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分类: 沙盘游戏知识 |
沙盘游戏本身就是一种治疗方法
不知道是因为受了咱们中国一个古老行业——测字算卦的影响,还是大家更喜欢看穿别人的思想,反正很多人在接触沙盘游戏之初,常常抱着看透或者被看透别人的心思来了解它的。很多人在学习沙盘游戏第一堂课的一开始,都会跟我说,希望我多讲讲如何分析沙盘作品,如何了解来访者作品代表的意义。基于这样的情况,我在讲课之初也会先讲三个问题:沙盘游戏有用吗?沙盘游戏有没有用?如何对待来访者的作品?最后这个问题主要的意思就是分析不分析来访者作品,什么时候分析,如何分析。
实际上,沙盘游戏的创建者卡尔夫认为,沙盘作品所显示的并不是来访者静态的无意识内容或者某种改变的潜能,其实制作沙盘本身就是一种动态的改变的行为。比如在沙盘中摆放一座小桥,桥所代表的不是来访者有与人沟通的愿望或者潜力,而放桥这个动作代表着来访者处于尝试建立联系的真实体验状态之中,也就是说,来访者此时就在建立联系。在举一个例子,有的来访者会在沙盘中摆放食品,食品所代表的不是来访者渴望获得心理能量,代表的恰恰是来访者正在通沙盘游戏中的食品获得能量。通过这个例子,来说明沙盘游戏本身就是一种治疗,这就不难理解了吧。
关于分析的问题。卡尔夫创建沙盘游戏,认为其起作用的机制在于咨询师为来访者创建的“自由与受保护”的空间,在这个空间里,来访者通过沙盘游戏获得治疗。一旦咨询师试图要通过作品来分析来访者的内心,或者在治疗过程中,试图分析来访者的症状而没有表达出来,都会让来访者感到一种被评价的压力,那么他们就不再自由的去体验沙盘游戏,而往往会沦为“表演”的性质,也就是为了获得咨询师的良好评价而做沙盘游戏。这样来解释为什么不分析似乎也应该比较明确了。当然咨询师并非是无所事事,除了无条件积极关注之外,还需要记录来访者摆放玩具的顺序和当时的情感等,还需要协助来访者做一些工作。等到做到多次之后,再合适的机会下,可以跟来访者共同探讨对其作品的看法,回顾作品的制作过程等等。这件事情有的甚至需要在来访者结束全部治疗的时候再做。
说到上边的话,让我想起了我的一个来访者。其实,每次我想起他的时候都微微有点心痛的感觉,她在沙盘游戏中几乎每次都会有食品摆在沙盘之中,而且食品多数都是主角,如上文所述,这表示她在沙盘游戏中获得能量。大概做了一段时间之后,她的症状有很大程度的缓解,我常常惊叹于她每次见我的时候的变化,常常惊叹于她的不断成长。我对他充满信心,我希望再继续陪她走一程,但是她父母却结束了治疗。我当然也知道其中的原因,但是,却常常为之微微心痛,微微有些惋惜。