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除了免费流量,QQ Wifi还能做什么?

(2014-12-24 10:01:19)
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杂谈

QQ Wifi在手机QQ5.3版本(Android版的)中,正式开放了QQ Wifi功能,此举意味着腾讯也开始布局免费Wifi市场,不过和百度、小米不同的是,腾讯的QQWifi是运营商Wifi和商家Wifi同时接入,在覆盖面上,要比百度、小米等覆盖范围更广,用户依次点击“我→设置→QQwifi”后即可使用。
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用户在移动端生活场景应用的成熟化,浮现出第五维空间的商业价值。从免费wifi的使用和安全风险的增长来看,用户对免费wifi的需求已属泛刚性需求,百度、小米、360等公司都借助快速占有这个市场以提升用户服务粘性。视频、音乐、游戏、微信等需求的背后是8.38亿双渴望着免费Wifi的眼睛,没有Wifi可以用,完全束缚住了用户在移动端自由翱翔的翅膀。

随着QQ开放战略在移动端布局的逐步深入,腾讯逐步构建以用户为核心的24小时生态圈,近日正式发布的QQwifi,在原有公测版接入了运营商(主要是中国移动和中国电信)500wifi热点的基础上,更是与百米合作,布局商家wifi,将无疑给其未来的格局提供了一个更扎实的基础和更广泛的空间。

当然,如果仅仅只是免费流量,其价值是有限的,商家自己都开通免费Wifi服务,为何又要与QQ Wifi合作呢?QQ Wifi如果仅仅只是免费流量的作用,它的价值又在哪里呢?

用户应用场景更丰富

腾讯Q3季度财报显示,手机QQ的月活跃账户达到5.42亿,同比增长36%。而且,手机QQ在二三四线城市的覆盖率更广,这一点上,仅有少数互联网公司的产品能够与之媲美,强大的用户体系和覆盖率给予QQ Wifi很好的发展空间。

要知道QQ并不仅仅仅只是一款社交产品,其在沟通、社交、平台、售后服务等方面构建了一个24小时生活圈,用户围绕手机QQ可以去做很多事情,当然所有的核心肯定还是QQ的社交基因。

免费Wifi热点首先还得看覆盖量,据了解,QQwifi接入了500多万的运营商热点网络,在商户层面,与百米合作接入5万的商户热点,其中包括深圳、东莞、成都、苏州等一二线城市,2015年前将合作商家将扩展至50万个,且支持了香港的CMCC热点漫游,并很快会支持66个国家的国际wifi热点的漫游接入。

广泛的覆盖体系,让用户能够不限制于使用某家产品的免费wifi服务后,还得重新再找连接,通俗的说就是找不到他们的家的wifi覆盖点。市场上流通的所谓的wifi热点是有很多弊病的,比如需要下载APP、忍受超恶心的商家广告等。

据我观察发现,QQwifi的玩法还是比较高明的,首先是和QQ体系打通,比如QQ会员体系、QQ充值体系等,用户可以通过这些功能与QQwifi功能进行对接,就能免费获得QQwifi使用时长。

另一个用户应用场景是LBS功能,用户可以通过查看附近的QQwifi功能,直接查看到周边范围内的QQwifi热点。这个对于满世界找Wifi的用户来说,非常方便。

商家O2O模式更纵深

不少商家在面对O2O的时候很犯愁,光是这个口号就近乎喊了一整年,但是鲜有见到鲜活的成功案例,通过各种卖“狗皮膏药”的培训大师们学到的成功案例,拿回来就跟屎一样做不下去。无论是LBS服务还是电商的形式,看起来简单,但实施起来却异常困难。

个体的力量在庞大的商业流面前是渺小的,即使商家自己独立开设了免费wifi服务,但是依然可以见到很多个体户被淘汰。越来越多的商家开始进入“联盟”模式,即A商户与B商户联合,B商户与C商户联合,最终效果如何呢?不得而知。

QQ Wifi接入商家wifi后,一方面减少了用户在户外的上网断点;另一方面,商家可以通过wifi给用户推送更多商家的信息,提高商家对有效用户的曝光度,促进用户及时消费的可能性。

对于商户进行O2O来说,有两个难点,一个是需要低门槛,另一个是及时与用户交流。QQ的门槛自不用说,其社交属性,让所有的互联网大佬都望尘莫及,马云、丁磊、雷军等均想在这方面分一杯羹,可惜QQ太难撼动了。

QQ Wifi还能怎么玩?

腾讯2014年合作伙伴大会的主题是“开放未来”,腾讯历来在开放的道路上要优于国内的互联网公司的,如果其开放了QQ Wifi的接入,让更多的商户能够接入到QQWifi平台上来,对于商户来说,无疑是非常利好的。

1)用户与商户的连接。用户通过QQ Wifi功能,直接实现和商家的基本信息对接,即社交,这个是用户主动需求的,用户选择连接该商家的QQ Wifi,若用户需要该商家的服务,就可以直接用户QQ和对方联系,若用户不需要,仅连接QQ Wifi也可以,对于用户来说是没有任何损失的。实际上大部分用户需要事先能够能够和商户接触,这样能避免很多时间的浪费。

2QQ Wifi游戏互联。社交游戏和网游以及手游有很大的不同,其是基于用户的社体系成长的,而且一般不会很复杂。现有的社交游戏,很多都是基于熟悉的社交体系,而QQ Wifi的社交游戏,则可以是连接某单个QQWifi热点上的用户,这部分用户是陌生的,但是又能彼此成为一个体系,想想看,在饭店吃饭,一群人在外面杀的死去活来的场景,用户都互不相识,但是又能彼此连接。基于单个QQ Wifi上的游戏实现了相互连通的功能,这个在当前的游戏领域是是空白的。

移动互联网时代,几乎所有的公司都在找“入口”,手机搜索、手机浏览器等,但几乎都失败了,现在更是将目标伸到商业Wifi领域,包括很多第三方的商业Wifi公司也获得了融资。基于单个商户之间共同连接成一个的Wifi体系,目前仅有手机QQ有这个实力,用户量遍布全国,而其他的,远远没有这个能力,仅仅只是一个工具,有用么?还是一种很容易被COPY的领域。对于QQ Wifi来说,其未来除了能为用户免费提供流量外,还会有更大的想象空间。

/郭静,微信公众号:郭静的互联网圈

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