可能性教学实录 继红小学:康晶
(2010-11-14 12:38:27)
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杂谈 |
分类: 小学数学 |
可能性教学实录
教学内容:人教版《义务教育课程标准实验教科书·数学》三年级上册第104~106页例1---5
教学目标:
1.使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性,知道事情发生的可能性有大有小,感受数学与生活的联系。
3.通过猜测验证感悟,培养学生的猜测、实验和观察能力。
4.培养学生数学学习的兴趣及反思追问的学习习惯。
教学重点:通过活动体验有些事件发生的确定与不确定。理解“一定”、“可能”、与“不可能”。
教具与学具:多媒体课件、箱子、黄白乒乓球、统计表、转盘卡片、红笔等。
教学过程:
一、故事导入、体验可能性。
1、课前谈话:同学们,这节课老师给大家带来了其中一位老朋友,如果你能通过老师的描述确定他是谁,就快速地说出它的名字。教师描述:他是个充满智慧的人,总愿意帮助穷人,他生活在新疆,长着八字胡,总是愿意骑着一头小毛驴。(学生猜是阿凡提)
师:在老师的描述中同学们确定了他一定是阿凡提。
2、(出示图片)大家一定很奇怪,阿凡提怎么被关进大牢了?因为阿凡提总是帮助穷人,不小心冒犯了国王,国王大怒,决定将他处死。阿凡提被关进了死牢,按照法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸团,分别写着“生”和“死”。阿凡提如果摸到“生”则生,如果摸到“死”就死。
师:你们认为阿凡提这时摸纸团结果会怎样呢?(先说结果再抽,说清为什么?)
生:有可能生,也有可能死,因为里面有两个纸团,抽到哪个都有可能,看运气了。
师:谁愿意扮演阿凡提,试试你的运气如何?(找几名学生抽)对抽到生的的学生说:“你真幸运,如果阿凡提有你的好运气就好了。”
师:可是国王偏偏要让阿凡提死,于是派人偷偷地把盒中的“生”字拿掉,换成了“死”字,而大法官并不知道。阿凡提这时摸纸团结果又会怎样? (先说结果再抽,2人试试)还用抽吗?为什么?有可能生吗?
生:不可能生,因为里面全是死签。
师:有人把这个情况悄悄地告诉了阿凡提。阿凡提想了一夜,终于想出了一个好办法。我们来看看阿凡提是怎么做的:临刑前,当大法官把盒子拿来要阿凡提选择生死时,阿凡提拿起盒中的一个纸团,看也不看迅速地把它吞进肚子里。在场的人不知道他究竟拿了哪张纸。大法官只好命人看看盒子中剩下的纸团,只见上面写着“死”。法官说:“阿凡提一定吞下了‘生’字,他不该死。”法官是怎样判断的呢?吞下了一个,剩下的一定是“死”。
3、师小结:阿凡提的命运真是一波三折,盒子中是一生一死两个纸团时,他的命运是(可能生可能死,板书:可能);盒子中改成两个死时,他的命运变成了(一定死,不可能活,板书:一定、不可能);当吞下一个纸团,只剩下一个死时,他的命运变成了(一定活,不可能死)小结:“一定”、“可能”、“不可能”就是这节课我们要学习的数学中的可能性。(板书)
二、判断、描述生活中的确定事件和不确定事件
D.做出判断后,你为什么认为这是不可能的?太阳东升西落,这是一种自然规律,你能用今天学习的知识修改一下病句吗?生:太阳不可能从西边升起。
E:这件事可能吗?我们班有这样的同学吗?那就是最好的例子了!
2、学生举生活中确定或不确定事件的实例并描
三、游戏探索,理解 “可能性大小”
过渡:同学们说了那么多生活中的有关现象,老师也想到了一个游戏,想玩吗?我们来玩个摸球游戏。
1、游戏一:
(2)(出示四个盒子)问:要想一下子摸出黄球,你选哪个盒子?为什么?
