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复古情怀的再体现 五款佳作带你感受像素魅力

(2017-01-05 10:19:34)
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杂谈

像素是指基本原色素及其灰度的基本编码,在电子游戏出现的初期,由于各方面的限制,制作出来的游戏画面都是以像素的形式呈现。从 8 位到 32 位,再到 3D 画面,都是游戏发展进程的一个标志。虽然现在的游戏画面已经非常出色了,但仍然有不少玩家和开发者都对像素情有独钟,所以这几年来像素游戏有了更多的新品出现。

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以下就来盘点一下 2016 年的五款像素精品,其中多以 Roguelike 类游戏为主,还有较为特别的沙盒类型。


Heroes of Loot 2《魔法小英雄2》

本作依旧延续了前作的 Roguelike 特性,玩家可以在随机生成的迷宫当中展开强节奏感的冒险战斗,由于每次进入当前迷宫之时都会发生地形上的变动,因此不容易感到重复性。而游戏中拥有骑士、战士、弓箭手以及法师这四种个性十足的职业,尽管并不是同时上场战斗,但玩家可以随时切换他们以应对各种情况。

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《魔法小英雄2》是先上 PC 后上移动平台的作品,游戏虽然是像素画面,但没有影响游戏的出色表现,音效与画面的及时反馈都提升了打击感,轻快的 BGM 很好的搭配快节奏的游戏。除了这些之外,最主要的还是能让情怀玩家们为之着迷的 Roguelike 特性,而不仅仅只是在画面上怀旧。

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The Sandbox Evolution《沙盒:进化》

这是一款 2D 版的沙盒游戏,老实说,能用像素并且还是 2D 画面来做一款沙盒游戏,我是很惊奇的。因为一般提到沙盒游戏,都会想起 GTA、《上古卷轴》或者《我的世界》这一类 3D 游戏。而事实上,像素沙盒游戏在很早前就有《泰拉瑞亚》了,《沙盒》系列游戏则在其后,两款游戏也各有特色。

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《沙盒:进化》的玩法与前作大同小异,倒是在很多地方都进行了优化,将画面做的更为细致。而且游戏并非是简单的生存和建造,游戏创造、音乐创造、像素画等玩法等着玩家自由发挥,内容可谓是相当丰富。在创造模式中,还能 DIY 各种作品,完成之后还可与世界各地的玩家进行分享,其自由度高到可说是横版的《我的世界》。

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Party Hard GO《疯狂派对GO》

同样是来自 PC 端的游戏,在像素游戏中也算是较为特别的一款,要说类型应该算是潜行暗杀一类的吧。游戏的主题比较沉重,主线是男主角忍受不了邻居每天晚上开 party 的噪音,因此顿起杀机,将前来参与 party 的人一个个的干掉。整体的进度并不是很长,游戏中的场景设定和互动才是精华,也可看出开发者的细心。

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在开始报复前,首先要观察好地形环境,之后选择合适的时机从背后暗杀他们,并处理好尸体。地图中有各种可供藏匿尸体的地点,还存在各种可以布置陷阱,玩家还可以制造引发骚乱的机关来达到目的。在尸体被发现之后,还要躲避警察的追捕不被逮捕,这样才能将派对上的人一个不剩的全杀掉。你可以选择按照攻略的流程来通关,但就肯定感受不了游戏的乐趣,因为每一个举动都有可能对整个格局产生影响。喜欢随机性的玩家可一定要来挑战一下。

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Vulture Island《掠夺者之岛》

《掠夺者之岛》延续了系列的复古像素风格,并且同样是横版闯关的类型,不论是画面还是游戏玩法,都不禁让人回想起童年时期的 FC 游戏时光。游戏采用了虚拟按键来进行操作,在屏幕的底端列出了一系列的按键,看起来更像是 FC 游戏机的手柄。玩家可以控制全部四个角色,每个角色都有不同的攻击特性,特定的关卡会需要用到角色的特性。

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这款游戏就更为偏向于像素游戏时期的 RPG,横版闯关模式和跳台等都是经典元素,而且还加入了多角色的设定,让游戏玩起来更为丰富。

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Journey Below《旅途之下》

游戏玩法和去年上线的休闲小品作《下井大战》一样走简单操作却考验玩家技巧性的路线。玩家所控制的主角需要在一个危机四伏的地牢里逐步逐步地往地下深处探险,期间需要运用基本的跳跃以及攻击来对付地牢里的怪物。不过想要在游戏中获得高分,那么玩家就得熟练掌握操作才行,因为怪物本身分布较疏,如何形成连击是游戏的关键所在。

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玩家可以在游戏中任意选择不同的角色进行地牢探险,每个章节都会有 12 个随机生成的关卡,到达关卡的尽头即可挑战 BOSS 通关后可获得宝藏,而通关后的关卡会解锁困难模式和无尽模式。

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或许,玩家们怀念的不只是像素画面那么简单吧,更多的可能是对当时那种游戏体验的追忆。在那个时代的游戏都是靠着出色的游戏性来留住玩家,而不是华丽的画面。那个时代的游戏没有新手引导,也没有操作说明,所有的一切都是靠玩家自行摸索,这些设定不仅没有造成过高的门槛,还成为了游戏的魅力之一。

反观现在的游戏,满屏的提升和新手引导,当初那种发现新大陆的兴奋感和新鲜感无从谈起,也许这也是对像素游戏情有独钟的原因之一吧。

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