一,而在这些充满秘密的房间中四处探索,摸索出你能做哪些事情也是《我想你去死》的魅力所在。比如当一个装满爆炸性气体的罐子在你面前突然炸开,下次混合化学物品时,你才会小心斟酌之后再进行化学品混合。
《我想你去死》中的房间虽然不大,但却内容丰富,到处隐藏着细小的秘密,以及各种潜在的作死的方式。比如下面这玩意儿就让我笑了整整一分钟。这不是什么游戏任务,我只是在瞎折腾而已。

当然,你也可以像正常人一样把那根雪茄拿在手上抽。
你的双手(以及手指)可以通过 Oculus Touch 控制器进行实时操作,让你能够做出各种精细的动作。如果你放开控制器上的一个按钮,食指前伸,那么你就可以在游戏环境中做 “按” 的动作(其中一个房间有电台,你可以用手指换台)。那根 “蓝线” 让你可以随意 “拿近” 或者 “放远” 物体,所以游戏设计者能够打造出更大的空间。
Oculus Touch
但是如果没有有意义的互动,控制器做得再新潮也没什么价值。这也正是《我想你去死》中仿老式间谍片的趣味谜题的作用所在。在第二关中,游戏暗示你你的面前隐藏着成排的激光,但你又没法看见它们的存在。困在一个数千英尺高的地方,你只能从周围寻找工具帮助你脱身。游戏不会告诉你哪些道具有用,哪些道具只是摆设,你必须亲自去尝试。于是就诞生了第一个让我成就感爆棚的时刻:

我真是太机智了。
在这个场景中,我的左手拿着瓶子,并通过按压一个按钮喷射液体,而与此同时,我的右手则指向一个锁柜,将它打开,抓取一张 ID 卡,并把它拿到我眼前。一旦你熟练掌握使用方法,这些复杂的互动动作便可以无缝完成。
前面提到的控制器功能,即通过按压-释放按键操作游戏中的手指,在游戏中也非常实用。这一部分的谜题涉及到一系列化学用品的混合,所以你必须参考几张纸上的各种信息。我在游戏里像在现实中那样,习惯性地用手指指着纸上的内容进行阅读,或者把有用的信息放在眼前以便快速参考,这一切都是通过手中的控制器自然完成,让我完全忘了自己身处一个虚拟世界。

除了在操作中不小心把手敲到桌子、打翻咖啡之外,这个控制器真的很容易上手,而且很快就会让你觉得这才是正常的、正确的游戏方式。虽然其它的输入方式,比如鼠标或者传统的游戏手柄,在技术上也能实现这些动作,但这无异于抛开体感控制器玩《Wii 运动》,怎样都觉得别扭。
我已经有好几个月没碰过 Vive了,只有给朋友或者家人展示 VR 时才偶尔开过几次。即便做的再好,玩 VR 还是比玩普通游戏要复杂得多。但是 PS VR 和 Oculus Touch 的到来再次让我沉溺其中,让我记起当初为何如此拥护 VR。画面显示是一回事,但是最至关重要的还是我们与 VR 世界的互动。希望《我想你去死》是一个好的迹象,预示着戏开发者将会在 VR 中打造更多新动词。

这种感觉真的很赞。
- 作者:帕特里克·克莱派克(Patrick Klepek)
- 翻译:陈功
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