scratch课题研究心得
(2022-03-29 10:39:00)
白云苍狗,沧海桑田。新世纪日新月异,电脑世界飞速发展,成为教师教学的得力助手。Scratch 是由 MIT
终身幼儿园团队所设计开发的可视化编程工具,其出现使全球信息技术教育领域掀起了一阵又一阵的狂潮,成为了培养小学生编程兴趣、提高创新创造意识和能力的最有效工具之一。
在我国,scratch
得到了越来越多的重视和认可,被广泛应用于中小学信息技术课堂中。但是,基于scratch
的创造教育渐渐陷入瓶颈。许多课程打着“创新”的名义,走的却是“案例模仿”这样的老方法。虽然学生确实能够在案例模仿中设计出有创意的作品,但是这种创新只是局限在这门课上所完成的作品而已,学生难以学到真正的创造创新的方法,并将其运用到其他学科中。最终学生的创新能力,特别是跨学科性的发散性横向思维几乎没有得到很大的提升。
Scratch
教学与 STEM
结合的研究空白,为后续的研究提供借鉴与方向。
我们应抓住scratch发展的新时机,乘势而上,努力掌握scratch教育与学习技能,教学相长,有所为。