哥谭骑士通关了XGP069XSS031
(2023-11-16 10:26:04)
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xboxxgp哥谭骑士蝙蝠侠 |
分类: 游戏 |
这是入手Xbox Series S后通关的第三十一个游戏,也是XGP通关的第69个游戏了。
游戏是蝙蝠侠阿卡姆系列的续作,然后一开场蝙蝠侠就死了。主角变成了4个人,初代罗宾夜翼,二代罗宾红头罩,三代罗宾现在的,还有蝙蝠女孩。跟前代比最大的突破就是可以联机吧,几个人的技能树里也看得出有的是为队友服务的。
游戏跟一般的开放世界游戏不同,不是主线归主线,支线归支线,而是一开始都不告诉你去哪做主线,而要在日常的打击犯罪时审问罪犯来得到线索,从而打开主线。也可能是一开始的变相的新手教程吧,在训练室里打木桩还不如去街头打击罪犯。就连必不可少的快速移动点一开始也没有,随着剧情进行下去才能解锁。
游戏一开始就有蝙蝠摩托和抓钩,对跑图还是挺有帮助的。只不过这摩托车多开几次就无聊了,可以到地头时弹射到半空然后接抓钩进入现场,除了帅气外就没啥优点了,必须沿路跑麽,有时挺绕的,抓钩直接飞檐走壁可以走直线,后面解锁快速移动以及滑翔等技能后,再也不想骑摩托了。抓钩老灵了,除了不能荡秋千,比蜘蛛侠的强。
战斗方面,删去了前作的反击,改用完美闪避加完美攻击来代替。加强了远程攻击,蝙蝠镖不再是瘙痒了,甚至红头罩还是远程专精。还有就是不再是一枪死了,本来嘛,蝙蝠侠那一身装甲能防不住手持轻武器。加上是开放世界,街头好多的日常犯罪现场,几个人站一堆,打起来不再偷偷摸摸搞潜行了,莽就完事。
动作还挺花哨的,四个人轮换着打,打多了也不会倦怠。
这代呢主线还是挺单薄的,主要说的就是猫头鹰法庭和刺客联盟的事,要单纯跑主线的话不会超过10小时。流程设计的还行,各种场景啥的很宏伟,还有故地重游的阿卡姆疯人院,战斗方面比较欠缺,甚至没有大型BOSS战。要打巨大BOSS得开启反派卷宗的支线,本体麽就3个,我们的老朋友哈利奎恩,急冻人,还有不太熟的泥脸。这三个支线都不长,但是设计的比主线有味道,剧情演出,大型BOSS战斗挺不错的。其他老朋友呢,谜语人终于滚出哥谭了,企鹅人居然改邪归正了,跟其他正派npc一样发任务呢。另外蝙蝠侠没了,小丑自然也没了。
另外呢,不知道游戏是不是故意这么设计的,它的日常呢就是每天晚上出去打击犯罪,然后清完了问号啦三角啦回钟楼,第二天出门又有一堆犯罪现场了,你要是超级英雄不都得扪心自问了,我到底打击了什么,做了这些事到底有没有用,我坚持不杀人,但是罪犯杀起人来可不手软,是不是都应该算到我头上呢。。。
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