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华语电影全真人CG特效从0到1,《爵迹》功不可没

(2016-10-01 23:24:16)
分类: 影评

/杀手里昂 

准确的说,《爵迹》其实是一部动画电影,华语电影首部动作捕捉+全真人CG的动画电影。换句话说,《爵迹》中的所有镜头全部都是通过CG技术完成的。要知道李安都已经将电影技术进化到4K+3D+120帧了,而国产电影这才刚刚起步。本来以为,在国产电影技术上第一个吃螃蟹的人应该是徐克或周星驰或乌尔善等视效系导演,没想到是郭敬明。

http://s5/mw690/002b5bUVzy75hQ48rOcd4&690

第一个吃螃蟹的人不好当,很多人都不看好。电影上映之前曝光的预告片曾经遭到网友们的一众吐槽,出现了诸如网游画风、特效粗制滥造等差评。然而,看完正片之后,却完全颠覆了之前预告片中给人的网游画风,确实超出预期很多。

 

尽管影片中的CG特效依然还是能看出一些问题,但就目前国产电影的特效水平来说,已经算是具有标杆意义了。在电影中出现的苍雪之牙、雪刺等魂兽也都非常拟人化,无论是爬行、飞翔还是厮杀时的表情和动作都十分细腻生动,皮肤和毛发的质感也栩栩如生,当万千魂兽铺天盖地升起时,磅礴的气势咄咄逼人。特别是范冰冰饰演的鬼山莲泉在影片结尾有一个仰天长啸的镜头,一头长发披散开来,特效惊人。 http://s6/mw690/002b5bUVzy75hQ6zWyFd5&690

片中通过CG打造的极富视觉冲击力的壮观场景也令人印象深刻。当观众视线跟随魂兽由天空俯冲至小镇街道,以及环绕视角观看近身打斗场景时,会产生强烈的纵深感。布满苔藓的深渊回廊、永生岛心脏洞穴、山峦重叠的魂塚、阴森的契约密室等充满玄幻神秘气氛的场景,让整个观影过程都像一次真实的冒险,有种惊心动魄和眼界大开交织的感觉。

 

作为华语首部全真人CG的电影,《爵迹》为架空类的小说题材提供极大空间和可实施性。电影主要讲述了一群王子打怪兽的故事,其实只要观众在开头进入了导演设定的世界观,后面看起来就顺畅了。在这个游戏、二次元受众掠夺市场主流份额的时候,《爵迹》做到了打破次元的可能。它用全新的手法,一线技术资源阵容,拓展了华语魔幻片的类型。让主流观众和二次元观众各取所需,完成了一部纯粹的作者电影。 http://s10/mw690/002b5bUVzy75hQ7WcuR89&690

其实,作为一部纯特效打造的CG奇幻大片,《爵迹》对国产电影工业的意义要远远超过电影本身。《爵迹在全真人CG技术上的运用,在国内特效史上是从01的突破,在一片荒芜的土地上凭空架起的一栋大楼。也许这一次,只能搭出一个大框架,并不能满足所有观众的需求和心理期待,但是只要有这个框架在,后面就有机会去细化,去接近完美的成品。《爵迹》之后,相信国内这方面的特效会获得长足的进步,更会带动起来一大批人才,在原有经验的基础上,开始进行其他的CG项目的尝试,有尝试才有机会,不仅是大工业上的机会,更是用新技术和新视听语言把观众拉回影院的机会。

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