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《田忌赛马》教学设计叶建欧

(2018-12-14 09:38:45)

《田忌赛马 》

教学内容】人教版小学四年级数学上册第106页《田忌赛马》。

教材分析】从“田忌赛马”的故事引入对策论的应用问题,对策论研究的是竞争的双方各自采取什么对策论才能够战胜对手。“田忌赛马”的故事学生都很熟悉,但是并不是从数学的角度去理解。在这里,通过这个故事让学生体会对策论的方法在实际中的应用。

【教学目标】

1、初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力,初步感知对策论的数学思想方法。

2、通过田忌赛马的故事让学生体会对策论的方法在实际中的应用,感受对策论在生活中的重要作用。

3、尝试用数学方法来解决实际生活中简单的问题,使学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。

【教学重点】通过列举田忌所有可以采用的策略,找出并体会田忌赢齐王的策略方法。

【教学难点】初步体会对策论的方法在解决实际问题中的应用。

【教学过程】

一、创设情景,游戏导入

玩扑克牌,比大小

1、 出示两组扑克牌,分别是3、5、74、6、8

     问:你选择哪一组牌和老师比大小?(请2-3名学生玩一玩,三局两胜。让学生出,老师几次比赛都赢了。)

2、  质疑:为什么老总能赢?(学生思索,各抒己见)

     3、  揭题:老师总能赢是因为用到了数学中的对策。今天我们就来学习有关“对策问题”。(板书:对策问题)

【设计意图:以儿童喜爱的“扑克牌”游戏导入,符合儿童的年龄特点和心理特征,激起了学生的认知冲突,唤起了学生的学习兴趣和强烈的求知欲,为学生积极参与后面的学习活动打下了基础。实践证明,学生对游戏中的问题很感兴趣,能够积极主动地参与学习,课堂气氛活跃。】

二、提出问题,研究策略

1、 ppt出示故事:田忌赛马。

2、  自主探索,合作交流

1出示表格:第二次比赛,田忌是怎样赢齐王的?我们从数学的角度来研究,你能根据故事情节填写这张表格吗?

 

齐王

田忌

获胜者

第一场

齐王

第二场

田忌

第三场

田忌

     问:这个故事,让你有什么感受?

 学生汇报:虽然田忌每个等级的马都不如齐王的,但田忌所采用的策略却让他赢了。如果我们的实力弱,不要气馁,只要动脑筋、想办法,可能也会赢......

(2)小组合作交流,探讨田忌所有可能采取的策略

师质疑:田忌赢齐王的这种对策是不是唯一的呢?田忌一共有多少种可以应对齐王的策略,结果如何?下面我们分小组找一找,把田忌对齐王的所有策略找出来。

师:怎样找,才能有顺序,不重复、不遗漏呢?

引导学生运用以前学过的排序知识来解决问题。

3)汇报交流,验证田忌赛马的最优策略的唯一性

 

第一场

第二场

第三场

获胜者

齐王

 

田忌1

齐王

田忌2

齐王

田忌3

齐王

田忌4

齐王

田忌5

齐王

田忌6

田忌

   问:填了这张表格,你发现齐王一共赢了几次?田忌赢了几次?田忌只有怎样出马才能赢?

生:齐王赢了5次,田忌只赢了1次。田忌只有用自己的下等马对齐王的上等马,用自己的上等马对齐王的中等马,用自己的中等马对齐王的下等马,才能赢。

(4)模拟比赛,探究“先出”、“后出”

    师质疑:田忌用这种方法一定能赢吗?

    师:这次轮到齐王有点不服气,想和田忌再一次。 我扮齐王,你们扮演田忌,咱们再赛一次,好吗?

    方案一:学生(田忌)先出,老师(齐王)获胜

    方案二:老师(齐王)先出,学生(田忌)获胜

    问:田忌要想获胜,必须让谁先出?

    生:齐王先出。(板书:齐王先出)

    小结:在比赛中,田忌要想获胜必须满足两个条件:1、田忌先出必输;田忌要想赢必须让齐王先出。2、同时,还要用最弱的马牵制住齐王最强的马,来换取后两场的胜利。

【设计意图:放手让学生从自己的思维实际出发,给学生以充分的思考空间,学生们如鱼得水,焕发出极大的创造热情,自由地,主动地投身到数学活动中去,探讨田忌赛马的策略。在探究性学习中,学生按自己的想法去做、去发现田忌赛马的最优策略,学习成了一种乐趣,数学课成了活动的课堂、创造的课堂。】

     三、巩固练习,学以致用

    1、回顾扑克牌游戏

刚才咱们玩牌时,叶老师总能赢的小秘密你发现了吗?(运用了田忌赛马的策略)

    2、拍球比赛

田忌赛马的这种策略在生活中的运用还有很多。四(1)班和四(2)班举行跳绳团体赛。决赛中,如果四(1)班队员先出场,四(2)班如何对阵才能取胜?

   1)班代表队      2)班代表队

    小军160/分        小平150/分    

    小虎147/分        小青142/分    

    小刚128/分        小强115/分  

    问:你发现哪个代表队队员实力弱?你想对他们说些什么?

    问:你能找出四(2)班胜出四(1)班的策略吗?

   1)班代表队      2)班代表队

    小军160/分        115/分      1 )班代表队获胜

    小虎147/分        150/分      2 )班代表队获胜

    小刚128/分        142/分      2 )班代表队获胜

    2、想一想:田忌赛马的这种策略还可以应用到生活中的哪些方面?

【设计意图:给学生以练习的主动权。这样改变了过去学生和教师单一的反馈的学习模式,形成了教师和学生、学生和学生的多向反馈,激发了学生自主学习的欲望,提高了学生自我调控的能力。学生真正成为学习的主人。】

     四、知识拓展,总结提炼

    1、游戏:取圆片(10个)

    师:在我们的生活中,不但有田忌赛马这种对策,还有不同的对策。你们想学习吗?那我们再来玩一个游戏吧!

游戏说明:10个圆片,两人轮流取,每人每次只能取1个或2个,谁先取到最后一个,谁就获胜。同桌互相玩一玩,在玩中想策略,最后反馈。

    想一想:如果让你先取,为了确保获胜,你第一次应该先取几个?接下来应该怎么取?

    小结:想获胜的一方应先取1个圆片。接下来如果对方取1个,你就取2个;如果对方取2个,你就取一个;保证每个回合两人取的个数和为3,这样你就能确保胜利。

    2、通过今天的学习,你有什么收获?

【设计意图:知识的拓展,培养了学生多角度思考问题的能力。通过谈感想,谈收获,使学生间互相补充,共同完善,有利于学生学习能力的培养。】

 


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