生:1号,因为里面全是黄球,随便摸哪一个都是黄球。
师:不可能选哪个呢?为什么?
生:4号。里面全是白球,不可能摸到黄球.
过渡:既然4号盒子中不可能摸出黄球,我们把它拿走吧!1号盒子中一定能摸出黄球,摸起来没有什么挑战性,我们把它拿走吧!
(3)问:不可能摸出黄球的盒子和一定能摸出黄球的盒子都去掉了,中间两个盒子呢?如果让你选中间的两个盒子,你选哪个?为什么?
生:选2号,黄球多,摸到黄球的可能性大。揭示可能性有大有小。板书:大、小
(4)师:刚才同学们认为,2种球比较
黄球数量多,摸中的可能性大,黄球少,摸中的可能性小。我们猜测的是不是正确的呢?光猜测行吗?(不行,还要验证。)我们就用4个黄球、2个白球,小组合作研究一下我们所猜测的可能性大小。
师:明白了吗?好,开始!(学生开始试验,并填写记录卡)(教师调整表格)
(6) 现在请每个小组的记录员汇报你们这组摸球的情况。(生边说师边填表)
组别 |
摸到黄球次数 |
摸到白球次数 |
一 |
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二 |
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三 |
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四 |
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五 |
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六 |
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七 |
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八 |
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合计 |
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(注:“合计”事先不写进去,当学生出现小概率事件的时候,引导学生得出方法--统计全班摸球次数,再填写“合计”两个字)
(7)仔细观察表格(师以比较慢的速度指着各组数据)中每组的摸球次数,你想说些什么?
师:摸20次次数还太少了,出现了2种情况。怎么办?(多摸几次)时间关系,我们还有一个更好的办法,我们来汇总一下(用EXCEL合计)
师:看看你们的猜想,再看看全班统计的结果,你想说什么?
(8)深化体验:我们已经摸了160次了,如果我们继续摸下去的话,结果会怎样呢?
(9)小结:看来当摸球次数越多,看得就会更清楚,也会防止偶然性的发生。
2、小结:在摸球游戏中,当盒子中是4个黄球,2个白球时,我们发现什么?
生:黄球比白球多,摸到黄球的可能性就大
3、出示3号盒子,问:从 3号盒子中摸一个球,摸到哪种颜色球的可能性大?为什么?
四、游戏二:体验可能性的大小也会发生变化
1、
2、师:回忆盒子里还剩什么了?那接下来,可能摸到什么呢?哪个几率大一些?为什么?(摸一摸)再摸一摸……让学生感悟到在条件变化的情况下,“可能”也会变成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也会变成“可能”。可能并不代表一定。(渗透偶然性)
3、总结:看来,随着条件的变化,可能性的大小也会发生改变。
五、设计游戏,应用“可能性”。
1、师:下面我们来进行一个比摸球游戏更激动人心的游戏,幸运转盘大抽奖。中奖规则:转到红色区域就中奖,白色不中奖。 出示转盘,及设计要求:转到红色区域就中奖,白色不中奖。)
2、师:如果你们是设计师,你想怎样设计这个抽奖转盘呢?(让学生思考一会儿,自己完成)
3、学生设计好后将设计结果贴到黑板上。学生汇报,说清理由。教师将不同设计贴到板书的相应位置。
4、师:在全班同学的努力下同学们设计出了多种方案。看着黑板你能说说你的发现吗?(涂红色的部分多时,中奖的可能性就大;涂红色部分少时,中奖的可能性就小。)涂红色的部分和白色的部分一样多的时候,可能性就相等。是这样吗?在同学们今后的学习中我们再来继续研究吧!
六、拓展延伸
今天通过游戏与学习,我们知道了用一定可能不可能来描述生活中的现象。下课前,老师再送给大家几句话:下课前,老师再送给大家几句话:课件出示课后赠言:理性对待生活中事情发生的可能性:对不可能发生的事情不要痴心妄想;对可能发生的事情不要存在侥幸心理;对一定发生的事情千万要做好准备。
板书设计:
一定
大